话说回来,前段时间我电脑出了个幺蛾子,把我折腾得够呛。那天我心血来潮,想玩一个以前特别喜欢的单机游戏。结果一点开,屏幕上没等出游戏画面,直接蹦出来个框,上面赫然写着一串英文,然后中文大意是“缺少*文件,无法启动程序”。当时我整个人都懵了,这什么鬼东西?从来没见过!
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我当时就觉得,这游戏八成是玩不成了,心里那个窝火。心想是不是游戏文件坏了,或者我电脑中毒了?赶紧重启,结果还是老样子。我又试着把游戏卸载了,然后从头下载、安装了一遍,忙活了半天,结果?一点都没用,还是那个烦人的弹窗,跟我杠上了。
我这人遇到问题,总喜欢自己先捣鼓捣鼓。第一时间就想到去网上搜呗。输入“*丢失怎么办”,哗出来一大堆结果。我点开几个,发现很多都说要下载什么“DLL修复工具”。我寻思着,行,死马当活马医,就随便找了一个看起来评价还不错的“DLL修复大师”给下载了下来。
安装完那个工具,打开一看,界面还挺花里胡哨的。它扫描了一下我的系统,然后很快就跳出来一长串“发现问题”,其中赫然就有我缺的那个文件。我一看,这下有救了!结果它提示我,要修复这些问题得充会员,或者看一堆广告。我寻思着先看广告试试,结果看了几十秒乱七八糟的广告,它告诉我文件修复成功了。我赶紧再去开游戏,结果还是那个弹窗!气得我直接把那个“大师”给卸了。这玩意儿,不靠谱,根本就是骗人的!
后来我又找了几个类似的“DLL修复工具”,基本都是一个套路,要么收费才能用,要么就是广告轰炸,根本解决不了问题。我那时候真是有点烦躁了,想着这不就是个破文件吗?怎么就这么难搞定?难道我真要为了个游戏,重装系统吗?
峰回路转,遇到高手
就在我一筹莫展的时候,下班回家,我跟邻居老王聊起了这事儿。老王是个电脑高手,以前在公司也是搞运维的,听我一说,他嘿嘿一笑,说:“你那多半是微软的C++运行库少了。你那些花里胡哨的修复工具,都是治标不治本,甚至有的是坑人的。”他这么一说,我才恍然大悟,原来这东西还有个“来头”,不是随便一个什么修复软件就能搞定的。
老王告诉我,*这个文件,它是微软的“Visual C++ 2012 Redistributable Package”里面的一个核心组件。很多用微软开发工具写的程序,在运行时都需要它,如果系统里没有这个运行库,或者版本不对,就会报错。他让我直接去微软的官方网站,下载并安装这个运行库。
找到正解,动手操作
我当时就赶紧跑到微软官网去搜。但是官网上的版本也挺多的,有X86的,有X64的,还有不同年份的,比如2005、2008、2010、2012、2013、2015等等。老王当时在旁边叮嘱我,一定要看清楚自己的电脑系统是32位(对应X86)还是64位,然后下载对应架构的版本。我的电脑是64位的系统,所以就选了X64的版本。他还特意强调,*这个文件是Visual C++ 2012运行库的,所以要找那个年份是2012的包。
下载下来的是一个exe文件,不大,大概十来兆。我双击运行,安装过程很简单,一路点下一步,同意协议,安装过程挺快的,没几分钟就好了。安装完后,我甚至都没重启电脑,直接又去点开了那个之前一直报错的游戏。心里还在打鼓,不知道这回能不能行,因为之前被那些“修复工具”搞得都有点没信心了。
结果?奇迹出现了!游戏图标一点,屏幕一闪,直接进入了游戏的加载界面,然后顺利地启动了!我当时那个心情,真是难以言表,就跟压在我心里一块大石头被搬走了一样。原来绕了这么大一圈,浪费了那么多时间,真正有效的办法就这么简单,而且还是官方提供的,免费又安全。那些所谓的“DLL修复工具”,真是白折腾我了。
我的心得体会
通过这回经历,我算是彻底明白了。以后再遇到这种系统文件报错的问题,不是找那些花里胡哨的第三方工具瞎搞。而是要先搞清楚,这个文件到底是哪个程序或者哪个运行库的。只要搞清楚了它的“出身”,直接去官方网站找对应的安装包,那才是最稳妥、最靠谱的办法。那些所谓的“一键修复”,很多时候都是糊弄人的,要么没用,要么还可能偷偷给你安装上其他不干净的东西。自己的电脑,还是自己多上点心,别瞎信那些旁门左道,官方途径才是王道。