说起来洛克王国这游戏,我真是从它刚出来那会儿就开始玩了。那时候每天放学回家,最盼着就是能赶紧上线,溜达溜达,抓抓精灵,感觉整个世界都是我的。中间断断续续也A过好几次,毕竟上班了,时间哪有以前那么自由。可去年,赶上疫情在家,好家伙,突然空闲时间多了起来,又把这老游戏给捡起来了。
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重新上线一看,界面是变了不少,玩法也多了不少花样。我就想着,既然回来了,那也得把之前没攻克的“难关”给磨平了。这其中,通天塔的第30层,一直是我心里的一道坎。以前玩的时候,每次打到这里,都得卡上好几天,甚至有几次直接气得我不想玩了。这回回坑,正好可以跟它再掰掰手腕。
刚开始那几天,我真是头铁,想着自己以前也算是“老玩家”了,随便组几个看得顺眼的精灵,应该也能过。结果?每次都是被打得七零八落,直接劝退。那30层的守护者,真是又肉又输出高,还带点儿恶心的控制技能,我常用的那几只精灵,进去没几个回合就躺下了。气得我,那天晚上真是翻来覆去睡不着,总想着这游戏怎么这么难,是不是我老了,反应跟不上了。
后来我就想,以前玩游戏遇到卡关,不都是上网找攻略,或者自己多试几套阵容嘛于是我就开始琢磨,把背包里那些压箱底的精灵都翻出来,一个个看了它们技能,查了查种族值。这活儿可比我平时上班写文档还费劲。但一想到通关后的那种成就感,我就又来了劲头。
我的通关阵容和打法思路
我前前后后折腾了差不多一个星期,试了不下十几种组合,终于让我摸索出了一套相对稳妥的打法。这里,我就把我自己的实践记录,从选精灵到具体的打法,都给你们说叨说叨。
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首发:武圣呱呱
这玩意儿可是个老宝贝了。我当时想的是,既然对方输出高,那我总得有个能扛得住又能有点输出的。武圣呱呱的【先手】技能在关键时刻能抢到控制,而且它有【提高自身魔抗】的技能,能有效降低伤害。我一般是开局就放强化技能,比如【武神下凡】,把攻击属性提上来,然后看情况选择控制或者输出。它最大的作用就是开场消耗,同时给后续精灵铺垫。
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主力输出:圣龙骑士
当武圣呱呱撑不住的时候,我立马换上圣龙骑士。这哥们儿,攻击力真是没话说。我的策略就是用它来打爆发伤害。它的技能【龙之舞】能提升自身攻击和速度,配合【圣龙吐息】这类高伤害技能,简直就是推土机。但它比较脆,所以上场时机很重要,一定得是对方被消耗得差不多,或者武圣呱呱把对方血量压到一定程度之后再上。不然,就是白白送人头。
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控制&辅助:萌之王者
萌之王者是我后来才想到的一个奇兵。以前总觉得这精灵不就是卖萌的嘛可我发现它有个技能叫【催眠粉】,这可是个神技!在关键时刻,能够让对方进入【睡眠状态】,争取到宝贵的回合,给我的主力精灵回血或者换上场。别看它输出不高,但在我这套打法里,它的控制和辅助作用简直是点睛之笔。没有它,光靠两个输出精灵,容错率太低。
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备用压阵:冰龙王
冰龙王我放在备用位置,主要是看中它的【冰天雪地】这个技能,能造成持续伤害。如果前面输出不足,或者对面还有残血,冰龙王就能上来补刀,持续消耗对方血量。虽然它不是核心,但关键时刻,给它一个上场机会,也能发挥意想不到的效果。
整个过程打下来,说白了就是先用武圣呱呱磨血兼强化,然后切萌之王者找机会催眠或者控制,给圣龙骑士制造安全的输出环境,圣龙骑士一套爆发带走。如果中间有失误,比如圣龙骑士不小心被打残了,冰龙王就能顶上来,再把血线压一压。
那晚我按照这套思路,又反复尝试了几次。有一次,就差一点点我就赢了,结果对面一个暴击把我关键精灵给秒了,当时我差点没把手机给扔出去。但我忍住了,深呼吸,告诉自己再来一次。终于,在又一次的尝试中,我小心翼翼地操作,抓准了每一个换精灵和放技能的时机。当屏幕上跳出“胜利”两个大字的时候,我整个人都激动得跳了起来,那种感觉,比当年第一次考满分还爽!
各位玩洛克王国的朋友们,要是你们也卡在通天塔30层,不妨试试我这套打法。不一定非要跟我一模一样的精灵,但这个“先消耗、再控制、爆发”的思路,希望能给你们点启发。有时候,过一个坎,真不是靠蛮力,而是得用点儿巧劲儿,还得有那么点儿不服输的劲头。这点心得,我希望它能帮到你们。