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火炬之光2工程师开荒用什么装备?大神推荐这几件!

说起《火炬之光2》的工程师开荒,那可真是太有意思了。我记得那会儿,刚决定重温一遍这个游戏,想着玩个工程师,主要是看中了他那又肉又有输出的特点。我这人玩游戏,最怕的就是开局不顺,卡半天,所以就想着怎么能把开荒弄得舒舒服服的。

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起初的懵懂与尝试

我刚开始玩工程师的时候,就跟大部分新手一样,捡到什么穿什么,武器也是看面板数字大就用。结果?前几章的小怪还好说,遇到一些精英怪,或者BOSS战,那叫一个惨,经常是血条像漏气的气球一样,眨眼就没了。特别是第二章的那些会放激光的机器人,打得我头皮发麻。

那时候我才意识到,光靠捡来的装备是真不行,得自己琢磨琢磨,有什么是能真正提升开荒效率的。我开始在网上瞎逛,看了一些帖子,但是很多都说得云里雾里,要么就是推荐一些特别后期的装备,对我一个刚起步的萌新根本没用。

我的“血泪”教训与摸索

我决定自己动手,丰衣足食。我调整了加点思路。以前我老想着把力量堆高,觉得输出才是王道。后来发现,没有生存,哪来的输出?于是我开始把一部分点数分给了体力,保证自己不会被几下就打趴下。这一下,感觉立刻就不一样了,至少能站得住了。

接着就是装备了。我开始留意那些带生命恢复护甲、或者格挡几率的装备。这些属性在前期真的太香了!哪怕是个绿装或者蓝装,只要带这些属性,我都优先考虑。特别是格挡,工程师拿盾牌本来就有优势,格挡上去了,硬度直接翻倍。

发现宝贝:几件让我开荒起飞的装备

我摸索了一阵子,终于被我试出了一些真正好用的东西。有些是大家口口相传的,有些是我自己觉得特别顺手的。

  • 好的单手武器加上盾牌:前期我强烈推荐用1个单手武器配盾牌。伤害虽然比不上双手武器那么爆炸,但是生存能力那是杠杠的。我个人比较喜欢用斧头或者剑,因为攻速相对快,能更快地触发技能。盾牌的话,前期就找那些纯加护甲和格挡几率的就不用太在意别的属性。

  • 能吸血的装备:这个太关键了!无论是武器附魔还是戒指、项链带的吸血属性,哪怕只有1%或者2%,在前期都能让你续航能力大幅提升。打怪的时候,不用频繁磕血瓶,特别舒服。我清楚记得,当时我拿到一个带吸血属性的戒指,感觉直接从困难模式变成了普通模式。

  • 有加力量和体力的宝石:在前期,打到的那些骷髅头宝石,别犹豫,直接给你的武器和防具打上。骷髅头通常能加力量、敏捷、体力这种基础属性,或者直接加物抗、元素抗。对于工程师来说,力量加输出,体力加生存,都是非常实用的。我经常是打到哪个好点的装备,第一时间就想着给它镶个骷髅头。

  • “狂乱之靴”:这个我必须提一嘴。虽然它是个稀有掉落,不是每次开荒都能很快拿到,但是一旦你打到了,别管三七二十一,穿上它!这鞋子提供不错的移动速度加成,还有一些其他有用的属性。开荒的时候,移速快了,无论是跑图、躲技能还是风筝,都变得轻松很多。我当时是第二章末尾才打到一双,感觉像是捡到宝了。

  • 能增加技能等级的装备:有时候会遇到一些装备,上面写着“增加所有工程师技能等级+1”或者“增加某个特定技能等级+1”。这样的装备,哪怕基础属性一般,我也经常留着。因为工程师有些核心技能,比如充能电弧或者火焰之锤,技能等级高一级,伤害和效果提升都非常明显。特别是在技能点比较吃紧的前期,这种装备能让你花更少的技能点,就达到更高的技能效果。

我的工程师就这样起飞了

结合了这些经验,我的工程师开荒之路明显顺畅了很多。我不再像以前那样,遇到BOSS就哆哆嗦嗦,遇到精英怪就想着怎么逃跑。我能站得住,有稳定的输出,而且续航也强了很多。每次清理完一群怪,血量都能保持在一个比较健康的水平,大大减少了回城补给和磕药的次数。

整个开荒过程,我主要就是围绕着生存、吸血和关键属性提升这三个点来挑选装备。等到了后期,有了基础的装备积累,再慢慢转型追求极致输出或者更复杂的BD就容易多了。工程师开荒,稳扎稳打才是王道,千万别想着一口吃个胖子。按我说的这几件套路来,你的工程师也能像我一样,开荒开得舒舒服服!