我寻思着,这《生化危机:浣熊市行动》也玩了好几遍了,每次通关都觉得有些东西没找全,心里老痒痒的。琢磨着,这回得好好把它所有隐藏要素都给挖出来,做个彻底的收集指南,也方便大家伙儿。这游戏,挺容易漏东西的,很多小细节都藏得特别深。那我当时是咋弄的,我这就给大家伙儿好好掰扯掰扯。
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第一步:摸清家底,打个底稿
要搞收集,那得先知道要收集啥?我当时没急着重新开玩,而是先去网上扒拉了一圈,看看前人有没有啥经验。这游戏的攻略不算多,尤其是我这种要全收集的,更是零零散散。不过好歹也让我知道了大致有哪些东西:像各种文件、日志,那是少不了的;还有UBCS的那些个徽章,通常藏得最刁钻;再就是些隐藏武器配件啥的,对提升火力很有用。心里有了个大概的谱,我就知道自己要往哪个方向使劲了。
- 资料搜集: 先把能找到的零碎攻略都过了一遍,主要是看有没有提溜到啥特别容易被忽略的收集品类型。
- 规划路线: 没具体路线,但心里有个想法,就是每到一个新区域,不能光往前冲,得先四处看看。
- 工具准备: 游戏嘛无非就是手柄和显示器,我就把游戏重新装了一遍,旧存档全删了,这回要全新开始。
第二步:地毯式搜索,不放过任何死角
这个阶段才是最耗时间的。我当时是直接开了个新档,选了个最低难度。为啥?因为我这回不是为了爽快突突突通关,是为了细致入微地找东西,难度低点,我可以花更多时间在探索上,不用老是担心被敌人打扰。我每到一个新房间、新走廊,都是先贴着墙根走一圈,把能互动的都互动一遍,能看的都看一遍。
文件和日志本
这玩意儿是最多的,也是最散的。大部分都放在桌子上,柜子里,或者躺在死人旁边。我搜集文件的时候,特别注意以下几点:
- 死角大法: 很多文件就藏在那种一眼看过去啥也没有的角落。比如有的藏在翻倒的柜子后面,你得绕过去才能看见个边儿。还有的在地上,但被光线或者其他杂物遮挡了,不仔细看根本发现不了。
- 尸体旁边: 游戏里尸体多,很多文件就散落在尸体周围。我每次清完敌人,都会对着地上的尸体多看两眼,特别是那些拿着东西或者造型独特的尸体。
- 解锁区域: 有些区域得找到钥匙卡或者破开障碍才能进去。我每次拿到新钥匙卡,都会想着是不是有哪个地方之前没进去过,赶紧回去看看。很多隐藏文件就在这些地方。
UBCS徽章和特定纪念品
这些东西就比文件难找多了,通常都需要一些“特殊操作”。
- 高低差利用: 有些徽章藏在很高的地方,或者要你从一个地方跳到另一个地方才能拿到。比如有一次在医院里,一个徽章就藏在窗户边沿的一个小平台上,我当时得跳到对面一个摇摇晃晃的架子上,再跳过去。手滑了好几次才成功。
- 破坏环境: 游戏里有些看起来很普通的木箱子,或者薄墙壁,你得把它打烂了,或者用手雷炸开,里面才藏着东西。我当时就把能打破的都打了一遍,果然发现不少好东西。
- 合作技能: 《浣熊市行动》里不是有不同角色嘛有些地方得特定角色的技能才能到达,比如有需要黑客技能才能打开的门,或者要重武器角色才能搬开的障碍。为了拿齐所有徽章,我当时还特意切换角色,利用他们的不同技能去开辟道路。
隐藏武器和装备升级
除了常规捡到的,游戏里还有不少强力的武器和升级配件是藏起来的。我发现它们通常藏在:
- 支线任务奖励: 完成一些看起来不那么重要的支线目标,有时就能解锁新的武器或者配件。我当时就各种尝试,把地图上能交互的点都搞了一遍。
- 特定敌人掉落: 有些稀有敌人,或者在特定场景出现的特殊敌人,击败他们可能会掉落稀有武器。我当时就为了刷一把特定的枪,在一个地方反复刷了好几遍。
- 箱子和保险柜: 有些箱子需要密码才能打开,密码通常藏在附近的文件里。这种就得先找文件,再解开密码。
那些个不为人知的秘密通道
这个是最让我惊喜的。有时候看着是死路了,结果一不小心就发现了秘密通道。我印象最深的一次是在下水道,我以为是个死胡同,结果对着一面看起来很普通的墙,多射了几枪,墙竟然裂开了!里面别有洞天,还藏着高级补给品。所以说,有时候多打几枪,多炸几下,真能发现奇迹。
第三步:查漏补缺,精益求精
第一遍搜集完,我大概记下了哪里有些什么线索,有些东西没找到,或者拿得特别费劲。我就把这些点都记录下来。接着又重新开了两遍,专门针对那些难找的、容易错过的点进行补漏。有时候为了拿一个徽章,或者一个文件,得反复重开检查点,甚至重打一整关。那个叫一个折磨!不过每次找到一个漏掉的,那成就感真是没得说。
- 记录偏差: 把第一遍发现的遗漏点、难点都列出来。
- 针对性重玩: 专门针对那些没找到的或者不确定的区域,进行第二次甚至第三次的细致搜索。
- 交叉验证: 对比网上的零星攻略和自己的记录,看看有没有更省事儿的办法或者我还没发现的。
第四步:整理归纳,方便大家
功夫不负有心人,经过这么一番折腾,我总算是把《浣熊市行动》里能找到的隐藏要素都给掏了个底朝天!现在看着满满当当的收集列表,心里那叫一个舒坦。这回折腾下来,也让我对这个游戏理解更深了。原来很多背景故事和人物设定,都是通过这些零散的文件串起来的,不收集全,真就少了很多乐趣。这回我决定把我的这些经验,我的记录,都整理出来,跟大家伙儿分享一下。希望大家在玩的时候,别像我一开始那样,光顾着突突突了,也停下来,多看看,多找找。你会发现,这游戏远比表面看起来要丰富得多。