话说回来,洛克王国这游戏,我从小学玩到算是老玩家了。尤其是圣光迪莫这小家伙,当初它刚出来的时候,那叫一个火,简直是人手一只。我当时也是跟着大伙儿一块儿去肝的,记得那时候为了抓到它,真是费了不少劲儿。
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抓到手之后,我的第一反应就是:这玩意儿技能怎么搭?当时新手嘛一门心思觉得攻击越高越所以上去就把什么伤害高的技能一股脑儿全塞上去了,什么“圣光之翼”、“天堂射线”之类的,看着伤害数值大,就觉得肯定厉害。
结果?实战打了几场,直接给我打懵了。遇到对面血厚的,或者有控制技能的,我的圣光迪莫那点血量根本扛不住几下,还没来得及把对面打残,自己就先趴窝了。要不就是技能PP不够用,打到后面只能干瞪眼。那时候真的气得我差点把键盘砸了。
于是我开始琢磨,是不是我思路完全错了?不能光看面板伤害。我就开始学那些高玩的攻略,去贴、论坛里翻帖子看,也找了几段PVP视频学习。看了一圈下来,我发现大家对圣光迪莫的看法都不一样,有的说要打爆发,有的说要稳扎稳打,还有的说要控制。
我这人就是爱折腾,既然有这么多说法,那我就一个一个地去试。我先是尝试了纯攻击流,把所有能加攻击、能打高伤害的技能都带上。结果发现跟之前差不多,没啥长进。后来又试了所谓的“盾牌”流,带了一堆提升防御、回血的技能,结果又发现输出不够,打半天对面一点事儿没有,自己也无聊得很。
那段时间,我几乎把圣光迪莫的技能表给翻烂了,每一个技能我都点进去仔细看它的效果、PP值、命中率。然后根据PVE和PVP的不同场景,慢慢摸索出了一些门道。
我的圣光迪莫技能搭配心得
经过无数次翻车和逆袭,我终于摸索出了一套我觉得最稳妥、最实用的技能搭配。这套搭配,兼顾了输出、续航和一定的抗压能力,不管是推图还是打PVP,都挺吃香的。
- 圣光治愈: 这个技能我强烈推荐!别看它是个回血技能,但圣光迪莫本身血量就不算特别高,有时候就靠这一手救命。特别是在PVP里,一个关键的“圣光治愈”就能让你多抗一回合,甚至扭转战局。我好多次都是靠它把血线拉起来,然后反杀对面的。
- 圣光之翼: 这是圣光迪莫的招牌输出技能之一,伤害高,而且PP值也还算可以。打输出必备,没有它你拿什么去削对面血?平时推图、打野怪都是主力技能。
- 天堂射线/神圣天堂: 这两个技能看情况选一个。如果追求单体高爆发,那“天堂射线”无疑是最好的选择,有时候能直接秒掉对面脆皮。但如果你想兼顾一下群攻或者觉得“天堂射线”PP有点紧张,那“神圣天堂”也不错,虽然伤害分散了点,但胜在稳定,而且面对多宠的时候也管用。我个人更倾向于“天堂射线”,毕竟秒掉一个就是优势。
- 光明普照/净化: 我一般会从这俩里面挑一个。 “光明普照”是个很实用的群体效果,能给自己加防、魔防,有时候还能清掉负面状态。有时候遇到对面有减益技能的,光明普照一开,心里踏实多了。至于“净化”,虽然效果是解除自身所有负面状态,但PP有点紧张,而且只能对自己用。我试过几次,还是觉得光明普照更全面一些。
最终定下来的这套技能搭配,基本是:圣光治愈 + 圣光之翼 + 天堂射线 + 光明普照。这套组合拳,让我很多次在PVP里都打出了亮眼的成绩。
我为啥对圣光迪莫这么门儿清?
要说我怎么对圣光迪莫这么了解?那是真的玩了不知道多少个通宵。当年为了PVP上分,几乎每天都得打个几十上百场,硬是把圣光迪莫的各种打法、各种技能搭配都给摸了个透。多少次被大佬虐得体无完肤,多少次又靠着它绝地翻盘,每次输了赢了,我都会琢磨半天,这个技能是不是用的不对,或者顺序错了。那些年,我为了研究圣光迪莫,饭都顾不上吃,觉也睡不简直是着了魔。朋友都笑我,说我为了个游戏宠物,把自己折腾得跟个机器人似的。但我就是觉得,既然玩了,就得玩明白,玩到极致。这么多年下来,圣光迪莫的技能搭配,我闭着眼睛都能给你说出个一二三来。