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火焰之纹章 苍炎之轨迹人物分析?哪个角色最厉害?

我跟你说,这《火焰之纹章 苍炎之轨迹》这游戏,我可真是玩透了。要说哪个角色最厉害,这话题,当年我在群里跟人吵得那叫一个欢,后来我一寻思,光说不练假把式,不如自己好好琢磨琢磨,把这事儿给彻底弄明白。

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那阵子,也是巧了,北方的冬天,屋里外头都冷,加上我爱人刚生完孩子,我一个人在家伺候月子,总不能老是玩手机。电视机看着没意思,翻箱倒柜的,就把我那吃灰好久的NGC给翻出来了,还有那张《苍炎之轨迹》的光盘。好家伙,当年那是玩得昏天黑地,现在再拿出来,就想着,要不趁这段空闲,把这游戏仔仔细细再研究研究?

我一开始玩,就是纯粹的享受剧情,体验那份感动。玩了两遍,才开始琢磨。这游戏里的人物,个个都有点意思,但要说实打实的战斗力,那可就得好好掰扯掰扯了。我就是从那个时候开始,拿着个小本本,一边玩一边记。

第一次深度分析:主力篇

我第一次比较认真地玩,就想着,把那些大家伙都练起来,看看到底谁能扛得住。艾克那肯定没得说,主角嘛强制出场,属性也强,后期变成圣者,拿上雷瓦汀,简直就是个杀神。但问题是,他前期没那么强,而且中期有一段也比较吃力,得靠队友帮衬。

  • 迪特瓦:初期骑士,好家伙,那叫一个能打,能抗,能救场。我每次开局都指着她把敌人清掉一大半。但后期,随着敌人强度上来,她也会显得有点疲软,除非你给她喂大量经验书和能力道具。
  • 奥斯卡和博伊德:这对兄弟,我一开始觉得一般。但后来我发现,只要你给他们足够的经验,奥斯卡那叫一个灵活,攻击力和速度都上得去;博伊德是真能扛,血条跟个小坦克似的。这俩人,中期练起来,简直就是两把尖刀。
  • 米亚和齐赫克:剑士嘛高速高闪避。我以前老觉得剑士攻击力不够,但这两位,练好了那叫一个刀刀烈火,尤其是米亚,那成长率,简直了!
  • 索恩:法师,一开始身板脆,但魔法攻击那是真香。后期群伤、特效,哪个都少不了他。我玩到后面,很多时候都是靠他把高防御的敌人给轰掉。

第二次深度分析:辅助与特殊单位篇

光知道谁能打还不够,这游戏还得讲究配合。我第二次玩的时候,就刻意去培养那些平时不怎么重视的角色,看看他们上限能有多高。

  • 瑞斯:奶妈嘛我平时就是加加血。但后来我发现,这小伙子转职后,魔力成长起来,也能放点小魔法,偶尔补个刀,也挺好用。
  • 贾路德:弩兵,攻击力高,但速度慢,射程也一般。我后来专门给他配了个支援,想着总能有点用。结果发现,对付飞兵他确实厉害,但泛用性还是差了点。
  • 提法尼:枪兵小姐姐,前期不起眼,但那力量和速度的成长,简直就像开了挂。我这回特意把资源砸给她,后期拿着那把银枪,就是个战神,而且速度快,能追击,能躲闪。
  • 杰尔:飞兵,一开始属性有点微妙。但我发现,一旦她转职,学会了飞行单位的再移动,那战略价值简直是质的飞跃。能飞能打,还能救人,我后期好多关卡都靠她来回穿梭,做各种脏活累活。

第三次深度分析:后期怪物篇

我这么来回折腾了四五遍,对每个角色的特点算是心里有数了。但要说“最厉害”,那可就得看后期了。这游戏后期出场的几个角色,那真是叫一个逆天。

  • 哈尔:这个飞龙骑士,我跟你说,他一出场,我的眼珠子都快瞪出来了。那属性,那技能,简直就是个BUG。高血量高防御高攻击,还有飞行能力。他一个人能顶好几个。后期好多难关,他往那里一站,基本上就是“此路是我开,此树是我栽”了。我头一次用他的时候,那真叫一个爽字了得。
  • 拉古兹族(兽人)的几位王:比如提班(鹰王)、吉夫卡(狮子王)、纳萨拉(鸦王)。这些角色虽然出场晚,而且需要变身才能发挥最大战力,但一旦变身,那真就是碾压级的存在。我记得有次打最终章,提班一个冲锋,那真是神挡杀神佛挡杀佛,看着屏幕上蹦出的一个个巨大伤害数字,那种快感,是艾克都给不了的。

我的最终哪个角色最厉害?

经过这么一番折腾,又是玩又是记,又是比对,我心里多少有了个数。

如果你非要我选一个贯穿整个游戏,从头到尾都能发挥巨大作用,并且能独当一面的,那我觉得吉尔(杰尔)提法尼这两位小姐姐,在重度培养下,绝对能排在前列。吉尔胜在无与伦比的机动性和不俗的战斗力,提法尼则是速度和力量兼备,能追击能规避。艾克作为主角,肯定是稳定发挥,但初期确实需要队友抬一手。

但如果只是看后期加入的那些“怪物”,那绝对是哈尔,他几乎是无敌的存在。拉古兹族的几位王也强得离谱,但出场时间太晚,而且变身系统有点限制。

要说“最厉害”,我觉得更像是在问“在哪个阶段最厉害”或者“在什么打法下最厉害”。这游戏就是这样,没有绝对的唯一解。但如果你问我,玩到后期,哪个角色能让我玩得最放心,最省心,那绝对是哈尔,没有之一。这家伙,就是制作组给玩家的“爽”点。