那时候,我记得,日子过得有点憋屈。工作上总感觉使不上劲儿,每天上班就是混时间,下班回家也没啥奔头。看着身边的朋友一个个升职加薪,自己总感觉停在原地,心里头那股子劲儿,就跟被什么东西压着似的,闷得很。正好赶上《炉石传说》出了纳克萨玛斯这个冒险模式,我就寻思着,好歹找点事干,给自己找点乐子,也找点挑战。
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蜘蛛区:初次交锋,跌跌撞撞
刚进蜘蛛区,心里还有点小激动。第一个碰上的是阿努布雷坎,这老哥的英雄技能是召唤小蜘蛛,当时我就想着,我这手牌的法师,随便几个AOE不就清了吗?结果发现不是那么回事,小蜘蛛源源不断,场面压力巨大。我琢磨了半天,才想到用一个带了很多低费随从的动物园术士,靠着铺场和牺牲契约啥的,慢慢磨死了他。那感觉,就像是刚学会骑自行车,跌跌撞撞但总算是往前拱了一步。
接着是黑女巫法琳娜,这娘们儿的技能是随机打你一个随从,还带抽牌,简直是恶心。我试了好几次,发现我的随从根本站不住场,被她点名点得七零八落。后来我学聪明了,组了个圣骑士,带一堆报告兵,还有各种加血的,就硬生生把她耗死了。那一刻,我真觉得,这游戏不光要会打,还得会“苟”。
的迈克斯纳,她那技能是打你的随从两次,当时可是把不少人给坑惨了。我的好几个朋友都卡在这儿了。我当时一看她的技能,就知道不能铺太多怪,得找那种身材好、血量高的。我掏出了我的猎人,带了好多嘲讽怪,还有冰冻陷阱什么的,一张一张牌地试,一张一张牌地磨,总算是把她给啃下来了。打完迈克斯纳,我心里咯噔一下,觉得这冒险模式比我想象的要难,但同时也有了点信心。
瘟疫区:挑战升级,脑洞大开
进了瘟疫区,难度明显就上来了。瘟疫使者诺斯,这老头儿的技能是每当一个敌方随从死亡,就召唤一个骷髅。当时我就是硬着头皮用了一套带沉默和AOE的牧师,尽量不让他召唤出太多骷髅。那几把打得我真是心力憔悴,每下一步棋都得算计着。
肮脏的希尔盖,这家伙的技能是强制把你的最左边随从传送到最右边,然后还打脸。这BOSS简直是逼着你走位。我当时就用了一套法师,带了烈焰风暴和暴风雪,把场面控得死死的,不让他有太多机会踢我脸。那打法,就跟跳舞似的,每回合都要算好随从的位置。
是洛欧塞布,这家伙的技能是打你的脸还回血,场上还有个会给随从加攻的孢子。打洛欧塞布,我当时就觉得不能拖,得一波流把他带走。我组了个咆哮德,把所有的激活、野性之力都带上,就等着孢子出来,一下子把我的随从都加起来,然后咆哮一波带走。那一瞬间,我感觉自己的脑子都转得快了好多。
军事区:步步为营,稳扎稳打
军事区的BOSS,给我的感觉就是套路深。教官拉苏维奥斯,这货血厚攻高,还带俩学徒帮你抗刀。我就组了牧师,靠着心控和暗影狂乱,把他的学徒偷过来,反打他自己。那几把打得我真是心惊胆战,生怕一个失误就翻车了。
收割者戈提克,这货的亡语是召唤一个衍生物,然后那个衍生物每回合会打你的脸。我当时就用了一个控制型的战士,带了很多旋风斩之类的,尽量保证场面干净,不让他的亡语怪把我耗死。打完戈提克,我感觉自己对场面控制的理解又深了一层。
男爵瑞文戴尔,这BOSS厉害,带三位骑士还带亡语召唤战马,根本解不完。我就用了冰法,靠着冰冻和直伤法术,在冰住他的随从的把他的血量打下来。那几把,我把奥秘都挂上了,冰枪和火球捏在手里,等到机会合适,一套爆发把他带走。
构造区:奇奇怪怪,见招拆招
构造区的BOSS,开始出现各种稀奇古怪的机制。格罗布鲁斯,他打你随从,还会召唤新的软泥怪。当时我用了一个带沉默和加血的牧师,把他的软泥怪都沉默掉,不让它们长大。或者干脆带一套快攻,在他软泥怪还没成型前就把他打死。
格拉斯,这狗头人的英雄技能是给受伤的随从加攻击力,还会召唤小狗。我当时就用了一个法师,带了炎爆术,先把场面控制住,然后攒够伤害,一个炎爆术糊脸,直接结束战斗。打这狗头人,就得快,不能跟他拖太久。
塔迪乌斯,这家伙的技能是每回合交换所有随从的攻击力和生命值。打他真是头疼,我当时就组了一套手牌术,带了巨人,然后利用他的技能把巨人的攻血换过来换过去。那几把打得我真是哭笑不得,感觉这BOSS就是专门来考验你数学好不
冰龙巢穴:最终决战,畅快淋漓
终于到了冰龙巢穴,萨菲隆,这家伙的英雄技能是冰冻你的随从,场上还有一个区域可以免疫冰冻伤害。我当时就想着,得把核心输出怪放在那个免疫区。我用了一个圣骑士,带了好多高血量的随从,加各种圣盾,把我的输出怪放在安全区,慢慢把他磨死。那真的是,步步为营,小心翼翼。
终于轮到了克尔苏加德。老克的英雄技能是每回合结束时召唤一个2/2的守卫,还会心控你的随从。我当时就是集合了所有能用的高爆发卡组,包括咆哮德、奇迹贼,还有控制型的冰法。当时我跟几个朋友晚上一起研究他的打法,连着试了好几把,每次都差那么一点点。有一次,我用奇迹贼,把火车王和影袭都打出去了,眼看着就要赢了,结果他一个心控,把我自己的大范给拉过去了,当时我心里那个气!
但我们没放弃,又重新组了一套带了嘲讽和解牌的牧师。我记得那把,打到我的场上就剩下一个北郡牧师和一个老牛,我抓着一张神圣之火,就这么一发入魂,把老克给带走了!当时屋子里一下子就欢呼起来了!
打完纳克萨玛斯,我当时真是长舒了一口气。虽然只是个游戏,但那种从头到尾,一点点啃下硬骨头的感觉,比工作上的那些虚头巴脑的成就感真实多了。我才发现,不是我没劲儿,而是没找到一个能让我实实在在投入进去,并且能看到回报的事情。打完纳克萨玛斯,我好像一下子也明白了点什么,就是只要肯花时间去琢磨,去尝试,总能找到解决问题的办法。那之后,我工作上的一些小问题,也敢自己上手去解决,不那么害怕碰壁了。