说起回合制手游,我这几年可没少折腾。从最早的《刀塔传奇》开始,我就一头扎进了回合制这个坑,那是真的沉迷。后来各种游戏也是玩了一大堆,有的火了一阵就没了,有的苟延残喘,但要说现在还真能让我一直玩下去,甚至觉得特别带劲儿的,我还真能给你们掰扯掰扯几款。
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我怎么就玩上了这些?
玩游戏比较挑,那种一键挂机、无脑氪金的我是真玩不下去。我就喜欢那种需要动脑子,搭配队伍,研究策略的。特别是每天上班累得跟狗似的,回家就想躺沙发上,用手机玩会儿游戏,不用手忙脚乱操作,就能体验到策略乐趣的,那不就是回合制嘛
去年那阵子,我工作压力特别大,每天通勤路上就想着找点事儿分散注意力。正好那会儿我看到《崩坏:星穹铁道》铺天盖地的宣传,什么米哈游新作,又是回合制,我寻思着这不得试试?平时玩《原神》我都是瞎玩,但回合制我可以好好研究研究。我就这么一头扎进去了。
《崩坏:星穹铁道》:帅是真的帅,肝也是真的肝
我刚下这个游戏的时候,第一印象就是“哇塞,这画面也太顶了!”动画做得跟电影似的,人物立绘那叫一个精美。我就选了个女开拓者,跟着剧情一路往前推。一开始我还傻乎乎的,以为就是点点点,后来发现不对劲,这游戏还得讲究配队!
我记得我为了打一个BOSS,卡了好久。我的彦卿总是被秒,姬子也站不住。那时候我才开始认真研究每个角色的光锥、遗器,还有他们的技能机制。我就是把手里能用的角色都拉出来,挨个试验。什么火主、三月七,我先拉起来,当T和奶用,然后主C就开始堆伤害。我为了给景元刷一套好遗器,每天体力都刷去遗器本了,刷了快一个多月才勉强凑齐一套能用的。那个过程,就是边骂边刷,刷到了又真香的那种感觉。
这游戏好玩就玩在它的大世界探索和各种解谜小游戏。坐着列车穿梭各个星球,每个地方都有不同的风景和人物故事。尤其是那些任务,有些支线做得特别有意思,能让你笑半天。我现在还记得那个“铆钉镇的机器人”的任务,把我逗乐了。战斗系统也不是无脑堆数值,得看弱点,得破盾,还得注意角色的行动顺序。我玩着玩着,发现自己都开始记哪个角色技能是什么效果,哪个光锥适合谁了。可以说,这游戏是真的把我拉回了回合制策略的坑里。
《第七史诗》:画风清奇,策略烧脑
在玩《星穹铁道》之前,我还玩了很久《第七史诗》。那时候也是被朋友安利的,说这游戏画风特别,是2D手绘的。我一看,确实不一样,感觉像在看漫画,人物动作都特别流畅,那个大招动画简直就是艺术品!
我刚进去的时候,完全是个小白,就照着系统送的角色玩。什么暗帝,小水奶,我那时候根本不知道谁厉害。我就看哪个好看就练哪个。结果打深渊打不过打讨伐也跟刮痧似的。后来我才慢慢摸索,原来这游戏还得看装备!爆伤、暴击、速度,这些词条把我搞得头晕。我每天就是盯着装备的属性,一点点强化,祈祷不要歪。为了拿到一件好的攻击装,我刷讨伐刷得都快吐了。我记得我刷龙13,刷了一个月,才勉强能稳定过,出了点能用的装备。
这游戏最让我着迷的,就是它的PVP。我一开始玩PVP就是被虐,被别人一个大招全灭。后来我开始研究别人的阵容,看各种攻略视频,学怎么配速,怎么预判,怎么解控制。我练了好多角色,什么光艾庭,暗罗菲,就为了组出克制别人,或者能苟住的阵容。每次PVP赢了,那种成就感别提多爽了。虽然有时候也会被别人的“阴间阵容”恶心到,但这游戏是真的能让你感受到策略的乐趣和养成的回报。
这两款游戏,一个是新晋的顶流,一个是老牌的经典,都是我现在还在玩的。他们都要求你花时间去研究,去搭配,去养成,但给你的回报也绝对值得。如果你也喜欢回合制,喜欢那种运筹帷幄的策略感,我建议你真得试试。特别是《星穹铁道》,就算你不是米哈游老玩家,光是它的高品质动画和剧情,就值得你点进去玩一玩。反正我是觉得,这两个是真的香,玩进去就停不下来了。