哥几个,今天咱们来聊聊死灵法师的召唤流。这玩意儿我琢磨了挺久,从最开始的懵懂,到后来真的把一片骨头架子拉扯成了一支横扫千军的部队,里头门道还真不少。平时玩游戏就喜欢那种躺着都能赢的感觉,所以召唤流一直是我心里的白月光。之前玩别的职业,手都要搓断了,看着屏幕里那密密麻麻的怪物,心里就犯嘀咕,要是能有个帮手,多
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开始的念头:找个能替我打架的
我记着那会儿刚玩死灵,第一个念头就是,我能不能不自己动手?就想着找一群小弟,把怪围起来揍。那时候啥也不懂,看着技能树上“召唤骷髅”那几个字,眼睛都亮了。直接就点了下去,心想这不就是我想要的嘛一开始就点满了骷髅战士,然后发现,这玩意儿数量不够,就三四个小骨头棒子,打个小怪都吭哧半天。那时候可真愁人,感觉召唤物就是个摆设。
第一次尝试:骨头架子加点毒
我寻思着光有骨头兵不行,得有点别的花活。我就往技能树上扫了一圈,看到有个“骷髅法师”,立马又点了。想着这法师能远程输出,那肯定比近战的强。再一看,还有个“钢铁傀儡”,这玩意儿一看就肉,能抗。那时候我的想法特别简单,就是什么能召唤,我就点什么。然后就开始实践,拉了一堆小弟,冲进怪堆里。结果,小弟们倒是英勇就义,但输出是真的刮痧,我只能站在后面放点骨矛,意思意思。
遇到瓶颈:小弟不给力
这么玩了一段时间,我就发现问题了。我的小弟们,血薄攻低,遇到精英怪或者boss,就像纸糊的一样,哗地就倒了。我得不停地按召唤按钮,把死了的再拉回来,手忙脚乱的。那时候心里那个气,说好的不死军团?怎么这么脆?我就开始研究,是不是我哪里搞错了?我开始看技能的详细描述,琢磨着怎么才能让这些小弟们硬起来,打得疼起来。
调整思路:从量到质的转变
我意识到光靠数量不行,得提升质量。这时候我才发现,原来很多技能和装备是能给召唤物加成的。我赶紧把手头的装备都扒拉出来看了一遍。那时候是真穷,好的装备都没有,只能从词缀里找。我开始优先找那些能给召唤物增加生命值、伤害、攻速的词缀。哪怕是一点点,我也觉得是希望。
- 我把骷髅战士的强化技能改了,选了能增加它们伤害的。
- 骷髅法师我也换成了暗影法师,因为我发现暗影伤害能触发一些别的效果,有点联动。
- 然后我看到了“亡者大军”这个终极技能,心里一下就有了目标,这不就是我梦寐以求的场面吗?
为了能尽快点出“亡者大军”,我开始刷图,刷经验,就为了那一点点技能点。那段时间,我一门心思就是把这个终极技能弄出来。
核心技能搭配:真正的不死军团
等到我终于把“亡者大军”点出来的那一刻,我感觉整个世界都亮了。那场面,乌压压一片,这才像样!但是光有大军还不够,我发现光靠平A还是有点慢。这时候我开始加入诅咒技能。“衰老”是我用的最多的,直接减速减伤,让我的小弟们能多站一会儿。然后我发现了一个神技——“尸体触须”,这玩意儿一拉,所有怪都聚到一块儿,我的骷髅们上去就围殴,效率直接飙升。
再后来我开始摸索尸爆。开始我嫌这技能麻烦,还得有尸体。但我发现,有了“尸体触须”把怪聚到一起,加上我的小弟们击杀,尸体根本不缺。这时候我就用“尸体爆裂”补伤害,那一下一下的爆炸声,听着就爽,感觉整个屏幕的怪都在炸裂。
装备的提升:让军团更强
有了基本的技能搭配,我就开始找装备了。我开始追求那些带有“召唤物伤害加成”、“仆从生命值加成”的词条。尤其是一些传奇威能,比如能让骷髅法师多召唤一个的,或者让骷髅战士每次攻击都有几率眩晕的。这些都是我重点关注的。我记得有一次,我刷到一个能让“亡者大军”持续时间更长的威能,那真是给我乐坏了,感觉我的小弟们可以从地图这头打到那头,不用担心它们消失了。
我还特别注意找那些能提供“资源生成”或者“冷却缩减”的装备。毕竟技能放得越快,小弟死掉能补得越快,整个循环就流畅了。有了这些装备,我的操作也变得简单了很多,基本就是冲进怪堆,放个“衰老”,用“尸体触须”一拉,然后看我的大军和尸爆表演就行了。
最终的成果:躺着也舒服
到后来我这死灵法师玩得真是舒服。我一个人在前面走,后面跟着浩浩荡荡的一群不死生物。遇到小怪,根本不用我动手,它们自己就给清了。遇到精英怪,我放几个诅咒和触须,小弟们一拥而上,再来几下尸爆,基本上也就没了。那种看着自己的不死军团横扫一切的感觉,是真的解压。我终于实现了我的梦想,当一个指挥千军万马的将军,自己就负责在后面摇旗呐喊就行了。这套召唤流,从摸索到成型,虽然花了不少时间,但看到现在这效果,值了,真的值了。