哥们姐们儿,今天跟大伙儿聊聊我当年玩《梦幻西游》WZ(五庄观)的那些事儿,尤其是我怎么省着钱,还把自己玩得挺厉害的。那时候刚踏入社会没几年,手头不宽裕,玩游戏也想找乐子,但真不想往里砸太多钱。研究怎么花最少的钱玩出最大的效果,就成了我的必修课。
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刚开始玩WZ那会儿,我就是个小白,看别人玩WZ好像输出也行,封印也行,就觉得这门派牛逼。结果自己上手就犯了傻,以为输出门派就得加力量,封系就得全加敏。我当时就想着是不是得搞个物理WZ,毕竟打人看得见伤害多爽。于是乎,我兴冲冲地把点数一股脑地往力量上砸,想着弄个高伤害的WZ,再配点速度。结果?上去打怪,伤害是有一点,但跟那些专业输出门派比起来简直是挠痒痒。更惨的是,根本抗不住怪,脆得跟纸一样,没几回合就躺了。钱没少花在修装备和买血药上,心里那个郁闷,简直是竹篮打水一场空。
折腾了几天,洗了好几次点,钱也花了不少,我才清醒过来。平民玩家,尤其想玩WZ这种多面手的门派,就得有平民玩家的觉悟。不能什么都想要,得找准一个定位,然后把钱花在刀刃上。我就开始琢磨,WZ到底靠什么吃饭?无非就是封印和辅助。那我与其追求那点半吊子的输出,不如把封印和生存能力提到极致。
后来我算是摸索出了一个我觉得挺适合咱们平民玩家的WZ加点法——我当时就认准了2敏2耐1体这个路子,然后坚定不移地往下走。
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2敏:这个敏捷,就是为了保证我们有足够的出手速度。梦幻这游戏,谁先出手谁就占优势。我们平民玩家装备可能没那么速度宝石也打不了太高级,那点数上就得补上来。2点敏捷能让你在大部分PVE活动里,像抓鬼、封妖、简单副本什么的,都能比小怪先一步出手,把关键怪封住。一旦你封住了,队伍的压力瞬间就小了,你的作用一下子就体现出来了。别小看这2点敏,它就是你当队长的底气。
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2耐:这个耐力,就是纯粹为了增加物理防御。我们装备可能都是一些便宜的环装,甚至有些是系统送的。属性一般,那防御肯定也高不到哪儿去。但是2点耐力加下去,每升一级就能给你多撑点防御,让你没那么容易躺地板。活着,才有输出,才有封印。抗揍了,队长才愿意带你玩,才不会觉得你是累赘。而且耐力加得多,那些物理攻击的怪打你就不怎么疼,药钱也省下来了。
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1体:这一点体力,主要是为了增加血量上限。耐力虽然加防御,但血量上限低了,碰上法术攻击或者一些特殊技能,还是容易被秒。补一点体力,就能让你的血条厚实一点,多一点容错率。不然,你就算防高血少,碰上对面一个法术暴击,还是直接跪。
刚这么加点的时候,我心里也打鼓,想着这输出肯定更低了。但实际玩起来,发现完全不是那么回事!我这么一弄,抓鬼的时候,我速度快,上去就能把主怪或者小怪封住,队长都说我封得很及时。副本里,我站得住,偶尔还能用三清回血,遇到法系怪也能硬抗几下,真是把辅助和控制做到了极致。队伍里有我这么个WZ,大家打起来都轻松不少。我完全不用追求那些天价的极品装备,身上一套任务给的装备,打上几个黑宝石和月亮石,就够用了。
那时候,别的WZ可能还在为了那点伤害纠结,花大价钱买高伤武器。我,随便一把打符够用的武器,重点是把钱花在提升封印命中率和生存能力的宝石上。比如黑宝石加敏捷,月亮石加防御,光芒石加气血。宠物方面,我也不追求神兽,就弄个血宠或者高速血敏宠,平时帮我卡卡速,拉拉血,一样用得飞起。真的,这样一玩,游戏体验简直天壤之别。
就这么,我玩我的梦幻WZ,没花多少钱,但哪个活动我都能去,哪个队伍都欢迎我。每次看到那些花了几万十几万的土豪玩家,虽然他们光芒万丈,但我心里也丝毫不羡慕,因为我用我的方式,也玩出了属于我的“厉害”。这种成就感,别提多带劲了!