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炉石传说iphone版更新了什么?新内容玩法抢先看!

这日子过得是真快,一转眼又到了月底。这几天活儿不忙,家里也没啥事儿,我就想着,得找点乐子。平时最爱摸的就是手机上的《炉石传说》了。昨天晚上饭点儿那会儿,我寻思着玩两把轻松一下,结果一点开图标,好家伙,提示有更新。

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我当时就“咦”了一声,这不会是又出新内容了?赶紧点了个更新。我家这网速还行,但每次炉石更新都得等那么一会儿,手机在那儿乖乖地跑进度条。我一边看一边就寻思,上次更新还是啥来着?这回能有啥新花样?等更新好了,我就迫不及待地点开了游戏图标。

一进去,果然!启动画面就不一样了,换了个新的主题,那背景音乐也跟着变得有点儿意思,听着挺带劲儿的。这我就知道,肯定不是小打小闹的补丁,这是大活儿!

新的拓展包来了,我一眼就看到了!

进了游戏主界面,最显眼的就是那个大大的横幅,写着新拓展包的名字。我当时心里就咯噔一下,完了,这下钱包又要遭罪了,但手还是不争气地先点进了“商店”。

  • 先逛商店:商店里果然一堆新的预购礼包。我这个人,每次都说不买不买,结果看到那些闪闪发光的橙卡,还有新的英雄皮肤,就又开始心动了。仔细看了看,这回预购送的卡包数量挺多的,还有一张随机的金色橙卡,我琢磨着要不要咬咬牙冲一波。忍住了,先看看卡牌再说。

  • 新卡预览:我退回到主界面,点开了“拓展包”那个选项,一眼就看到了新拓展包的图标。点进去,嚯!密密麻麻的都是新卡牌!我赶紧一张张地翻看,生怕漏掉了什么。这回的新机制看着挺有意思的,好像是围绕着一种新的“印记”或者“符文”之类的东西,好多卡牌的效果都跟这个新的机制挂钩。有的牌能给你印记,有的牌吃了印记就有额外效果,感觉玩法一下子就多了不少。

  • 英雄皮肤:还有几个新的英雄皮肤,看着是挺酷炫的,特别是萨满和盗贼的,那个特效做得特别到位。我虽然不是皮肤党,但看到好看的也忍不住多看几眼。这回还有新的卡背,主题跟新拓展包也是配套的,看着挺精致。

实际操练,新机制上手玩了几把

光看牌没意思,得自己上手打才行。我心痒痒的,赶紧去构筑了一套牌。因为没那么多奥术之尘去合新橙卡,我就用现有的牌,加上几张免费送的,还有一些看着顺眼的新蓝白卡,拼凑了一套德鲁伊牌。主要就是想试试那个新的“印记”效果。

我直接就进了对战模式。匹配了几把,第一把有点儿懵,对手也全是新卡,我俩互相试探,不知道对方的底牌。结果就是,我印记叠了不少,但没来得及打出配合就被对面一个大随从给踹死了。有点挫败感,但心里痒痒的,就想再来一把。

第二把,我调整了一下思路,留牌的时候更注意去抓那些能配合印记的牌。这把我运气不错,前期抽到了几张给印记的低费卡,然后中期直接拍了个能消耗印记打伤害的随从,一波把对面给清场了。那感觉,真是过瘾!这种新机制玩起来有点意思,不是简单的站场,要考虑怎么把印记给叠起来,然后再一口气爆发出去。

除了标准模式,我还看了看战棋模式。这回战棋也更新了不少东西,多了好几个新英雄,还有一些新的随从。不过我还没来得及玩,只是大概看了一眼英雄技能,感觉有些挺有潜力的,等这两天有空了,我得好好去战棋里爽几把。

这回更新是真的给力。虽然花钱是免不了的,但新的玩法和卡牌确实让游戏又充满了新鲜感。虽然玩炉石好几年了,但每次有大更新,都跟个孩子似的,恨不得立马就扎进去,把所有新东西都摸个透。今天就跟你们分享一下我这“抢先看”的实践记录。这下晚上又能摸鱼玩几把了,想想都带劲儿!