哥们儿最近终于把《生化危机2重制版》给盘明白了,之前玩的时候,那真是被各种锁、各种密码给弄得头大。今天就跟大伙儿唠唠,我这一路是怎么把这些玩意儿给摸索透的。
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刚进警局,一头雾水
刚开始玩,直接就冲进警局了,结果发现这地方比我想象的要复杂得多。到处都是锁着的门,密码锁、钥匙孔、甚至还有保险箱。我当时心里就犯嘀咕,这游戏要是不看攻略,非得把我逼疯不可。但我就想自己试试,看看能走到哪一步。
最开始那会儿,我就是瞎JB乱窜。看到能互动的东西就点一下,能捡的就拿起来。什么纸条、照片,一概不漏。后来慢慢发现,这游戏里的很多线索,就藏在那些不起眼的纸条或者场景里。你就得多看、多想。
钥匙链子一把抓,从哪儿摸起来的?
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黑桃钥匙: 这玩意儿是第一个遇到的,印象特别深。就在警局三楼西侧的那个办公室里。当时我还乐呵呵的,觉得挺简单,殊不知后面还有这么多幺蛾子等着我。
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钻石钥匙: 这个可把我气得不轻。我记得是去太平间那边拿的,要从警局东侧去,路还挺绕的。那个太平间里有个僵尸会诈尸,第一次被吓得我直接把手柄给扔了。找到这把钥匙的时候,心里那叫一个舒坦,感觉又往前迈了一大步。
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梅花钥匙: 这个我记得是去审讯室那边,要穿过那个观察室。第一次进去的时候,看到那个单向玻璃,心里就有点犯毛。拿到梅花钥匙之后,感觉整个西侧区域一下就开通了不少,很多之前去不了的地方都能进了。
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红心钥匙: 这把是克莱尔专属的。我玩里昂的时候就没见过。玩克莱尔的时候,是在那个“私人收藏室”里找到的。印象中旁边还有个打字机,当时存档的时候心里就想,这游戏的设计师真会藏东西。
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少女钥匙: 这个嘛我第一次玩的时候完全蒙圈了。是在钟楼里解谜得到的。那个钟楼要先找到齿轮装上去,然后才能启动。当时我就是把能找到的零件都试了一遍,结果真的搞定了,感觉自己智商飙升。
反正就是,你得把整个警局都跑遍,犄角旮旯都不能放过。很多钥匙都是放在你觉得“这里好像没什么东西”的地方。
密码、保险箱,把我折磨得不轻
除了钥匙,这游戏里还有各种密码锁和保险箱。这些玩意儿简直是我的“噩梦”。
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警局西侧办公室的保险箱: 这个我记得是要在文件里找线索,线索好像是说,某个地方的办公桌,具体记不清了。反正就是找到了纸条,上面写着“左9右15左7”。我当时还拿笔在纸上画了一下,生怕转错了。
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等待室的保险箱: 这个比西侧办公室的难找多了。我记得线索是藏在一张照片后面,上面有警察局的标语,什么“成功”之类的。密码好像是“左6右2左11”。为了它,我跑了不知道多少趟。
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储物柜密码: 警局三楼西侧那个储物柜,密码是“DCM”;淋浴室那个储物柜,密码是“CAP”;下水道控制室那个,密码是“SZF”。这些都是我在游戏里各种贴着的纸条、海报上找到的。有的要放大看,有的藏在地图边缘。感觉制作组就是想让你仔细找,不放过任何一个角落。
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下水道处理池房间的保险箱: 这个密码是在一个维修报告上找到的,上面写着维修工的名字和一些数字。密码是“左2右12左8”。这游戏的密码都一个德行,让你左右左右地转,每次都转得我心惊胆战。
刚开始玩的时候,我真的是看到密码就头大。但玩到后面,我就总结出经验了:所有的密码,基本上都会在同一个区域内找到线索。比如下水道的密码,你不可能跑到警局去翻文件。你被一个密码卡住的时候,就得把当前区域翻个底朝天。
我的寻宝心得体会
玩这游戏,你就不能急。我一开始就想着快点通关,结果各种卡壳。后来发现,最重要的一点就是阅读所有的文件和调查所有能互动的物品。很多时候,你看到一张纸条,上面写着几行字,你觉得是背景故事,那就是密码或者钥匙的位置线索。我甚至把一些关键的线索截图下来,或者直接用手机拍下来,生怕自己忘了。
还有就是活用地图。地图上很多时候会标记出你已经发现但还没去过的门,或者没有探索完的区域。哪个地方是红色的、哪个地方是蓝色的,都得看仔细。我就是靠着地图,才把很多漏掉的房间给找回来的。
再就是,别怕折腾。这游戏就是让你来回跑的。有时候你拿了个新道具,就得回到之前去过的地方,试试看能不能派上用场。我为了找齐这些钥匙和密码,来回跑了不知道多少趟,每个角落都检查了好几遍。尤其是下水道那里,地形复杂得要死,我差点就在里面迷路了。但每一次找到一个关键物品,那种成就感真是没得说。
玩《生化危机2重制版》找这些东西,就像是玩一场大型寻宝游戏。没有捷径,就是得靠自己一点点摸索,一点点发现。每次解开一个谜题,打开一扇门,那种感觉真的比直接看攻略通关要爽多了。我现在都能把很多密码和钥匙位置给背出来了。