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火影忍者究极风暴4按键设置怎么调?手把手教你自定义!

老铁们,今天咱们唠点实在的。最近看不少兄弟在问,这《火影忍者究极风暴4》的按键设置到底怎么弄才舒服?我寻思着,这事儿我可太有心得了,毕竟这游戏我也玩了不老少时候,从键盘到手柄,里里外外都折腾了个遍。今天我就手把手地,把我当年怎么给这游戏“驯服”的过程,从头到尾给你们捋一遍。

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刚上手,那个别扭劲儿就来了

想当年,我刚买这游戏,那叫一个兴冲冲,想着终于能玩上鸣人和佐助打架了。结果一上手,默认键位给我整蒙了!那会儿我是用键盘玩的,方向键、攻击、跳跃,感觉怎么按都不得劲儿。特别是对于我这种玩惯了格斗游戏的人来说,很多习惯性的操作都对不上号。比如我平时习惯的跳跃键,它给我弄到个特别远的地方,每次想跳就得费老劲儿去找。那手,光是按键就得弓成个虾米状,打不了几局就酸得不行。我就想了,这哪儿行,得改!不改这游戏玩着太难受了。

摸索着找设置,眼神儿不好的那会儿

那会儿我啥也不知道,打开游戏就一顿瞎点。主菜单里,什么“选项”、“设置”、“配置”之类的,我就挨个儿点进去看。别问我为啥找半天,那时候眼神儿不哈哈。终于,在摸索了好一阵子之后,我才在一个叫“控制器设置”或者“按键配置”的地方,给它找到了。点进去一看,界面还挺清楚的。上面分了键盘和手柄两栏,你想调哪个就点哪个。我那会儿是先用键盘试的,毕竟手柄还没买,后面买了手柄又捣鼓了一通。

键盘版:我的“自定义”之路

我那会儿是怎么想的?玩格斗游戏,方向键那是必须得顺手。我习惯用WASD来控制方向,所以第一时间就把移动方向改成了这四个键。然后是攻击,这游戏有轻攻击和重攻击嘛我喜欢把它们放在左手小拇指和无名指附近,这样够起来方便。轻攻击我设成了J,重攻击是K。跳跃,我这人特别喜欢空格键跳跃,所以也毫不犹豫地改成了空格键。这样一来,基本的操作算是舒服了点。

  • 移动: WASD(这个是我的习惯,改了舒服好多)
  • 轻攻击: J(左手食指或者中指,快速连打)
  • 重攻击: K(左手无名指,蓄力攻击用)
  • 跳跃: 空格键(这个必须的,玩什么游戏都喜欢空格跳)

接着就是那些稍微有点技术含量的技能了。查克拉蓄力、替身术、忍术、奥义,这些大招就得找个舒服的键位。替身术这玩意儿,在对战里可是保命的,得多用,所以得放在一个反应最快、最不别扭的位置。我那会儿是把替身术放到了Shift键,感觉左手小拇指一按,特别顺手。查克拉蓄力一般是按住的,所以放了个不常按但又好够到的键,我记得是U。忍术和奥义,我是分开放的,一个Q一个E,这样出招的时候不容易搞混。

  • 查克拉蓄力: U(按住就能蓄,不用太快)
  • 替身术: 左Shift(这个是关键,一定要快)
  • 忍术: Q(常用技能,放左手方便)
  • 奥义: E(大招,跟忍术放一起方便连招)

就是防御、道具和觉醒了。防御我一般是放在右Shift或者Ctrl,看个人习惯,用起来不别扭就行。道具我直接用了数字键14,觉醒这种大招,我一般放在X或者Z这种不常用但又方便按到的位置。这样一套下来,键盘流的键位总算是有了个雏形,玩起来舒服多了。

手柄版:买了手柄又是一顿折腾

后来我寻思,这游戏还是用手柄玩着更带劲儿,就去搞了个手柄。结果发现,手柄调起来更省心,但又有点不一样。摇杆自然是移动,那几个A、B、X、Y(或者方块、叉、圆圈、三角)的键,就是攻击、跳跃、查克拉啥的。替身术我一般放LT或者LB键,方便快速按出来,这个是真经验!因为替身术太重要了,一慢就得挨揍。奥义的话,通常是LR键一起按,或者配合一个面部按键。我习惯把查克拉蓄力放在RT,攻击和跳跃就放那几个大面部按键上,道具放方向键。

  • 替身术: LT / LB(用左手食指或中指,关键时刻能救命)
  • 查克拉蓄力: RT(按住就不影响其他操作)
  • 攻击/跳跃: A/B/X/Y(根据个人习惯分配,我一般攻击在X/Y,跳跃在A)
  • 忍术: Y + B或者其他组合(这个游戏有很多组合键)
  • 道具: 方向键(按一下就出,很方便)

手柄的自定义逻辑跟键盘差不多,也是把最常用的几个技能,放到手指最舒服、反应最快的地方。多试试几种组合,总能找到最适合自己的。

调完了,别忘了这最重要的一步!

键位调完了,兄弟们,别光顾着兴奋,一定要记得点“确认”或者“保存”!不然你一退出,之前白调了!我以前就犯过这毛病,调了半天,高高兴兴地退出游戏,结果下次再进去发现又回到解放前了,气得我差点把手柄都摔了。保存这一步是重中之重!

保存完,别急着去打排位。最好的办法是先进游戏的自由对战模式,找个人机练练手。试试看这些键位顺不顺畅,有没有按起来别扭的,或者不小心按键冲突了。比如你把攻击和跳跃放太近,一按就容易误操作,那得赶紧改过来。这时候就得反复地试,反复地调,直到你觉得舒服了,闭着眼睛都能盲按出来为止。

我这儿有个小窍门,就是把最常用的几个动作:移动、普攻、替身术、忍术,这几个一定要放在你最顺手、最能快速反应的位置。尤其这游戏里的替身术,它太太太太重要了!一个替身术用得好不直接影响战局。反应慢半拍,那可就得挨揍了!

我的最终感悟

反正我是这么一路折腾过来的。从刚开始的别扭,到后来调出一套完全属于自己的键位,那玩起来的感觉真是天差地别。手不累了,技能也连贯了,各种连招打得行云流水,胜率都高了不少,心态自然也更好了。玩游戏嘛就是要玩得开心,玩得舒服。

兄弟们,别怕麻烦,花点时间把按键调舒服了,这游戏体验立马就能上一个档次。你觉得怎么舒服怎么来,毕竟这游戏是咱们自己玩,不是给别人玩的。去试试,绝对不亏!