最近玩《江南百景图》,琢磨着,这游戏其他地方都挺不错的,但总觉得少了点什么能让人踏踏实实逛街的地方。每次看到那些小人儿在城里晃悠,我就想,要是能给他们弄条像模像样的商业街,让他们好好消费一下,多于是我这琢磨劲儿就上来了,决定自己动手,设计一个理想的街区出来。
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第一步,脑袋里先过一遍规划。我这人干事儿,就喜欢先想清楚。我想象着,这条街得热闹,得有烟火气,不能光是几间铺子孤零零地杵在那儿。它得有吃的喝的,有玩的乐的,还得有点儿能让人歇脚的地儿。我把城里几块儿比较空的地儿都瞅了一遍,敲定了城东那块儿,跟居民区挨得近,人流量肯定错不了。
第二步,动手清地儿,划地盘。选好了地方,我就开始“大动干戈”了。把原来零零散散的几个小房子,破树,全都给清了个干净。这活儿说起来简单,点起来可累手了,一个个点过去,还得小心别误删了重要建筑。清完了,看着一块光秃秃的平地,心里头就有谱了。然后我用道路把大致的骨架先给拉了出来,想着哪边是主干道,哪边是小巷子,这就像画画先打个草稿。
第三步,主建筑先摆起来。商业街嘛最要紧的就是商铺。我寻思着,得有特色一点的。先是搬了几间画室,想着能吸引点儿文人雅士。然后,伞店、瓦片店、纸坊,这些有江南特色的都得有,还得把饭馆、茶肆这种管吃喝的紧着摆上。我一般是先大后小,先把那些占地面积大的给安顿这样整个街区的布局就有了个大概的形状。摆的时候,我还特意留了点空间,想着后面能加点装饰。
第四步,填充细节,加点人情味儿。光有铺子那不行,街上得有生活气息。我开始往里头填各种小东西,什么石凳、石牌坊、路灯,这些是基础。然后就是各种树和花,得是那种看着舒服,又不会挡路的。我喜欢把树种在铺子前面,或者路边,感觉能给街上带来点阴凉。有时候,还会摆上一两个亭子,让人走累了能歇歇脚。为了让街区更活泛,我还专门把几个居民宅邸也搬了过来,跟商铺混着放,这样才像个真实生活的地方。
第五步,微调,再微调,强迫症犯了。这环节才是最磨人的。我摆完一轮,就会用手指头在屏幕上划拉几下,模拟着小人儿在街上走。发现这棵树位置有点偏,挪一下。那个铺子前面太堵了,得往后挪一点,给人留条道。有时候为了一个路灯摆在哪儿好看,能在那儿捣鼓半天。就跟搭积木似的,总觉得能有更好的摆法。我甚至还拉了一条小河穿过街区,在河边摆了几个钓鱼的雕塑,想着能多点儿趣味。
- 先是看大格局,哪儿空着,哪儿合适。
- 然后清除障碍,把地儿整平,铺好主路。
- 接着摆放核心的商铺,吃喝玩乐都得有。
- 再就是添置小物件,树花路灯,增加细节。
- 就是不停地调整,挪来挪去,直到自己看着顺眼。
这么一通操作下来,我的理想街区算是基本成型了。现在我的小人们可以在里面逛画室,喝茶,买伞,还能在河边钓鱼,或者在亭子里歇歇脚。每次看到他们在这条街上走动,我就觉得这一下午的时间没白花。虽然还是有点瑕疵,但至少解决了我的“逛街”心病。