我记得我刚开始玩游戏那会儿,稀里糊涂的,就知道跟着任务线走,怪打死了就开心。那时候,我玩的是一个动作角色扮演游戏,你知道的嘛就是那种砍怪、升级、打装备的游戏。我总觉得我打怪特别慢,同样一个怪,别人三两下就倒了,我得吭哧吭哧砍半天,有时候打着打着还容易死。
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有一次,我们几个朋友组队下副本,打一个比较难的BOSS。大家都卯足了劲儿输出,屏幕上各种伤害数字乱飞。我,就感觉我的伤害数字特别小,跟蚊子腿似的,甚至有时候都看不清我的数字在哪里。BOSS血条动得特别慢,我心里那个着急。打完之后,队长就说了句:“小王,你这伤害有点低,下次得努努力了。”
我当时脸都红了,心里特别不是滋味。就从那时候起,我开始琢磨,这所谓的“伤害”到底是个啥意思?
我的“伤害”探索之路
回家后,我就琢磨这事儿。我问了问游戏里的老玩家,也去网上看了不少帖子。慢慢地,我才明白,大家嘴里说的那个“DMG”,就是“Damage”的缩写,翻译过来就是“伤害”。说白了,就是你打出去的攻击,能让敌人掉多少血。这个数字越大,你打怪就越快,效率就越高,玩起来也越爽。
我知道了DMG是什么,接下来就得想办法怎么把我的DMG提上去。
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第一步,我看装备。 我之前玩游戏,装备就是捡到啥穿哪个等级高就穿哪个,根本不看上面的词条。后来我才发现,有些装备虽然等级不高,但上面写的“增加攻击力”、“增加暴击率”这些词条特别关键。我就开始学着看装备属性,哪个加攻击的,哪个加力量智力的,就优先选哪个。记得有一次,我把一件加了好多力量的装备换上,再随便找个怪试了下,这伤害数字明显大了好多!我当时就感觉开窍了。
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第二步,我看技能。 游戏里技能特别多,我以前都是哪个亮了点哪个,或者哪个特效炫酷就点哪个。后来我就仔细研究了技能说明,发现有些技能的基础伤害特别高,有些技能是需要特定条件下才能打出高伤害的。我就开始规划我的技能释放顺序,比如先用一个 Debuff 技能降低敌人防御,然后再接上我伤害最高的技能。这一下,一套技能打出去,比我之前乱按的时候伤害高出一截,感觉特别有节奏。
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第三步,我看属性点。 玩RPG游戏,升级了会给属性点,力量、敏捷、智力、耐力什么的。我以前也是瞎加,或者看介绍哪个是主属性就加哪个。后来我琢磨,我的职业是物理输出,那肯定得加力量!我就把所有能加的力量都堆满了。结果发现,我的普通攻击和物理技能伤害直接上了一个大台阶,那种质变的感觉,特别棒!
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第四步,我开始研究一些进阶的东西。 比如“暴击”、“暴击伤害”、“穿透”这些词。一开始不懂,我就去问那些伤害高的朋友,他们就给我讲,暴击就是在你攻击的时候,偶尔能打出更高的伤害,而暴击伤害就是这个更高伤害具体能高多少。穿透就是能无视敌人一部分防御。听他们一说,我就明白了,这些东西都是能让伤害数字直接爆炸的关键。我就开始专门找那些加暴击率和暴击伤害的装备和宝石,把这些属性也堆上去。
一步一步的,我不再是那个打不出伤害的“小透明”了。后来再和朋友们下副本,我的伤害数字也能稳定地排在前列了。有时候甚至能打出全场最高伤害,那个成就感,简直了!现在回想起来,当初为了提升DMG,我可真是没少折腾,但正是这份折腾,让我真正玩明白了游戏,也体会到了探索的乐趣。