最近我刷论坛的时候,突然看到一条帖子说《模拟人生4》的那个真实身体mod更新了!我当时眼睛就亮了,赶紧点进去看。要知道,我玩《模拟人生4》这么久了,最喜欢折腾的就是人物细节了,以前那个老版本的身体mod虽然已经很不错了,但总觉得还有点地方可以更细致。这下好了,新版本一出来,我这颗折腾的心又开始蠢蠢欲动了。
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想着反正晚上也没啥事,索性就趁热打铁,直接把它搞定。我第一件事就是赶紧去作者的P站页面看更新说明。好家伙,光看介绍就觉得这回的更新力度挺大的,说什么增加了更多的身体形态,还有皮肤纹理也更真实了,还提到了什么“更自然”的肌肉和脂肪分布。我心里当时就想着,这不就是我一直想要的吗?
光看介绍肯定是不够的,得自己上手试试才知道。我先是打开我的mod文件夹,把之前那个老版本的身体mod给彻底删干净了。这步很重要,不然新老版本冲突起来,游戏直接崩溃给我看,那就白折腾了。删完之后,我又把我的游戏存档和mod文件夹都给备份了一遍,以防万一。虽然说现在更新mod已经很有经验了,但小心驶得万年船嘛
备份完了,我就去下载新版本的mod。这回作者更新的版本有好几个不同的包,什么基础包、附加包、高清纹理包,搞得我头都大了。我琢磨了一下,既然要玩就玩最顶级的效果,所以把能下载的包都给下载下来了。文件挺大的,等了好一会儿才下完。
安装过程:一步一步来,不慌不乱
文件一下我就迫不及待地解压,然后把所有的包都扔到了我的《模拟人生4》的Mods文件夹里。这步骤没啥难度,就是拖动一下就行。然后,我还得去游戏里把自定义内容和脚本模组选项给勾上。这是每次装新mod的必做步骤,要不然游戏压根不认你的mod。
全部弄好之后,我搓了搓手,心里有点小激动,然后就点开了《模拟人生4》的启动器,准备进游戏看看效果。游戏加载的时候,我心里还真有点忐忑,就怕哪个地方没弄游戏给我报错。不过还顺利地进入了主界面。
首次体验:捏人才是检验Mod的真理
进游戏后,我没急着玩之前的存档,而是直接新建了一个家庭,准备从头开始捏人。这才是检验身体mod效果的最佳方式嘛一进入创建模拟市民界面,我立马就感受到了不一样。
- 身体形态的选择多了好多:以前可能只有那么几档可以调,现在感觉身体的每一个部分都能单独细调。无论是胖一点瘦一点,还是肌肉多一点少一点,甚至一些细节的部位,比如肩膀的宽度、腰身的弧度,都能拉扯得更精细了。我当时就想着,这下子捏人可得花更多时间了。
- 皮肤纹理真的更真实了:我特意选了个比较亮的肤色,然后把视角拉近,仔细看了一下。皮肤上的毛孔、细纹,还有一些微小的瑕疵,都做得特别逼真。不像以前有些mod,皮肤虽然光滑,但总觉得像塑料娃娃,一点生气都没有。现在这个版本,感觉皮肤真的有那种“肉感”了。
- 肌肉和脂肪的分布更自然了:这个我是真的惊喜。以前捏出来的肌肉,有时候会显得有点假,像是直接贴上去的一样。但新版本,肌肉和脂肪的过度很自然,你拖动滑块的时候,身体的形态变化是很流畅的,不会出现那种生硬的断层感。特别是对于一些身材比较丰满的模拟市民,身体的线条和肉感都做得特别很符合现实。
我当时就来劲了,花了好长时间在那边调整,一会儿把某个地方调大一点,一会儿又调小一点,就想看看这个mod的极限在哪里。我发现无论是塑造一个健美先生,还是一个身材匀称的普通人,又或者是一个体型比较丰满的模拟市民,都能捏得有模有样,而且看起来都非常自然。
新亮点体验:细节决定成败
除了上面这些一眼就能看出来的变化,我还在摸索中发现了一些新亮点:
- 不同身高选项似乎也更适配了:虽然官方游戏没有身高调节,但很多mod会提供。这个新的身体mod在和身高mod搭配使用的时候,身体的比例也显得更协调了,不会出现手长脚短或者头身比怪异的情况。
- 衣服穿搭适配性更好了:以前有些第三方衣服,穿在mod身体上可能会出现穿模或者贴合不好的情况。我试了几件比较挑身材的衣服,发现这回新版本在衣服的物理表现上也做得更好了,衣服的褶皱和身体的曲线贴合得更自然。
- 男性模拟市民的身体也大受其益:不光是女性身体,男性模拟市民的身体细节也进步了不少。肌肉线条更硬朗,体毛什么的也更真实,捏起来也更有成就感了。
这回《模拟人生4》真实身体mod的更新,对我来说真是个大惊喜。它让我的模拟市民变得更加生动,更有真实感了。虽然只是游戏,但能看到这些细节的进步,作为玩家真的挺开心的。我估计接下来很长一段时间,我都要沉迷在捏人界面里了,把我的所有模拟市民都重新折腾一遍,哈哈!