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泰坦陨落2单人剧情有多长?老玩家告诉你真实时长!

要说《泰坦陨落2》的单人剧情到底有多长,这事儿可真不好用一个准数来框死它。作为一个玩了这么多年游戏的老炮儿,我跟大家聊聊我这回是咋把它给“通”下来的,这真实的感受,那可真是太复杂了。

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话说回来,我拿起《泰坦陨落2》这游戏,都是去年国庆节后的事儿了。那阵子,家里刚添了二宝,白天忙得跟陀螺似的,晚上好不容易等孩子睡了,媳妇儿也休息了,我才敢摸会儿电脑。之前一直就听朋友们吹这游戏的单人剧情有多神,多牛逼,心里早就痒痒了,但一直没腾出空来。

那天晚上,我给自己倒了杯水,戴上耳机,心想着,今晚就开撸!一进游戏,就是那个训练关卡,跑墙跳跃,滑铲,加上泰坦的各种操作,一下子就把我拽进去了。那节奏感,那手感,我只能说,绝了!这一关我大概玩了有半个多小时,主要是想把操作搓熟了,省得后面手忙脚乱的。

然后就正式进入剧情了,开场没多久,就跟BT-7274这大家伙绑在了一起。起初那几关,都是跟着BT跑路,打打小兵,解解谜题,节奏还挺快的。我记得那时候,我大概一口气玩了两个多小时,刚打完那个工厂还是啥的地方,就感觉眼皮子有点打架了。看了看表,都凌晨一点多了,明天还得早起,只能依依不舍地退了游戏。心想,明天接着战!

第二天晚上,我那是盼星星盼月亮,就盼着孩子们赶紧睡着。结果,老二不给面子,半夜哭闹了好几回,我跟着折腾到两三点才消停。那晚是没摸着游戏了。第三天晚上,总算是逮着机会了。我又接着上次的进度往下打。

这回打到了那个著名的“效应与因果”关卡。好家伙,这关玩得我那叫一个过瘾!穿越时间,在过去和现在之间来回穿梭,解谜,打架,脑洞大开,简直是神来之笔。但我也是在这关卡得最久。有些地方需要反应快,手速跟上,我这老胳膊老腿的,难免慢了一拍。有时候好不容易打过一段,又被一个不小心给阴了,只好重来。这关我反复琢磨,大概花了得有三四个小时。这中间还得时不时地停下来,去给孩子冲个奶粉,或者抱起来哄两句。所以纯玩的时间,跟实际坐那儿的时间,完全是两码事。

再往后,剧情的推进速度就开始加快了。各种泰坦核心的解锁,不同的武器切换,还有那些精彩的Boss战。我觉得这游戏的单人战役,最棒的一点就是它总能给你带来新的体验,不会让你觉得重复或者无聊。每到一个新场景,总会有新的机制或者玩法等着你。我打到后面几章的时候,那简直是沉浸其中,完全忘了时间。

尤其是几关,我记得那是周六的晚上。媳妇儿带着孩子回娘家了,我一个人在家,总算是有了个完整的大块儿时间。我从晚上八点多开始,一直打到夜里快一点半,直接把后面的内容全给推完了。那叫一个酣畅淋漓!打完一战,看着BT把我送走,心里那叫一个不是滋味儿。真想大喊一句,BT,我的好兄弟!

所以你要问我《泰坦陨落2》单人剧情到底有多长?如果光算我屏幕上显示的游戏时间,可能也就六到八个小时,这还是包含了我在“效应与因果”那关磨蹭的时间。但如果算上我从第一次打开游戏,到最终通关,这中间经历的各种打断,各种等待,甚至还有那么一两次因为太累打着打着睡着了的情况,那这个“真实时长”可就没个准了。

我前前后后,大概是从国庆节后第二周的周二晚上开始,到第三周的周六晚上彻底打完,总共跨度了差不多十一天。这十一天里,每天能玩的时间少则半小时,多则三四小时。每次坐下玩游戏,我都得先看看媳妇儿的脸色,听听孩子有没有动静。玩得提心吊胆,又乐在其中。这种感觉,跟当年大学里通宵达旦连着玩几天,那可是完全不一样的体验。

这游戏的“真实时长”,对我这种老玩家来说,真不能光看游戏内计时器。它掺杂了生活的琐碎,工作的疲惫,还有那种忙里偷闲的满足感。要是真让我给个我会说《泰坦陨落2》的单人战役,它用大概十天左右的闲暇时间,给我带来了无与伦比的六七个小时的纯粹游戏享受。这长度,真的刚刚不多不少,回味无穷。