说起《生化危机佣兵3D》这游戏,那真是让人又爱又恨。我当时3DS刚到手,第一个冲着买的就是它。冲着“佣兵”这俩字,不就是突突突,打出高分嘛结果玩了几把,就觉得不对劲了。特别是它那个体术系统,一开始玩的时候,把我给气得够呛。
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第一次上手,完全懵圈
刚开始玩,我就想着跟玩以前的生化一样,举枪瞄准,一枪一个爆头。结果发现不对,这佣兵模式敌人贼多,子弹根本不够用,打几下就空仓了。然后就看到游戏里有“体术”的提示,按个X键就能发动。我当时就想,体术能干嘛不就是上去踹两脚嘛能比枪好使?
我真上去试了,先对着僵尸砰砰两枪打腿,僵尸一踉跄,我赶紧冲过去按X。结果?不是打空了,就是僵尸还没完全硬直,直接反手给我一巴掌,或者一口咬上来。然后我就只能滚开,或者被围殴。好几次都是因为体术没放白白掉血,甚至直接躺了。那时候心里就犯嘀咕,这体术到底是不是个废柴技能?简直是添乱的。
摸索门道,慢慢有点感觉
但就是不信邪,总觉得游戏里既然有这设定,肯定有它的道理。我开始仔细观察,什么情况下才能出体术。我发现,不是随便打两枪就能出体术的。
- 要害攻击:打头僵尸会捂头,打腿僵尸会跪地,这时候冲上去按X,体术的成功率就高多了。
- 霰弹枪的妙用:后来我发现,霰弹枪近距离轰一枪,特别容易让敌人进入硬直。尤其是对着僵尸群一发入魂,好多僵尸一起硬直,那感觉简直爽爆了。
- 不同角色的体术:我还发现,不同角色的体术动作也不一样。克里斯的拳头猛,吉尔的踹腿快,威斯克的招式更是花里胡哨。我就一个个试,去感受哪个角色的体术节奏更顺手。
那段时间,我几乎把所有关卡都拿来练体术了。子弹能省则省,能体术解决的绝不开枪。慢慢的,我开始掌握了一些小技巧,比如打完体术立刻接一个转身跑位,避免被其他敌人包围;或者在体术连击的时候,注意其他僵尸的走位,提前预判。
体术的逆袭:高分和保命神器
当我真正把体术玩明白了以后,我才发现,这哪里是废柴技能,这简直是高分和保命的神器!
- 省子弹:最大的好处就是省子弹。特别是后面僵尸越来越多,子弹越来越稀缺的时候,体术简直就是救命稻草。我甚至可以做到一关下来,一半以上的僵尸都是靠体术解决的,大大延长了续航能力。
- 刷分利器:体术除了能打掉敌人,它还能增加连击数和分数。有些角色体术连击打出去,那个分数蹭蹭往上涨,一下子就跟那些只会开枪的朋友拉开了差距。特别是在挑战高分榜的时候,熟练的体术运用,几乎是必备的。
- 无敌帧:更要命的是,很多体术动作是有“无敌帧”的!就是在你发动体术的瞬间,一些敌人的攻击是打不到你的。这个发现简直是打开了新世界的大门!有些时候被僵尸围住了,感觉要凉了,一发体术出去,不仅解了围,还趁机喘了口气,简直就是反败为胜的绝招。
- 地形利用:我还学会了利用地形。比如在狭窄的过道里,或者角落里,体术更容易把敌人打飞、打倒地,形成短暂的控制。
体术也不是万能的。遇到那种速度快、体型大的精英怪,比如电锯男、胖子,你上去体术那纯粹是找死。那种时候,还是老老实实掏出大枪,保持距离。但在清理杂兵,尤其是初期僵尸的时候,体术的效率和收益是远超开枪的。
总结一下我的经验
玩到回头再看《生化危机佣兵3D》的体术系统,我的结论是:体术这玩意儿,真TM好用!但前提是你得花时间去练,去体会。它不是那种无脑按键就能打出效果的。你得学着预判,学着走位,学着搭配枪械使用。一旦你练好了,你会发现游戏体验会上升好几个档次。你会从一个只会突突突的萌新,变成一个能秀操作、打出高分的佣兵大师。
所以说,如果你还在纠结体术好不好用,别犹豫了,上手去练就对了。从打头打腿开始,慢慢体会不同角色的手感,你会发现一个全新的《生化危机佣兵3D》。