回想起当年,我那时候刚毕业没两年,工作忙得跟狗一样,每天下班回到出租屋里,除了吃饭睡觉就是发呆。总觉得生活里少了点或者说,缺个能让我彻底沉浸进去,忘掉一天疲惫的东西。有天周末,我躺床上无聊,无意间翻出了电脑里尘封已久的《火炬之光2》安装包,手贱就点开了。
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这游戏之前我玩过一点,但没深入。这回心血来潮,想玩个飘逸点的,看着那异域行者,弓箭手嘛感觉就挺帅气。结果,我玩了几小时,伤害刮痧,技能乱点一气,完全没那味儿。打个小怪都得射半天,遇到精英怪更是跑得比谁都快,哪有一点输出流派的样子?当时我就在想,这异域行者是不是根本就不能打输出?是不是就只能当个辅助或者风筝怪的?心里那叫一个不甘心。
从乱点到琢磨:主动技能的摸索之路
越不甘心就越想搞明白。那段时间,我下了班回家,饭都顾不上吃,一头就扎进了这游戏里。我的第一步,就是把异域行者所有的技能说明都啃了一遍,看看都是干嘛用的,脑子里先有个谱。什么散弹、毒镖、穿心箭,看着花里胡哨的,但很多名字听着就挺带感。
- 分裂射击(Rapid Fire):这个技能我一看,觉得哇塞,一下能射出去一大片箭雨,清怪肯定爽翻了。我第一时间就把它点满了,心想这玩意儿不就是站桩输出的核心吗?打起来哗地一片弹道,看着都带劲。
- 乱舞射击(Cinder Blaster):我也试过这玩意儿,喷出来一大片,范围是挺大的。但总感觉启动有点慢,而且伤害分布也不是那么集中,跟分裂射击比起来,打单体或者精英的时候,感觉输出效率有点跟不上。所以后来我就没怎么再深入点了。
- 穿心箭(Glaive Throw):这个技能的弹道特别有意思,扔出去的飞刀能穿透敌人,还能弹射好几次。我当时就想着,如果怪物站成一堆,或者就两三个精英,这一下能打好几次,那伤害岂不是能瞬间爆炸?这个技能,是我玩到中后期才慢慢发现它的潜力的,真的,前期没怎么注意,后期才知道厉害。
- 暗影射击(Shadowshot):这个我初期也点过,配合弹道分裂,感觉好像能打一堆。但实际用起来,对比分裂射击,我个人感觉输出的爆发力上,还是分裂射击更直接,可能是我当时没找到对的玩法。
光有主动技能肯定不行,这游戏还得看被动和属性配合。我那会儿就傻乎乎地,把能点的都点一点,结果就是输出还是起不来。后来我才明白,这游戏就是要专精,不能什么都想要。
被动技能与属性:核心输出的支撑
搞明白了主动技能的侧重,我就开始研究被动技能。因为光靠甩技能,蓝根本不够用,而且很多伤害都是靠被动来堆的。当时我就盯着那些能直接提升伤害、攻速或者暴击的被动使劲琢磨。
- 毒药精通(Poison Burst):这个被动我后期简直爱死了!怪物一死就炸毒,那配合我分裂射击清怪的速度,整个场面简直就是毒雾漫天飞,爽翻了!感觉就像给我的输出加了个自动清理残局的挂,根本不用我操心。
- 迅捷惩戒(Akimbo):如果你是双持手枪的异域行者,这个技能那真是神技。加攻速,加伤害,简直是把输出直接拉满。我当时琢磨了半天,是玩弓箭手还是双枪。发现双枪的爆发力更强一点,所以这个被动就成了我的必点项。
- 元素大师(Master of the Elements):我发现我大部分输出技能的伤害,都带着元素属性。既然这样,那把元素伤害再提升一截,不就更爆炸了吗?这个被动也成了我堆高伤害的关键。
- 瞄准(Long Range Mastery):这个就比较直接了,加远程伤害,加暴击。作为远程输出,这不点满简直对不起自己。
属性点上,我一开始也是胡乱点,力量、敏捷、专注啥都点一点。后来我发现,玩核心输出流,根本不需要那么平衡。我果断把大部分属性点都砸给了敏捷。为什么?因为敏捷直接加暴击率,还加闪避。暴击率上去了,伤害数字跳得就更频繁更高,打起来才叫一个爽。力量稍微点一点,只是为了能穿上好装备。专注,稍微点一点够用就行,剩下的蓝靠回蓝装备和药水解决。
装备选择:放大输出的关键
技能和属性都搞定后,我就开始疯狂地刷装备。玩核心输出流,装备上也有讲究。我当时就盯着那些能加攻击速度、加暴击率、加元素伤害的装备使劲找。什么加毒伤害的,加分裂射击等级的,或者直接提高武器伤害的,看到就想办法弄到手。有次刷出了个加毒伤的传奇项链,直接感觉我的毒爆伤害上了一个大台阶,清怪效率又提高了一截。
武器的选择上,初期我各种弓箭、弩箭、手枪都试过。觉得,双持手枪的输出手感和爆发力是最好的。攻速快,配合迅捷惩戒,简直是把子弹泼出去一样。如果你喜欢放风筝,拿一把好弓也是不错的选择,各有各的玩法。
就这么一点点试,一点点调,从最开始的刮痧,每次打怪都得小心翼翼地跑位,慢慢地变成了我一梭子子弹过去,或者几发穿心箭出去,怪就倒一片。特别是打Boss的时候,先用穿心箭蹭几下,然后分裂射击全招呼上去,那伤害数字跳得,别提多带劲了,屏幕都是伤害数字。那时候才觉得,这异域行者,真能玩出核心输出!而且手感也特别流畅,一点不卡手,操作起来行云流水。
整个过程下来,虽然中间浪费了不少洗点钱,也走了不少弯路,但最终把这核心输出流派给琢磨出来了,那种成就感,比下班打卡还让人放松。玩游戏嘛不就是图个自己折腾出来的乐趣吗?