说起来,《架向星空之桥》这游戏,我真是有点说不清道不明的感情在里面。以前年轻那会儿,玩过的Galgame不少,但真正能让我记到时不时还会翻出来看看的,真的没几个。这《星空之桥》就是其中一个。那会儿刚出,朋友跟我推荐的时候,我就听说了,这游戏画面特别尤其是CG,一张张都跟艺术品似的。
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我当时就好奇了,真有那么神?那时候没钱,就省吃俭用买了个游戏,回家就赶紧装上玩。一进去,开头动画就给我镇住了,那会儿的水平能做到这样,真是下了功夫的。然后就开始我的攻略之路。
初见惊艳,一张图就是一个故事
刚开始玩,印象最深的就是那种日系田园风光,小镇子,神社,学校,还有那座标志性的桥。游戏玩着玩着,遇到剧情高潮,或者一些特别有感觉的瞬间,CG就弹出来了。我清楚记得,第一次看到伊吹的CG,就是她在桥上那个场景,夕阳洒下来,她站在那儿,头发都泛着金光。当时我就想,卧槽,这也太美了?那种宁静又有点惆怅的感觉,一张图就把人物的性格和当时的氛围全交代了。
我这人玩游戏,平时都是一路点点点,剧情大概看看,能赶紧推完就推完。但玩《星空之桥》的时候,我真是每一张CG出来,都得暂停下来,盯着看好久。不光是人物画得精细,背景也一点不含糊,光影效果,构图,都特别讲究。有时候一张CG就能把我带入到那个情境里,感觉自己也站在那座桥上,吹着风,看着晚霞。
从收集到回味,越品越有味道
后来为了收集全CG,我就开始各个女主的线都去跑。每跑完一条线,看到Gallery里又多了一堆新的CG,那种成就感别提多带劲了。那时候也没什么所谓的“一键跳过”,都是老老实实把剧情再看一遍,但架不住CG好看,哪怕是重复剧情,为了看那几张独占CG也值了。
我记得有一张,是日向和男主在草地上躺着看星星的CG,那星空画得,感觉真的能把人吸进去。还有小依那条线里,她在温泉边上,有点害羞又有点期待的表情,特别可爱,把她那种小动物般的纯真劲儿全画出来了。这些CG不只是好看,它们跟剧情结合得也特别紧密,看到图就能想起当时发生了什么事,人物是什么心情。
那时候没少跟一起玩的朋友讨论,大家都觉得这游戏的CG质量真的高,很多时候都是冲着那些图去推线路的。甚至有朋友说,他就把那些CG当壁纸换着贴,一张一张轮流来,每天电脑开机都能看到新鲜的。这不就是老玩家说的“值得收藏”吗?
老玩家为什么都说我懂了
前阵子我整理硬盘,无意中又翻出了这游戏的CG包。点开一张张看,突然就感觉时间过得真快。那时候玩游戏的心情,现在回想起来都觉得特别美这些CG,不仅仅是游戏里的插画,它们承载了我那时候玩游戏的回忆,也代表了那个时代日系Galgame的巅峰水平。
现在再看,也许画风跟现在那些游戏比,可能没那么“新潮”,技术也没那么复杂,但那种细腻的情感表达,那种充满生活气息的画面,我觉得是现在很多游戏都比不了的。它有它自己的味道,一种很纯粹的,能让人感到温暖和治愈的味道。
所以我说,那些老玩家为啥都说《架向星空之桥》的CG值得收藏?我这回算是彻彻底底明白了。因为这些图,不仅仅是好看那么简单,它们是那个故事的灵魂,是那个时代的回忆,是能让你多年以后,再看一眼,就能重新感受到当初那份美好的东西。它不只是视觉的享受,更是情感的寄托。在我心里,这全套CG,到现在都还挺值的,没事儿翻出来看看,心情都能好不少。