说起玩《梦幻西游》这游戏,估计好多老铁跟我一样,刚开始玩的时候,面对人族这几个门派,那叫一个头大。大唐、方寸、化生、神木林、天机城、东海渊、女魃墓……我的天,真是看得人眼花缭乱。以前年轻那会儿,玩游戏就图一个帅,哪个看着拉风就选哪个,根本没想过什么玩法不玩法的,结果,玩着玩着就觉得不对劲了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我最早玩,就是瞎选了一个大唐官府。觉得大唐嘛能砍,霸气!结果,玩了一段时间,发现自己根本不爱天天挂机刷任务,也不爱蹲点PK。反倒是喜欢跟朋友一起,悠哉悠哉地搞搞储备金,弄弄装备,或者去帮派里唠嗑。那时候的大唐,不就是得拼命砍,拼命输出吗?我那玩法,完全就跟大唐的调性不搭,玩得我那叫一个别扭,号也一直没啥大起色,慢慢就给扔了。
后来又回来玩了一次,这回我就想通了,不能再瞎搞了。我开始琢磨,这人族门派,到底该怎么选才能不后悔?我当时想,这游戏不就是图个开心吗?怎么开心,就怎么玩。那既然玩法不一样,肯定门派的定位也不一样。我就开始整理自己的思路,把梦幻里大家普遍的玩法,大概归了归类。
根据我的玩法思路,我把门派分了三类:
-
第一类:喜欢打架、当“战神”的
这类玩家,就是冲着PK来的,或者喜欢刷难度任务,要输出爆炸的那种。我就想到了大唐官府,那“横扫千军”一出,谁敢不服?还有方寸山,你别看他是个封系,控制住了,对面不就是任你宰割吗?高端PK局里,一个会玩的方寸,那作用大得去了。再就是神木林,法系输出杠杠的,任务PK两不误。我当时就觉得,如果我喜欢那种刀刀见血,掌控全场的刺激感,那肯定就往这几个门派里钻了。
-
第二类:喜欢辅助、当“奶妈奶爸”的
好多朋友,特别喜欢那种默默奉献的感觉,加血、加状态、复活,给队友当坚实的后盾。这不就是化生寺和普陀山的活儿吗?一个能加血加蓝,还能推血群疗;一个能点灯复活,还能救人。这种门派,组队特别吃香,下副本基本不愁没人要。如果你是个有奉献精神,喜欢看队友被自己保护起来的安全感的人,那这两个门派简直是量身定做。我自己玩游戏,挺喜欢这种省心的,不用天天想着怎么打输出,想着怎么保人就行,轻松。
-
第三类:喜欢赚钱、当“老板”的(或者小资玩家)
梦幻西游里,赚钱也是一大乐趣。好多人玩游戏,就是为了倒腾点金币,弄弄装备,甚至靠游戏维持点生活开销。这类玩家,可能对输出或者辅助没那么高的要求,更看重门派的生存能力、日常刷任务效率,还有就是有没有一些特殊的赚钱技能。我就想到了地府,他可以抓鬼赚钱,又耐揍,一个人也能玩得转。还有天机城,变身之后能输出能辅助,机动性强,虽然不是纯粹的赚钱门派,但胜在全面,刷日常任务效率高,省药钱。我当时就想,如果我玩游戏是为了搞点零花钱,或者就想安安稳稳地玩个号,不求多强,但求能自给自足,那肯定就是选这种能赚钱又省心的了。
通过这么一捋,我的思路就清晰多了。我不是那种特别爱PK的,但也不喜欢纯辅助。我更倾向于那种能够自给自足,偶尔也能跟朋友一起玩玩,但更多时候还是自己刷刷任务,搞搞装备的那种。我3锁定了几个门派,反复研究他们的技能和定位。
我选择了一个东海渊。我当时觉得这个门派挺有意思,又是法系,输出不低,而且它的技能机制挺特别,玩起来不枯燥。刷任务效率也不错,挂机也省心。一个人刷也能刷得动,偶尔跟朋友组队,也不至于拖后腿。最关键的是,它既不是那种纯输出把自己累死,也不是纯辅助被动挨打,有一个平衡点。玩到我感觉这个选择确实对了胃口,游戏体验比以前好太多了。不追求什么极限,就图个轻松自在,玩得舒心。