哥几个,今天来聊聊《涅克罗蒙达:赏金猎人》这游戏,技能点到底怎么加,才能玩得爽,收益还能最大化。别的不说,这游戏我当初也折腾了好久,踩了不少坑,今天就来把我的经验掏出来,跟大家伙儿说说。
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刚开始玩的时候,我跟你一样,一头雾水。看着那一堆技能树,心想,这还能有啥讲究?不就是堆伤害嘛于是我一股脑地,就把什么武器伤害、力量,都往高里点。想着输出高了,怪死得快,自然就无敌了。结果?上去突突两下,小怪是倒了几个,但是精英怪一出来,我血条就跟纸糊的一样,哗一下就没了。不是被围殴死,就是被重火力一炮轰死。好不容易打到关底,结果死了好几次,还把赚来的钱给扣了,心里那叫一个憋屈。
打了几关下来,我发现这不对劲。光有输出,自己站不住,那不是白搭吗?而且这游戏,打完怪得自己去捡钱、捡材料。我光顾着突突突了,每次打完一波,还得跑回去满地找,耗时耗力不说,有些东西还容易漏掉。这哪是收益最大化,这简直是收益最小化,还玩得心累。
于是我开始琢磨了,不行,得改路子。我去了训练场,又开了几把不重要的支线任务,开始一点一点地试。我发现这游戏的核心,真不是无脑堆伤害,而是
生存、机动、效率和狗子!
这四点,你得把它们玩明白了。第一次调整:生存才是硬道理
我发现我老是死,那就是血量和护甲不够。我开始把技能点往
- 生命值上限:多一点血就多一点容错率,这没毛病。
- 护甲值:直接减伤,这个也得有。
- 生命恢复速度:尤其是在掩体后面喘息的时候,能更快回血就能更快回到战场。
这几个上面加。加了以后,立马感觉不一样了。至少不会被小怪几枪就带走了,遇到精英怪也能多扛几下,有机会找掩体或者换弹了。
第二次调整:跑得快才是王道
这游戏节奏快得离谱,你光站着硬刚,那肯定不行。我发现
- 冲刺能量上限:能跑得更久。
- 冲刺能量恢复速度:更快地恢复冲刺,意味着更高的机动性。
- 闪避距离:虽然不是直接加点,但配合冲刺,能让你更快地躲开攻击。
这些技能点上去之后,我的生存能力又上了一个台阶。我可以更好地走位,躲开敌人的密集火力,甚至绕到敌人背后去偷袭。这时候我就明白了,能活下来,才能有持续的输出,也才能有持续的收益。
第三次调整:狗子!我的神!
我开始玩的时候,总觉得那狗子就是个摆设,或者偶尔标记下敌人。直到有一次,我把技能点加到了
- 猎犬标记范围:能提前看到更多敌人,方便规划路线。
- 猎犬搜刮范围:这个是重点!重点!点满之后,狗子会帮你自动捡很远的东西,你根本不用跑过去。你只管突突突,狗子在后面帮你收尾,大大节省了捡垃圾的时间。
- 猎犬冲刺速度:狗子跑得快,它就能更快地帮你标记、更快地帮你捡东西。
我发誓,把这些给狗子点满之后,我的游戏体验瞬间爆炸。我再也不用担心漏掉钱或者材料了,打完一波,狗子跑一圈,东西基本就清完了。这简直是变相增加了我的赚钱效率!因为你省下的跑路时间,就是你打下一波怪的时间。
最终调整:效率与特殊能力
有了生存和狗子的帮助,我现在打起来就没那么吃力了。这时候,我才开始把一些点数往输出和效率上面加。不是无脑加,是选择性地加:
- 手雷容量和伤害:这玩意儿在敌人扎堆的时候,一发入魂,清场能力极强。
- 子弹时间持续时间:在关键时刻,减速敌人,你就能从容地爆头,或者快速解决难缠的精英怪。
- 部分武器专精伤害:根据你常用的武器,适当加点,能让你打得更有效率。
我总结出来一套我的打法,就是先保证自己能活下来(血量、护甲、机动性),然后把狗子的搜刮能力最大化(让它成为你最忠实的提款机),再根据自己喜欢的打法,适当投资在清怪效率上。这样一来,你不仅能打得稳,打得快,最关键的是,每一关下来,赚的钱和材料都比以前多好几倍。
我这么一加点,再玩起来,那感觉就完全不一样了。从以前的战战兢兢,变成了现在的大杀四方。死得少了,钱和装备也自然就上去了。这游戏,体验立马就飞升了!