玩游戏就爱钻研,尤其是《植物大战僵尸2腾讯版》这玩意儿,一开始把我折磨得够呛。那些关卡设计得,简直是榨干你的脑细胞。我就记得有段时间,卡在一个未来世界的关卡,那真是给我玩哭了。那些铁桶僵尸,还有那种会飞的机甲僵尸,走得又快又硬,简直把我打得没脾气。我当时就想着,妈的,肯定有啥好用的植物我没发现,不然这游戏咋玩?总不能是故意刁难人?
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我这人也比较死脑筋,平时玩游戏就喜欢无脑堆输出,觉得火力猛就完事儿了。结果在《植物大战僵尸2》里,这种打法根本行不通。僵尸种类一多,属性一复杂,你就得讲究策略,还得看地形。我那时候真是有点急眼了,一头扎进去,不停地尝试各种植物组合,看攻略视频,也偷偷摸摸看别人怎么玩。那几天我脑子里全是僵尸和植物,连睡觉都梦见种菜打僵尸。玩着玩着,我终于算是摸索出了一点门道,尤其发现了几个宝贝疙瘩,真™是好用到爆炸,感觉就像是找到了通关的万能钥匙,一下就把我从泥潭里拉出来了。
原始向日葵,产阳神器,必须得有
要说的,那必须是原始向日葵。这玩意儿,我一开始没怎么看上眼,觉得不就是个向日葵嘛还能玩出什么花样来?结果一用才知道,它产阳光的速度,比普通向日葵快了不是一点半点,简直是效率翻倍。我以前玩的时候,老是阳光不够用,各种强力植物根本摆不上场,手忙脚乱的,防线眼看就要崩溃。自从我发现了原始向日葵的厉害,每局上来我就是先种它两排,那阳光哗哗地来,跟下雨似的。有了充足的阳光,后期各种高费植物,比如那些强力输出的、坚固防守的,都能很快种下去,我的阵型一下就稳住了。这一下,我感觉我整个战术思路都活了,不再是那种抠抠搜搜、生怕阳光不够用的打法了,整个游戏体验都流畅起来。
原始豌豆射手,控场一哥,贼拉好使
接着就是原始豌豆射手了。这玩意儿简直是神了!它的那个豆子打出去,不光有伤害,最关键的是,它还能把僵尸击退!我滴个乖乖,我第一次用它的时候,看到它把一个血厚得跟牛一样的僵尸一顿狂推,硬生生推回僵尸大部队里,我当时就惊呆了。以前那些什么橄榄球僵尸、铁桶僵尸,走得又快又硬,走到中线就能把你防线冲烂,现在有了原始豌豆射手,它们根本就靠近不了。我一般都是把它种在主要输出植物的前面,形成一个击退链。好几次眼看僵尸要突破我的防线了,结果被原始豌豆射手一顿乱射,硬生生给怼回去了。那感觉,就跟开了挂一样,真是太爽了。
甜菜护卫,近战猛男,防线救星
然后就是甜菜护卫,这小东西,看着憨憨的,作用可大了去了。它能把自己身边的僵尸推开,同时还能造成伤害。我以前最怕的就是那种突然蹦出来的僵尸,或者那些从地下钻出来的僵尸,总是打乱我的节奏,经常把我后排的向日葵给偷吃了。有了甜菜护卫,我一般把它种在关键位置,或者那些容易被突袭的地方。当僵尸靠近的时候,它就那么“砰”一下,把僵尸推出去,给我争取了宝贵的输出时间,也保护了脆弱的阳光生产线。好几次我的向日葵都要被啃了,结果甜菜护卫一顿操作,把僵尸推开,把我的经济命脉给保住了。这家伙,简直是我的防线救星,别看它小,关键时刻真能顶大用。
火焰花女王,AOE之光,清场利器
说个我后期才慢慢摸索出来的宝贝——火焰花女王。这植物,我一开始嫌它费阳光多,而且攻击有点慢,总觉得不划算。但是当我下定决心,把她升了几星之后,那真的是“真香”定律,打脸啪啪的!她的攻击范围是范围伤害,而且能持续灼烧一片区域的僵尸。当僵尸一堆一堆过来的时候,别的单体输出植物有点跟不上节奏,打一个漏一群。但火焰花女王一出手,哗一片僵尸就烧成灰了。尤其是在那种僵尸海的关卡,或者有那种成群结队小僵尸的时候,她站后面一喷火,简直是清场神器,效率高得吓人。我一般是前面用原始豌豆射手控制住,后面用火焰花女王输出,形成一个完美的配合,那画面,僵尸根本就过不来我的半场。
就这么着,我用这几个植物,硬生生把好多我以为过不去的关卡都给推过去了。每次看到那些僵尸被原始豌豆射手击退,被甜菜护卫推飞,被火焰花女王烧焦,或者阳光源源不断地来,那心里别提多舒坦了,真有种翻身农奴把歌唱的感觉。现在玩这游戏,我再也不发愁了,知道手里有这些宝贝,心里就有底气。实践出真知,大家伙儿要是不信,可以去游戏里试试,保证你用了就爱上,根本停不下来。