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植物大战僵尸8好玩吗?玩家真实评价大揭秘!

话说这《植物大战僵尸8》,我一开始压根儿就没打算碰。你们也知道,现在市面上这些老IP新出的游戏,十有八九都是换汤不换药,甚至连汤都给你搞馊了。我玩《植物大战僵尸1》那会儿,还是个小年轻,通宵达旦地守着电脑,就为了那一关又一关的成就感。后来什么2代3代出了,也玩了玩,感觉就那么回事,没以前那味儿了。所以对这个8代,我是一点兴趣都没有。

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我为啥会去玩这个《植物大战僵尸8》?说起来也是一堆糟心事。前段时间,我这工作上遇了点烦心事,整个人闷闷不乐的,晚上回家就想着找点什么能解解闷。本来是想找个老游戏回味一下情怀,结果在手机应用商店里随便刷刷,就看到了这个《植物大战僵尸8》的广告。广告做得挺花哨的,说什么“全新玩法,史诗级僵尸”,当时也就是随便瞅了一眼,也没往心里去。后来有天晚上,我睡不着觉,翻来覆去就是睡不着,就拿起手机瞎点,结果就鬼使神差地点进了这个游戏。想着反正也睡不着,不好玩就删了,不碍事。

下载是挺快的,装上就直接进了游戏。一进去,那个开场动画还挺唬人的,弄得跟大电影似的。心想,这画面倒是比以前精致了不少。然后就开始新手引导,跟着它一步步走。刚开始那几关,确实挺简单的,就是教你怎么种植物、怎么用技能。植物种类也多了不少,僵尸花样也变多了,有的僵尸还带点儿小技能,能跑能跳能飞的,不再是以前那种傻愣愣的往前拱了。心里就想,这回是不是有点儿意思了?

玩着玩着,我就发现这游戏有点儿上头了。尤其是到了大概十几关的时候,难度就开始上来了。那些新出的僵尸,真是花样百出。比如有一种僵尸,浑身冒着绿光,跑得飞快,一不注意就直接冲到你家门口了;还有那种大块头僵尸,拿着个什么锤子还是斧子,血厚得跟城墙似的,得上好几个强力植物一起招呼它才行。最烦人的就是那些能飞的,直接绕过你的防线,去偷吃你后排的向日葵,简直是防不胜防。为了对付这些家伙,我得绞尽脑汁去搭配植物,有时候为了过一关,得反复试好几次。经常是眼看着就要赢了,结果一个飞行僵尸从后面飞过来,直接把我的向日葵给叼走了,气得我差点把手机给摔了。那种挫败感,又有点儿让人想挑战的劲头。我记得有一次,为了过一个特别难的关卡,我愣是熬到半夜两点多,才终于把它给啃下来。过关那一刻,简直比我工作上解决一个大难题还高兴。

游戏里还加了一些新模式,什么“无尽挑战”,还有些小游戏,玩起来倒是不错。每天上线还能领点儿奖励,做做任务,攒点儿金币钻石啥的,用来升级植物或者买新的道具。不过这游戏到了后面,也开始有点儿“逼氪”的意思了。有些植物你不用RMB买,就是很难弄到,或者升级起来特别慢。有时候遇到特别难的关卡,你一看,这个植物要是满级了,估计就轻松过了,但是要升级满级,那可得花不少时间或者银子。我就有几次,看着那个提示,心里痒痒的,差点就掏钱了。不过我这个人比较倔,一分钱没花,就是硬着头皮一点点磨。

磨到后面,我发现这游戏玩起来有点儿累了。每天上线,你得清日常任务,什么“收集多少阳光”, “消灭多少僵尸”,完了还有限时挑战,限时活动。这些玩意儿就像工作打卡一样,一步步推着你往前走。为了攒够那些金币、钻石,去抽卡开新植物,或者给老植物升级,就得不停地刷那些重复的关卡。一开始还觉得有盼头,但时间一长,就感觉麻木了。有一次为了一个活动的奖励,我连续三天晚上都熬到十一二点,就为了多打几把,结果累得第二天上班都没精神。那时候我就在想,这到底是玩游戏,还是被游戏玩了?

所以要说这《植物大战僵尸8》好不好玩,我的个人评价是:

  • 刚开始玩,新鲜感十足,确实挺有意思的。新的植物和僵尸设计得都不错,玩法也有创新。
  • 中期挑战性很足,能让人沉迷进去,那种反复尝试过关的成就感很棒。
  • 后期嘛就有点儿肝了,或者说有点儿“氪金”倾向。如果你想玩得舒服,可能得花点钱。如果你像我一样,一分钱不花,那就得花大量时间去肝。
  • 整体来说,它保留了《植物大战僵尸》那种经典的塔防感觉,但也加入了现代手游的一些套路。

我后来也玩得少了,就是偶尔上线点一下。要问我推荐不推荐,我觉得,如果你是《植物大战僵尸》的老粉,想尝尝鲜,或者你最近没啥游戏可玩,想找个打发时间的,那可以试试。但别抱太大期望,也别太“肝”,玩到觉得累了就放下。毕竟游戏嘛开心最重要。要是玩出了负担,那就没意思了,你说是不是这个理儿?我最近就琢磨着,是不是该找点别的游戏玩玩了,或者干脆把以前的老游戏再翻出来玩两遍,起码没那么多套路。