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王者荣耀攻击速度上限对英雄影响?轻松玩转战场

我这人玩游戏,一开始就是跟着感觉走,哪里有什么系统的研究。尤其是玩《王者荣耀》这种MOBA游戏,一上手就觉得,哇,这英雄伤害高,那英雄跑得快。至于什么攻击速度上限,那会儿压根就没这个概念,就觉得有些英雄攻速上来后A人那叫一个爽,但有些英雄你怎么使劲儿加攻速,好像也就那样儿。

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那时候玩射手,比如鲁班七号,我心里想的就一个字:快!恨不得把所有攻速装都堆他身上。什么急速战靴、闪电匕首、宗师之力,只要能加攻速的,我基本都要出。玩着玩着,我就发现一个奇怪的事儿,前期攻速确实涨得飞快,A人也贼疼。但到了后期,当我出了四五件攻速装之后,再出一件攻速刀,好像面板上的攻击速度是增加了,但实际A人的手感和速度,感觉变化不大了,甚至有点停滞不前的感觉。有时候出完攻速装,一看经济,还没出几件穿透和暴击的装备,伤害就有点刮痧了,心里老犯嘀咕。

有一次,印象特别深,我用孙尚香打排位,对面一个蒙犽,他那攻速简直离谱,突突突地扫射,我孙尚香同样满级神装,感觉输出就是比他慢了半拍,而且我翻滚普攻之后,衔接下一发强化普攻,总感觉中间有个别扭的停顿。打完之后,我心里老不舒服了,总觉得哪里不对劲。我这人就这样,一旦较真起来,就非得搞明白不可。我寻思着,大家都是射手,凭什么他的输出就那么丝滑,我这里就有点卡顿?

攻速上限,原来是这么回事!

第二天我就抽空跑去训练营里,一个英雄一个英雄地试,一件装备一件装备地换。我把铭文也全换成加攻速的,然后从出门装开始,一件一件地买攻速装,眼睛就死死盯着英雄面板上的攻击速度数值。我先试的是后羿,他就得靠攻速吃饭。从0%开始,买了急速战靴,攻速跳了一截;再买个闪电匕首,又跳了一截。等我买到第三件攻速装的时候,我发现数值还在增加,但是再买第四件、第五件,虽然数值涨得慢了,但最关键的,我看他A小兵,感觉不到肉眼可见的速度提升了。

后来我找了一些资料,跟一些朋友也聊了聊,才TM知道,《王者荣耀》里头,它是有个攻击速度上限的!就是200%!你的攻速加成再高,就算装备和铭文给你堆到300%,实际生效的,也就是200%!妈呀,当时我直接傻眼了,这不就是说,我以前浪费了多少经济去堆那些溢出的攻速?好多金币都白花了,等于是在买无用的属性!

搞懂上限,我的出装思路立马变聪明了

从那以后,我玩游戏的思路一下子就打开了,感觉自己像个“开窍”了的玩家。不再是以前那种盲目出装,而是会根据英雄的特性和当前局势,合理分配属性,把金币花在刀刃上。下面是我的一些体会:

  • 射手(ADC):像鲁班、后羿、黄忠、伽罗这种依赖普攻输出的射手,攻速当然还是最重要的。但知道了200%的上限后,我的出装就更精明了。前期我会快速把攻速堆到某个关键阈值(比如100%或150%),保证前期刷野清兵和团战的效率,打出足够的伤害。一旦接近或达到200%上限,我就立马转向暴击率、物理穿透、吸血这些属性。尤其是伽罗,她自带攻速成长就高,更得精打细算,避免浪费宝贵的经济去堆溢出的攻速。钱省下来出无尽、破晓,那伤害可不是盖的。
  • 打野/战士(Junglers/Fighters):像韩信、猴子、典韦、老夫子这种,他们的技能衔接普攻打出爆发和连招非常重要,攻速也不能忽视。但也不是越多越我的经验是,把攻速堆到一个能让你连招手感最舒服的程度就行,剩下的属性就得给攻击力、冷却缩减或者防御装。比如说韩信,攻速太高,技能冷却跟不上,反而导致技能衔接不上,输出就断了,没啥用。猴子也是,三棍子下去就得等技能,攻速再快也没辙。
  • 辅助/坦克(Supports/Tanks):至于辅助和坦克,那攻速就更没必要了,完全是浪费经济。把钱投资在血量、护甲、魔抗和各种功能性装备上,比如近卫荣耀、不祥征兆、魔女斗篷,那才是他们发挥最大价值的地方。以前我也会偶尔迷信给某些辅助出攻速鞋,现在看来完全是错的,还不如一双抵抗之靴来得实在。

自从我搞懂了这攻速上限,感觉整个游戏都打开了新世界的大门。我的出装思路清晰了,再也不会盲目地买装备浪费经济。我能更精准地把握每个英雄的出装节奏,把有限的经济发挥出最大的作用,打出来的伤害也更扎实。现在打排位,我能更从容地根据局势调整出装,输出更稳定,坦度也更足,反正就是玩起来感觉‘稳’了很多,轻松玩转战场,真不是吹牛的。