兄弟们,今天咱们不聊别的,就聊聊洛克王国里那个让人又爱又恨的圣龙恐吓技能石。这玩意儿我可真是玩透了,从一开始的懵逼到后来把它玩出花来,里面的门道儿可不少,今天就来跟大伙儿好好掰扯掰扯我的经验。
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还记得那会儿,为了搞到这块技能石,我可真是把洛克王国里能刷的地方都刷了个遍。每天上线第一件事就是去巨龙之地,刷那些七七八八的龙系小怪,希望它能爆出来。刷了大概有小半个月,天天刷得眼都花了,差点儿想放弃了。结果有一天,'叮'的一声,屏幕上跳出来一个金闪闪的图标,我一看,圣龙恐吓技能石!当时那叫一个激动,感觉比中了几百万都爽!手里攥着这块技能石,心里盘算着,这下可得好好研究研究了。
拿到手之后,我仔细一看技能描述,'使对手陷入恐惧,一定回合内无法行动'。我心想这不就是个控制技能吗?但是洛克王国里控制技能那么多,这恐吓有啥特别的?当时也没太当回事儿,就随手丢给了一个平时不怎么用的火系宠物,想着随便玩玩算了。
结果第一次上场,我就吃了个大亏。对面一个高攻的暴力输出,我这边宠物恐吓放出去,结果对面抵抗了,然后直接一招秒了我。当时我就纳闷了,这玩意儿不是说好使吗?怎么关键时候掉链子?后来我才明白,这恐吓技能可不是无脑丢的,得看时机,还得看对面。
那段时间,我几乎把所有能用的宠物都拿出来试了一遍。把技能石给冰系宠物试试,给草系宠物试试,甚至给光系暗系的宠物也试过。我发现这东西有个挺大的优点,就是它不是伤害技能,不依赖攻击力或者魔攻,纯粹就是个功能性技能。这就给了很多速度慢、血厚、但是输出不行的宠物一个翻身的机会。
我当时琢磨,这恐吓除了让对手不能动之外,还有没有别的用处?后来我仔细观察战报,发现被恐吓住的宠物,有时候会稍微降低一点防御,或者偶尔会掉一点魔抗。虽然不明显,但长期下来,对那些持续消耗的打法来说,绝对是个好东西。于是我就开始把思路往“消耗”和“控制”上面靠。
我的实战心得
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找对宠物是关键:
我发现圣龙恐吓最适合那些本身速度不快,但是特别能抗揍,或者有回复能力的宠物。比如说,我的那个神草系宠物,本身就有回血技能,再带上恐吓,简直是完美。先手恐吓把对面控住,然后自己慢慢回血,等对面解控了,自己血量已经满了,再来一轮恐吓。这样一来一去,对面想赢就难了。
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搭配加速或者减速:
这技能石要是想用得溜,光靠一个恐吓肯定不够。我尝试搭配一些能给队友加速或者给对手减速的宠物。比如,我通常会带一只高速的辅助宠物,先手给我的主力宠物加上速度BUFF,确保我的主力宠物能先手放出恐吓。或者,直接带个能让对面全员减速的,这样我主力宠物的速度优势就更大了,控得更稳。
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“恐吓+吸血”流:
这是我玩这技能石玩得最爽的一种套路。我找了一只既能抗又能吸血的宠物,比如那些有“寄生”或者“吸取”技能的。先手恐吓控住对面,然后我方的宠物就安心地吸血,对面动不了只能看着我方宠物血量蹭蹭往上涨。等恐吓效果结束,对面可能半管血都没了,我方宠物血量却是满的。这招对付那些高攻低防的宠物特别好用,简直是它们的噩梦。
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对付那些“免控”的家伙:
不是所有宠物都吃恐吓这一套。有些宠物天生自带免控,或者有解除异常状态的技能。碰到这些家伙,圣龙恐吓就显得有点鸡肋了。上场前一定要先侦查清楚对手的宠物配置。如果对面有太多免控的,那我就得考虑换别的战术了。但如果对面都是一些吃控制的,那恭喜你,这把稳了。
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技能石的等级要升满:
一点,也是最重要的一点,这圣龙恐吓技能石的等级一定要升满!技能石的等级越高,恐吓成功的概率就越大,持续的回合数也可能更长。我刚开始没注意这个,恐吓老是MISS,后来花了一堆材料给它喂满级,成功率蹭蹭就上去了,那感觉真是不一样。
这圣龙恐吓技能石不是那种一拿到就能毁天灭地的神器,它更像是一把需要花心思去研究和搭配的“奇兵”。用好了,能把对面玩得团团转,用不好就白白浪费了一个技能格。我现在玩洛克王国,只要看到对面有那种笨重但是输出高的宠物,我的第一反应就是掏出我那只带着圣龙恐吓的“老搭档”,上去就是一套控制加消耗,那叫一个稳,那叫一个痛快!