哥们姐们,今天跟大家聊个我玩游戏这么多年,真是深有体会的事儿。就是那个“游戏运行库”这玩意儿,别看名字挺唬人,但它真能决定你游戏能不能正常跑起来。我刚开始玩游戏那会儿,也吃了不少亏,摸索了好久才搞明白。
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刚入坑那会儿,我买了个心仪已久的大作,兴冲冲地装到电脑里,结果一双击图标,就报错!要么就是黑屏一下就退出来,啥提示都没有,气得我恨不得把电脑砸了。当时我真是懵了,这游戏配置要求明明够,驱动也更新了,怎么就玩不了?
那会儿我就开始折腾了。先是把游戏卸载了又重装,心想是不是安装包坏了,结果没用。又跑去网上搜,各种“游戏打不开”的帖子看了个遍,什么调兼容模式,管理员运行,防火墙关掉,我都试了一圈,还是不行。当时真是急得挠头,想着我这钱是不是白花了。
后来我找了个懂行的朋友问,他听我说了半天,就问了我一句:“你装运行库了吗?”我当时一脸问号,啥是运行库?他跟我解释说,这些玩意儿就是游戏运行时候需要的一些基础组件,就像盖房子需要的砖头水泥一样,没了这些,游戏就搭不起来。他给我点拨了一下,说常见的就是什么DirectX、VC++运行时这些。
我当时就去网上搜了“DirectX”,发现这东西还分版本。我的电脑系统明明是最新了,但有些老游戏就得要DirectX 9,而新游戏可能要DirectX 12。我一查我那个不争气的游戏,果然,它需要一个特定的DirectX版本。我赶紧找来下载,安装,一步一步点“下一步”,装完之后心里也没底。
结果,抱着试试看的心态,我又点开了游戏图标。奇迹出现了,游戏竟然进去了!当时我真是激动坏了,心想终于能玩了。结果刚进主菜单,啪!又报错了,这回提示什么“*缺失”。我当时就感觉一口气没上来,咋还有?
我又跑去问那个朋友,他说这是Visual C++ Redistributable Packages,也是常见的运行库。他又跟我解释,不同年份的VC++运行时,游戏可能用的就不一样。而且还分32位和64位。我当时就觉得这玩意儿是真复杂,头都大了。
但他跟我说,一般游戏安装包里都会带着这些,在游戏目录里找找看有没有叫“Redist”或者“_CommonRedist”的文件夹,里面就有。我赶紧去我的游戏安装目录里翻找,果然找到了!里面好几个Setup文件,有DirectX的,有VC++的,还有些别的我也不认识。我挨个双击安装,管它有用没用,反正都装一遍!
那一下午,我就跟个苦力似的,把所有能找到的运行库都装了一遍。装完之后,我深呼吸一口气,再次启动游戏。这回游戏非常顺利地进入了,没有黑屏,没有报错,直接就跳出了开始界面!当时那种感觉,真是比通关游戏还爽!
从那以后,我玩新游戏或者遇到游戏启动不了的问题,第一个就想到检查运行库。我会先看游戏安装包里带不带,或者去游戏官网看看推荐的运行库版本。就算不带,我也会主动去微软官网把常见的那些VC++运行时都下载下来,存到一个文件夹里,以备不时之需。现在我电脑里就有一个专门放这些运行库的文件夹,每次装完系统,或者遇到游戏问题,我就直接从里面找,省去了很多麻烦。
所以说,兄弟们,以后玩游戏要是遇到啥奇奇怪怪的启动问题,别一上来就想着是不是电脑配置不够,或者系统问题。先去看看这些“游戏运行库”是不是装齐了,是不是版本对。这玩意儿说白了,就是游戏运行的基础环境,少了它,游戏就等于没法“呼吸”,自然就跑不起来。我现在是彻底明白了,这些小小的运行库,才是保障我们游戏体验的幕后英雄!