首页 89游戏资讯 正文

王者荣耀女英雄脸上全是白色液体:原来是这样!

哥们姐们,今天跟大伙儿聊个我最近在玩《王者荣耀》时遇到的怪事儿,一开始把我弄得有点懵,后来搞明白了,才发现原来还有这种操作。那天我跟朋友排位,玩得正嗨,突然切到我们家貂蝉的视角,就看到她那张漂亮的脸蛋上,竟然“糊”满了白乎乎一片,跟泼了什么东西似的,当时我就纳闷了,这是啥情况?游戏出BUG了?还是我显卡不行了?

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

我当时就觉得特奇怪,赶紧拉近视角,把摄像头怼到貂蝉脸上仔细瞧。这一看,我还以为是她皮肤特效出问题了,或者是对面出了什么奇奇怪怪的控制技能,把她给“冰冻”或者“石化”了,所以脸上才有一层东西。那种感觉,就不是那种实实在在的一层“膜”,更像是那种雾蒙蒙的、有点透明又带点反光的白色颗粒感,有点像那种很浓稠的雾气,但又紧贴在脸上,让人一下子摸不着头脑。

就是爱刨根问底。一局游戏打完,虽然赢了,但心里那疙瘩一直没解开。我立马就冲进了训练营,想着自己得把这事儿搞明白。我换英雄,不再用貂蝉了,我选了几个常玩的法师、射手,就是想看看是不是只有貂蝉有这待遇。结果发现,换了英雄之后,好像就没看到这种现象了。这一下,我就把怀疑对象锁定在了貂蝉身上,或者说是貂蝉的某个特定皮肤,又或者是她的技能特效。

我把貂蝉的所有皮肤都试了个遍,从原皮到典藏,一个不落地拿出来溜达。我发现,还真不是所有皮肤都这样。有些皮肤确实会有那种“白色液体”的感觉,有些就特别干净,啥都没有。这下我心里就有数了,肯定跟皮肤有关系!但我还是不确定,这到底是皮肤本身的设计,还是什么渲染问题导致的。毕竟如果设计成这样,那也太“另类”了?哪个设计师会让女英雄脸上糊满东西,肯定不会是故意的。

然后我就开始琢磨,是不是跟技能特效有关系。貂蝉的技能都是跟冰雪相关的,有减速、有位移、有大招。我在训练营里一遍遍地放技能,一二三技能,再配合净化和闪现,各种组合都试了个遍。我就发现,尤其是在她放一技能,那个冰球飞出去又回来的时候,或者是开大招,那个冰法阵铺满地面的时候,这种“白色液体”的感觉就特别容易出现。但奇怪的是,有时候放了技能也不明显,有时候又特别突出。这就让我有点摸不着头脑了。

我不死心,又开始观察游戏里的其他细节。我注意到,这种“白色液体”出现的时候,往往是貂蝉处于某些特定的环境特效里,比如地图上有雪花飘落,或者有那种很淡的雾气特效。我甚至还特意把游戏的画质设置调到了最高,又调到最低,想看看是不是画质问题。在最高画质下,那效果更明显,感觉就像是屏幕上沾染了一层透明的凝胶,随着英雄的动作,那层凝胶还在脸上微微晃动,更显得“立体”了。

我终于发现规律了!原来这压根儿不是什么BUG,也不是设计失误,而是游戏里为了模拟一些环境特效或者技能特效,尤其是那种“冰冷”、“寒气”或者“能量溢出”的感觉,而做出来的一种粒子效果!它不是真正的“液体”,而是由无数细小、透明、带有光泽的白色粒子组成的。当这些粒子在英雄模型,特别是脸部这种凸出的地方,以特定的密度和角度叠加在一起的时候,就会给我们一种“脸上糊满了白色液体”的错觉。

你想象一下,比如貂蝉放大招,地上有一圈冰法阵。游戏在渲染这个法阵的时候,会产生很多围绕在英雄周围的冰晶粒子。当这些粒子跟貂蝉的脸部模型贴得太近,甚至稍微“穿透”了一点点模型表面的时候,加上灯光渲染,在视觉上就会形成一层“薄膜”或者“雾气”盖在脸上。它是想表现冰冷的效果,但因为粒子太多太密集,或者渲染角度的问题,就显得特别像一层“液体”了。

所以说,那些看到女英雄脸上“白色液体”的朋友们,别想太多,也别担心,它就是游戏里的一种炫酷的粒子特效,用无数的小点点模拟出来的视觉效果,想让玩家感受到技能的强大或者环境的氛围。搞明白这个,我当时就拍了大腿:原来是这样!