说起植物大战僵尸里的玉米加农炮,我可真是有一肚子话要说。这玩意儿,刚开始玩的时候,我觉得它就是个摆设,又占地方,还得手动瞄准,特别麻烦。我以前,玩别的游戏,都是指哪打哪,自动攻击多省心。可这玉米炮?我发现很多人都觉得它不划算,阳光花得多,回本慢,还操作复杂。但我这人就喜欢琢磨,越是大家说不好用的,我越想试试看能不能玩出花来。
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我的早期摸索:从手忙脚乱到有点心得
我记得刚解锁玉米炮那会儿,我那是兴冲冲的,立马就想上战场试试威力。结果?第一次上阵,我傻眼了。我把两排玉米投手摆在最前面,想着能多打点。结果僵尸一冲过来,我的玉米投手还没升成加农炮,就先被吃了大半。那叫一个手忙脚乱,阳光不够,又得种向日葵,又得补防线,根本没空去点那个玉米炮的升级图标。好不容易升级成功了,结果一炮下去,打了个寂寞,僵尸都走远了,炮弹砸在空地上,那心情,简直是浪费。
后来我才明白,这玩意儿不是随便放的。我开始琢磨,是不是位置不对?我试过把它放在中间,结果发现攻击范围虽然广,但两边的僵尸要是冲得太快,还是够不着。而且前面没有足够的防御,玉米炮自己也容易被吃掉,那真是血亏。
我开始尝试不同的布局。我发现,玉米投手射程很远,把它放在后面几排,前面用坚果墙或者高坚果顶住,先保证防线不崩溃,再慢慢攒阳光升级。这是第一步,先保证能顺利把玉米加农炮造出来。我摸索着,一般我都把两排玉米投手放在倒数第二、三排的位置,前面就用双子向日葵快速产阳光,再用冰西瓜、机枪射手这些强力输出植物填补防线。
核心问题:瞄准和时机
造出来了,问题又来了,这炮弹冷却时间也太长了!一炮下去,半天才能再打一发。如果打不到关键的僵尸,那简直是浪费资源。我玩了好几次,总是觉得打不出效果。有时候打个普通僵尸,感觉是杀鸡用牛刀。有时候打巨人僵尸,结果它还没走到我面前,我就忍不住打了,后面又冒出来一堆僵尸,我的炮又在冷却,干着急。
我开始仔细观察。我发现,玉米炮的攻击范围挺大的,而且伤害爆炸。那么,什么样的僵尸才值得我宝贵的玉米炮去瞄准?
- 巨人僵尸(Gargantuar):这个不用说,血厚得离谱,一个玉米炮下去,基本能带走一半血,有时候还能波及到它身边的小僵尸。
- 僵尸大军冲锋(Hordes of Zombies):有时候会来一大波僵尸,密密麻麻的。这时候,一个玉米炮砸下去,那叫一个爽!清理一整排僵尸,瞬间就把压力给缓解了。
- 投石车僵尸(Catapult Zombie)和跳跳僵尸(Pogo Zombie)这类烦人的家伙:这些僵尸专门绕开我的防御,或者直接攻击我后方的植物。这时候玉米炮就是最好的清道夫,瞄准它们一发入魂,把它们从根源上清除。
通过多次实践,我总结出一点心得,这玉米炮不能瞎打,得憋住!就像武林高手憋大招一样。我学会了忍,当僵尸大军压境,或者巨人僵尸靠近,我才动手。我通常会把两门甚至三门玉米加农炮造出来,这样就能形成火力交叉,一门在冷却,另一门就能马上接上,保证输出的持续性。
我的“最大化输出”秘籍
我慢慢摸索出了一套自己的打法,可以说是把玉米炮的威力发挥到了极致。我通常的布局是这样的:
阳光是根本。前两排我会种满双子向日葵,快速积累阳光。我发现阳光够了,什么都好说。
然后是防御。第三排和第四排,我会用高坚果或者南瓜头套住的高坚果来做核心防御,拖住僵尸。高坚果后面我会补上西瓜投手(尤其是冰西瓜)和机枪射手,它们是我的主力输出,用来清理普通僵尸和消耗巨人僵尸的血量。
关键来了,玉米加农炮的位置。我通常会把它们放在第五排和第六排,也就是我的主力输出植物后面。这样它们既能覆盖到最前面的僵尸,又能受到前面植物的保护。我一般会造两门或者三门玉米加农炮,横向并排或者错开一格。
接下来就是瞄准策略了。当巨人僵尸出现的时候,我通常会等到它走到我前排的高坚果旁边,或者主力输出植物开始攻击它的时候,立即开炮。因为这时候巨人僵尸的位置比较固定,不会乱跑,命中率最高,而且也能波及到它身后的小僵尸。如果是大量普通僵尸,我就等它们聚成一团,最好是密密麻麻占满一整行的样子,然后一发入魂,清场。
最重要的一点,是节奏的把控。我的玉米炮不会同时发射。我总是一门炮打完,就让它冷却。如果又出现值得打击的目标,我才会用第二门炮。这样就能确保我的玉米炮火力覆盖不断档,总有一门炮是准备好的。这种打法,让我基本上能应对所有关卡,尤其是那些后期僵尸多的离谱的关卡,玉米炮的清场能力简直无敌。
经历了一开始的各种浪费和失误,我现在用起玉米加农炮那是得心应手。每次看到炮弹带着呼啸声砸下去,一大片僵尸瞬间化为灰烬,心里那叫一个痛快。这就是我一步步从零开始,摸索出来的玉米加农炮最大化输出的玩法。