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王者荣耀远古生物是什么类型?刷新时间一览无余!

哥几个,最近我玩《王者荣耀》那真是玩得有点上头,尤其是琢磨峡谷里的那些“远古生物”,以前我就是瞎打,刷到了就打,没刷到也就不管,感觉这东西也就那样。但有一次哥们儿排位,对面打野节奏飞起,我们这边就一直被压着打,我当时就纳闷儿,为啥人家打野总是能找到野怪,我们家的野区感觉比脸都干净,打完一局我寻思着,得把这些玩意儿好好研究研究了。

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那段时间,我真是把这游戏当成个小课题来研究了。我开始特意留心那些“远古生物”,就想搞清楚它们到底是个啥东西,为啥有的能给BUFF,有的能推塔,刷新时间又是个啥规律。我当时就跟我那几个开黑的哥们儿说,你们别急,我把这玩意儿彻底摸透,以后咱们打野就有章法了。

我都是怎么琢磨的?

我这人做事情,不喜欢听别人说,非得自己亲手验证才踏实。为了搞清楚这些远古生物的门道,我可没少花功夫。我先是自己开了几局训练营,但训练营毕竟不是实战,很多感觉都找不着。后来我就拉着我那几个老伙计,一块儿开自定义房间,大家伙儿啥也不干,就帮我观察那些野怪。我专门买了秒表,每次野怪刷新出来,我就开始计时,然后等它被击杀,再看下一次刷新,就这么一点点把数据攒起来。

那真是好几天的功夫,我每天晚上打完工作回来,吃完饭就开始琢磨这个。有时候一个细节没注意到,就得重新再来一局。我的目标很简单,就是要搞一个“一览无余”的野怪刷新时间表出来,以后我们开黑,打野就能胸有成竹了。

远古生物到底有

我把峡谷里的这些大家伙,都归结到“远古生物”这个大类里去了。它们可不是随便放那儿的,每一种都有自己的用处,对局势影响老大了。

  • 红蓝BUFF: 这俩就是峡谷里最基础的“远古生物”了,但凡打野的,哪个不惦记它们?
    • 红BUFF: 击杀后,普攻会带灼烧伤害和减速效果。前期抓人,后期黏人,都非常好用。这玩意儿简直就是射手和部分战士的福音。
    • 蓝BUFF: 击杀后,会持续回复法力值,并且技能冷却时间会缩短。法师和需要大量蓝量的打野英雄,少了它就跟断了胳膊一样。

    这两个小家伙,刷新时间都是30秒首次出现,被击杀后,1分30秒再刷新。我当时就跟哥们儿说,你算准这个时间,蹲点偷野,那不是轻轻松松?

  • 暴君和主宰: 这俩可就是真正的大块头了,拿下它们,对团队的增益可不是一星半点。
    • 暴君(小龙): 击杀后,全队会获得一个经验和金币的加成,而且每次击杀,全队的伤害还会逐步提升。这个东西,前期拿了,等级压制对手,那是真香。
    • 主宰(大龙): 击杀后,除了全队能获得攻击加成,最重要的是能召唤三波“主宰先锋”帮我们推塔。这先锋兵可比小兵硬多了,推塔简直是事半功倍,拿下主宰,基本上就有了推高地的资本。

    它们俩的刷新时间也得好好记着:

    • 暴君是游戏开局2分钟首次刷新,被击杀后,3分钟再刷新。
    • 主宰同样也是游戏开局8分钟才首次刷新,被击杀后,也是4分钟再刷新。

    我就发现,很多时候,我们队伍在8分钟一到就去偷主宰,对面还没反应过来,我们这边就带着大龙BUFF把兵线推上去了。

  • 风暴龙王: 这个可就厉害了,王者峡谷的最终BOSS,拿下它,基本就宣告游戏胜利了。
    • 风暴龙王: 击杀后,全队会获得一个超强的BUFF,伤害爆炸,而且还会获得一个护盾,而且普攻会附带雷电链条伤害。最关键的是,带着这个BUFF推塔,那真是几下就能点掉一座。

    这货可不常有,它是在游戏进入20分钟后才首次刷新,而且一旦被击杀,就是4分钟之后才再次出现。

就这么一点点地,我把这些远古生物的门道都摸清楚了。刚开始我记不住,就用手机备忘录写下来,每次打野就偷偷看一眼。后来玩多了,这些刷新时间就跟刻在我脑子里一样了。现在我们开黑,打野基本上都能掌控好节奏,知道什么时候该拿什么,什么时候该去反野。

所以说,哥几个,玩游戏也得动脑子。把这些看起来简单,但实际上非常影响战局的细节搞清楚了,你的水平肯定能上一个台阶。