要说这《永劫无间》里的宁红夜,那真是让人又爱又恨的角色。前阵子那个BUG,真是把我给折腾得够呛,搞得我游戏体验直线下降。我当时就想着,这要是再来一次,还让不让人好好玩了?我后面就专门去“查案”了,想看看官方到底是个什么说法,这破事儿还会不会重演。
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话说回来,那段时间我可真是被宁红夜那个BUG给坑惨了。你们还记得吗?就是她的F技能,引魂斩,有时候明明劈过去了,伤害就是不出来,或者莫名其妙地就停住了,好像卡住了一样。我那时候玩得正嗨,一套连招行云流水,眼看就要把对面干趴下了,结果一刀下去,就跟砍空气似的,人家屁事没有,我还站在那儿发呆,直接就被人反手一套带走了。你说气不气人?那时候我经常在想,我是不是鼠标坏了,还是网络又抽风了,要不然怎么会这样?
刚开始我以为是我自己菜,手残没按结果后来跟几个哥们儿开黑,大家也都遇到这情况了。有一次我亲眼看着我队友的宁红夜,大招V2开出来,人被吸住了,结果不知道怎么的就直接打断了,鬼缚印的效果就没了,魂冢还没给出来,对面一顿乱锤直接把我队友抬走了。那场面,看得我直接懵了,弹幕上都是“BUG!”“宁红夜又出问题了!”之类的。那时候游戏体验真是差到极点,我们甚至有几天都不敢选宁红夜了,怕又遇上这种糟心事。
这事儿闹得大了,社区里都是骂声一片。我当时就琢磨着,这官方肯定得给个说法?要不然玩家都跑了怎么办。于是我就开始自己动手找线索了。我先是跑去看了官方的论坛,结果发现骂归骂,也没看到特别明确的官方回应。我就想着,可能是信息沉下去了,或者是发在别的地方了。
然后我顺藤摸瓜,去盯他们游戏内的更新公告。我知道他们每次维护完都会发一个更新日志,里面会写修复了什么东西。我记得那是大概在某个周四的更新之后,我盯着最新的补丁说明,一行一行地看,果然让我发现了端倪!
我看到了什么官方说法?
我清楚地记得,那次更新公告里头,有一条是这么写的:
修复了宁红夜在特定情况下,V2奥义(鬼缚印)会提前结束且未生成魂冢的问题。
优化了宁红夜F技能(引魂斩)的判定逻辑,避免了部分情况下伤害丢失的问题。
我当时看到这两条的时候,心里的一块大石头总算是落了地。原来不是我手残,也不是我电脑有问题,是真的有BUG!而且官方也注意到了,并且修复了!那种感觉就像是终于找到了病因,而且大夫说已经治好了,真是舒坦。
后来我赶紧拉上我的兄弟们,又重新玩了几把宁红夜。果然!那F技能砍出去,刀刀入肉,再也没有出现那种“砍空气”的尴尬了。V2大招开出来,范围内的敌人稳稳当当被吸住,魂冢也正常生成,一切都恢复了正常。那一刻,我觉得这游戏又能好好玩了。
从那次之后,虽然游戏里多多少少还会有些小毛病,但宁红夜的这个大BUG,反正我是再也没遇到过了。每次更新我都会多留个心眼,看看有没有修复什么老问题,或者又出了什么新问题。这也是我玩这么多游戏总结出来的一点经验,游戏公司肯定会出BUG,但关键是他们修复的速度和态度。
所以要问我,宁红夜那个BUG还会不会出现?以我自己的经验和官方当时的处理来看,我觉得大概率是不会再出现了。他们既然已经专门发公告修复了,说明这个BUG的优先级很高,也影响了很多玩家的体验。而且从后续的游戏表现来看,这个修复也确实是到位了。也不能说百分之百就永远不会有类似的情况。毕竟程序这东西,谁也说不准,但至少不是同一个坑,不会让你再在同一个地方跌倒第二次。
我的看法是,既然官方都处理了,而且效果也挺大家就不用太担心了。安心玩就是了,遇到问题及时反馈给官方,他们只要重视,早晚会解决的。这不就是我们玩家和开发商之间的默契嘛