首页 89游戏资讯 正文

梦幻西游手游地府怎么加点稳妥?新手实用加点推荐!

嗨,各位梦幻西游手游的老铁们,今天咱们来聊聊地府这个门派,尤其是新手朋友们最头疼的加点问题。我刚玩地府那会儿,也是一头雾水,网上各种攻略看得我晕头转向,自己上手瞎点了一通,结果那叫一个惨不忍睹。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

我刚开始那会儿,真的是吃了大亏

我记得我刚玩地府的时候,想着地府嘛肯定是辅助,那得多硬,抗揍才行。于是乎,我把点大部分都砸到了体质和耐力上,想着这样血厚防高,肯定没问题。结果?任务是能混,但效率是真低。抓个鬼,人家输出门派哗几下怪就没了,我还在那慢悠悠地放个毒,要么就给队友套个六道,感觉自己可有可无,一点存在感都没有。

有一次打帮战,更惨。我以为自己够肉了,冲进去结果被人家速度快的物理门派几下就点死了,还没来得及放个大招就被送回泉水了。那时候我才发现,光硬还不行,还得有速度,还得有那么点输出才行。那时候别提多郁闷了,看着别人地府又是拉人又是降防,玩得风生水起,我这边就跟个傻大个一样,杵在那挨揍。

到处瞎琢磨,终于摸索出点门道

吃了那么多亏之后,我就开始琢磨了。不能再这么瞎玩下去了。我开始到处逛论坛,看那些大神们发的帖子,B站的视频也翻了不少。发现大家说的都有道理,但又各有侧重。我一开始挺迷茫的,觉得这游戏怎么这么复杂。

后来我就想,我自己玩游戏,是为了什么?不就是为了玩得舒服,玩得开心嘛于是我决定,不照搬谁的,就结合自己的玩法和感受,去调整。我把帮派里几个玩地府玩得特别溜的老哥都拉过来问了个遍。他们给我讲了很多细节,我才慢慢理解了地府这个门派的精髓。

地府是一个能抗能打能辅助的综合性门派,不能只盯着一个点玩。新手期最重要的就是能站得住,能跟得上节奏,还能稍微做点贡献。这几点想明白了,我心里就有谱了。

我的“稳妥”加点方案来了

经过我这段时间的实践和调整,我给新手朋友们总结了一套我觉得最“稳妥”的加点方案。这套加点,不求你多极限,但求你玩起来舒服,任务活动都能混,还能学到东西。

我的核心思路是:兼顾生存、速度和一点点治疗量/输出。

具体来说,我建议大家这么加点:

  • 方案一:2体2耐1敏
  • 这个是我最推荐给新手的方案。为什么?

    • 2点体质:保证你的血量,让你不会被轻易秒杀,提升容错率。你总得活着才能给队友贡献嘛
    • 2点耐力:大大提升你的物理防御。梦幻手游里物理输出门派很多,耐力高了,你挨揍就不那么疼了,站得更久。
    • 1点敏捷:这一点敏捷至关重要!它能保证你比大部分输出慢,但比辅助快那么一点点。这样,你就能在输出打完,辅助出手前,给输出或者治疗套上你的“幽冥鬼眼”,甚至给对面上个“六道轮回”,有效辅助队友,又不至于被对面速度快的控住。如果对面有鬼魂单位,你还能优先出手进行驱散或者点杀。这一点敏捷,我觉得是地府能发挥作用的关键。

    我用这个加点之后,明显感觉任务效率高了,抓鬼、封妖、副本活动,大家都愿意带我。我不再是那个只知道挨揍的傻大个了,而是能给队伍提供实实在在帮助的关键角色。

  • 方案二:1体2耐2敏(适用于想更快出手的)
  • 这个方案,是我后来稍微熟悉了游戏,想在某些PVE或者PVP场合更快出手的时候会用。但对新手来说,体质和耐力少了,稍微有点脆皮。如果你对自己的操作和队友配合有信心,也可以尝试。

    • 1点体质:牺牲一点血量,还是能接受的。
    • 2点耐力:物理防御不变,保证你还是个“硬骨头”。
    • 2点敏捷:这时候你的出手速度会更快,在很多时候能优先出手放毒、拉人、降防。但缺点就是血会少一截,需要队友更好地保护你。

我的加点心得总结

地府这个门派,加点不是一成不变的,要根据你玩的阶段、你常组队的配置、你主要参加的活动来灵活调整。但对于新手来说,先稳住,先学会在队伍里发挥作用,才是最重要的。

我就是这么一步步摸索过来的。从一开始的懵懂到现在的游刃有余,说白了就是多尝试,多思考,多交流。别怕犯错,犯错了就改,慢慢地你就能找到最适合自己的加点方式。反正我个人觉得,2体2耐1敏这个加点,是最能让你平稳度过新手期,并且在各种日常活动中都吃香的。

有了这套加点,我玩地府再也没那么纠结了,各种任务活动都挺顺手的,也不再是队伍里的隐形人了。大家如果也在为地府加点头疼,不妨试试我的这套方案,或许能帮你打开新世界的大门。