说起来这个《皇后成长计划1.7》,那真是我大学时候的回忆了。最近也是不知道怎么的,突然就想起来了,心血来潮又翻出来玩。以前都是瞎玩,从来没玩出过什么好结局,女儿不是当个平凡老百姓就是嫁个路人甲,心里一直憋着一口气,想着这回怎么也得把几个好结局给它摸透了。
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开始的迷茫与尝试
刚开始玩的时候,还是老样子,凭着感觉来。女儿开局我就让她去学礼仪、学舞蹈,想着培养个大家闺秀出来。结果?体力跟不上,魅力倒是上去了,但其他属性一塌糊涂。钱也赚得少,一到后期,女儿不是心情崩溃就是生病住院,经常是到几年就各种属性负增长,简直是噩梦。玩了几遍,每次都是郁闷收场,我才意识到,这不能再凭感觉来了,得有点章法才行。
摸索与记录
我这人做事情,一旦较真起来,就得弄个明白。于是我就找了个平时记事的小本子,专门用来记录。每次开局,我都先定个目标,比如这回我就要打出“皇后”结局,或者“魔法师”结局。然后我就开始试。第一年、第二年,女儿每个月干了属性涨了多少,疲劳度控制得怎么样,我都一笔一划记在本子上。一开始记得很乱,后来慢慢就摸索出了一套自己的记录方法。
- 开局规划: 我发现初期赚钱最重要。所以女儿我都是先让她去打工,厨师、女仆,哪个来钱快就干哪个。先把家里的钱袋子给它充实起来。钱多了,后面买衣服、买道具、上高级课程才不会捉襟见肘。
- 属性平衡: 这游戏最坑人的就是属性不平衡。你光顾着一个劲儿提升智力,结果魅力、体力跟不上,那也是白搭。我的经验是,每隔一段时间,就要检查一下女儿的各项属性,看看有没有哪项是短板。比如女儿智力上去了,但武力值太低,那我就让她去学武术课,补补短板。我是那种,尽量让女儿均衡发展,不追求某项属性一骑绝尘,而是整体稳步提升。
- 日程安排: 我把这个学问称之为“时间管理大师”。每旬的安排我都得掰着手指头算。比如这周去上课,下周就得去休息或者打工,把疲劳度降下来。女儿要是疲劳度太高,就容易生病或者离家出走,那可是要花大钱去医治和找回来的。我宁愿多休息两天,也不让她累垮。
事件触发与结局攻克
光顾着属性还不行,这游戏还有很多随机事件和人物关系。为了打出特定的结局,我开始琢磨怎么触发那些关键事件。比如想要当皇后,那跟王子的关系肯定得搞于是我就研究,什么时候去见王子,送什么礼物他喜欢,哪些对话选项是加好感的。我专门在本子上画了个简单的流程图,比如“见到王子->送珠宝->选择某个选项”,这样一圈下来,好感度就蹭蹭往上涨了。
遇到一些关键的抉择事件,我一般都会先存档。选错了就读档重来,直到选到对的选项,然后把这个“正确答案”记下来。就这样一点点积累,慢慢的,女儿的各种结局就被我一个个地解锁了。印象最深的是有一次为了打一个比较偏门的结局,我反复读档不下十次,女儿生日送礼、见谁不见谁,都要小心翼翼。成功那一刻,简直比我自己升职加薪还高兴!
我发现,很多结局都有自己的“门槛”。比如当皇后,除了跟王子好感度高,女儿的礼仪、气质、魅力、智力这些都不能落下。要是当魔法师,那魔法能力、智力、感受这些就得是顶尖的。就是根据目标结局,反推女儿需要哪些属性,然后有针对性地去培养,去安排日程。
我的小妙招和心得
这里跟大家分享几个我玩出来的“小妙招”:
- 疲劳度控制: 初期打工为主,但每三旬一定要安排一次休息。后期课程多起来了,也是差不多这个频率,不能让女儿太累。
- 生日礼物: 这块别抠门,给女儿买她喜欢的东西,能涨不少心情值。心情值高了,各种属性涨得也快。
- 存档大法: 关键事件前一定要存档,手残党必备!
- 保持健康: 每年年初去诊所检查下身体,小病趁早治,别拖成大病,到时候花钱更多。
整个过程花了我不少时间,笔记本都写了好几页纸。但当一个个结局被我顺利打出来的时候,那种成就感是真的不一样。从一开始的抓瞎,到后来的胸有成竹,看着女儿在我的“培养”下走向不同的精彩人生,感觉自己也跟着成长了一回。所以说,玩游戏也是门学问,不是光按鼠标就行了。希望我这些个流水账,能给那些跟我当年一样迷茫,想把《皇后成长计划》玩个明白的朋友,一点点启发!