哥们儿们今天跟大伙儿聊聊我之前,怎么说,"沉迷"过一阵子的《猫版超级玛丽无敌版》。这游戏刚出来那会儿,我真是被它整得死去活来。那会儿我觉得自己玩平台跳跃游戏还挺有两把刷子的,结果一上手这个猫版玛丽,直接给我干碎了,自信心跌到谷底。
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刚开始听到“无敌版”这三个字,我心里还在犯嘀咕,心想能有多“无敌”?结果一玩,“无敌”个屁,除了命多一点,根本就是个大坑!简直就是披着无敌外衣的“地狱难度”。我记得有那么一阵子,真是玩到半夜,屏幕前的我满脸写着不服气,心里就一个念头:这玩意儿我必须通了它!
那会儿刚好我手头没什么特别重要的事儿,在家闲着,就跟一个老朋友打了个赌,看谁先能把这游戏给彻底摸透,不再被那些阴间陷阱给坑死。这下好了,直接把我的斗志给点燃了。以前玩游戏就是图个乐,这回完全变味儿了,成了个必须完成的任务。
我算是从头开始摸索的。一开始真是盲人摸象,走两步就掉坑里,踩个砖头飞出去,吃个金币还能被暗器扎死,那叫一个憋屈。死了几百次之后,我发现光靠反应力根本不行,这游戏根本不按常理出牌,就是专门来恶心你的。于是我改变了策略,不光玩,还得“研究”。
从“坑”里爬出来:我的血泪总结
- 第一招:警惕每一个“正常”的块儿。 这游戏最爱给你整看着特正常的砖头或者平台,你一脚踩上去,不是直接陷下去,就是突然冒个怪出来把你顶飞。我后来学乖了,凡是看起来没啥异样的空地,跳过去前都得先蹦两下。尤其是那些金币,别看到就想吃,很可能上面就藏着块能把你弹坑里的砖头。有几次我就是看到一排金币,兴冲冲地去吃,结果屏幕一闪,不知道从哪儿冒出来个砖头,直接把我顶到下面的刺儿上,气得我差点把手柄砸了。
- 第二招:学会“慢”下来,观察路线。 以前玩超级玛丽都是一路狂奔,速度就是生命。可在这猫版里,速度就是送命。很多地方,跑得快了根本来不及反应。比如那种看着前方没路,你刚想跳过去,结果脚下平台突然就消失的,或者从天而降一个大铁锤。我后来养成了习惯,每个场景进去,不管前面有没有怪,先停下来,观察一下。看看有没有奇怪的阴影,听听有没有特殊的音效,甚至有条件的话,稍微试探性地跳一下,看有没有隐藏砖块或者突然冒出来的敌人。这种耐心,真是被这游戏给磨出来的。
- 第三招:记住那些“固定”的套路。 虽然陷阱多,但经过无数次死亡,我发现有些坑它是反复用的。比如那种金币上面有隐形砖块的,或者管道里突然窜出个巨型Boss的。我甚至专门在本子上画了几个特别容易卡关的场景图,把哪个地方会出什么幺蛾子都给标注出来。比如第一关那个看起来可以顺利通过的砖块,你跳上去,它肯定会往下沉,把你送到下面的刺儿里。还有那个假旗杆,眼看要通关了,一碰到直接爆炸,真是防不胜防。不过一旦你记住了,下次过的时候就能提前反应,直接绕过去或者提前做好准备。
- 第四招:利用好你的“多条命”。 “无敌版”最大的好处就是不用担心Game Over。这是个心理优势。你不用害怕死亡,每一次死亡都是一次学习的机会。我甚至会故意去“送死”,为的就是看清楚这个陷阱到底是怎么工作的。比如某个地方跳不过去,我就尝试不同的跳法,不同的时机,直到找到那个正确的跳跃点。慢慢地,每次死亡不再是挫败,而是离通关更近一步。
就这样,一步一个脚印地,我把那朋友的赌约给赢了。虽然只是个小小的赌注,但那种把一个曾经让自己抓狂的游戏彻底征服的感觉,真是爽爆了。以前觉得卡关就得重来,现在明白了,只要你耐心够,方法对,再难的坎儿也能过去。后来我再玩其他平台跳跃游戏,遇到看着不对劲的地方,都会下意识地多留个心眼儿,还真是拜这猫版玛丽所赐。