首页 89游戏资讯 正文

真三国无双6 psp和PS3有啥不同?一文帮你搞懂!

说起《真三国无双6》这游戏,我可真是有一肚子苦水和经验想倒出来。当年刚接触这系列,那叫一个上头,简直就是为我量身定做的,感觉这游戏就是为我这种喜欢一个人单挑一群人的玩家而生的。我手上只有一台PSP,那时候还是个学生党,能有台掌机玩游戏就已经很奢侈了,哪知道什么PS3。朋友们都在玩《无双》系列,我就也搞了个PSP版的《真三国无双6》,那会儿的标题好像叫什么《特别版》来着。那时候就觉得能随时随地割草,那叫一个带劲儿,那叫一个爽!简直是我的课余精神支柱。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

PSP版的“甜蜜”与“烦恼”,我那时是真的天真

我记得很清楚,刚开始玩PSP版的时候,那真是爱不释手。上课偷偷玩,坐车也玩,简直废寝忘食,吃饭的时候都恨不得左手拿筷子右手拿PSP。屏幕虽小,但人物建模看着还行,出招也挺流畅,无双技能一放,敌人哗地倒一片,心里那个满足劲儿就别提了,感觉自己就是战场上的赵子龙,无人能挡。

但是,玩了一段时间,我就开始隐隐约约觉得不对劲了。怎么回事?

  • 敌人稀疏得可怜:最开始我没太在意,以为游戏节奏就是这样,毕竟是掌机嘛不能要求太高。但玩久了,发现战场上敌人怎么就那么稀疏?砍完一波,我要跑老远才能再遇到另一波,那叫什么“千人斩”?分明是“几十人斩”嘛整个战场显得空荡荡的,完全没有那种被万军包围,一人当关万夫莫开的史诗感。我记得有一次,我特意跑到地图边缘去看看,结果发现远处的敌人简直就是凭空“刷”出来的,这种视觉上的欺骗感,当时就让我心里有点不痛快了。
  • 画面糊成一团:那时候觉得PSP画面“还行”,现在回想起来,那简直是自我安慰。人物模型近看就有点糊,远处的景色那更是一塌糊涂,很多背景贴图模糊得都看不清是尤其是那些标志性的战场建筑,在PSP上简直就是一堆粗糙的方块,完全没法跟宣传图上的精细度比。那种锯齿感,现在想想都觉得眼睛疼。
  • 帧数感人,卡得想骂人:我那PSP也是老机器了,一遇到人多一点的场景,或者我放个范围大的无双技能,画面直接就卡得跟放幻灯片似的。我都习惯了,以为这游戏就是这样,放无双就是得慢动作才能体现威力。现在想想,那根本就是硬件撑不住!这种卡顿,大大影响了战斗的连贯性和打击感,有时候正砍得兴起,突然就慢下来了,那感觉,别提多憋屈了,就像你跑百米冲刺突然被人绊了一脚。
  • 内容砍得七七八八:后来我才知道,PSP版不仅画面和同屏人数缩水,连很多游戏模式、武器,甚至一些角色的专属招式都被砍掉了!我那时候还疑惑,怎么有些宣传片里的招式我死活都搓不出来,感情是根本就没有!这简直就是个“残血版”的游戏,我却一直玩得津津有味,还跟朋友们吹嘘这游戏多好玩,现在想想真是哭笑不得,感觉自己像个井底之蛙。

就这么着,我硬生生把PSP版的《真三国无双6》玩了个底朝天,还觉得自己挺牛的。可谁知道,真正的“震撼教育”还在后面!我那时真是天真得可爱。

PS3版的“降维打击”,我直接就傻眼了

我跟你们说,那真是命运的安排。差不多一年后,我那发小儿,也是个游戏迷,他省吃俭用攒钱搞了台PS3回家,兴冲冲地抱到我家,说:“哥们儿,来见识见识真正的《真三国无双6》!”我当时还一脸不屑,心里想,不都是割草嘛能有多大区别?还不是一样打电脑。嘴上说着不信,身体倒是很诚实地跟着他去了。

结果?他一开机,我直接就傻眼了!那画面一出来,我就知道,我之前玩的根本就是个“残废”!那感觉,就跟被耍了猴儿似的,我瞬间感觉我的PSP版被按在地上摩擦,摩擦得渣都不剩,就像被人扒光了衣服扔在大街上,羞耻感爆棚!

  • 宏大战场,真正的“千人斩”:一进游戏,那个冲击力简直了!屏幕上密密麻麻全是敌人!密密麻麻!你根本不需要跑着去找敌人,直接冲进人堆里,手柄一按,一片片地倒下,那种“一骑当千”的豪情,一下子就涌上来了!什么叫“割草”?这才是真正的割草!我记得当时我嘴巴都张大了,看着吕布在敌阵里七进七出,那叫一个痛快,那叫一个霸气!这才是我想象中的三国战场!
  • 高清画质,细节拉满:PS3的画面,那叫一个清晰,那叫一个细腻。人物模型精致得不得了,盔甲上的花纹、武器上的光泽都看得一清二楚。战场上的环境也是,树木、建筑、远处的城池,都做得非常逼真,那种身临其境的感觉,是PSP版根本给不了的,感觉自己都置身于那个战火纷飞的年代了。我看那些武将的脸,都感觉比PSP版帅了几十倍,连小兵都看着顺眼多了。
  • 流畅无比,稳如老狗:帧数方面,PS3版简直稳如狗!不管你屏幕上多少敌人,不管你放多华丽的无双技能,它都不带卡顿一下的。动作行云流水,打击感十足,那种酣畅淋漓的感觉,真是让人欲罢不能。我终于明白,真正的无双,就得是这种流畅度,没有丝毫拖泥带水,一切都是那么顺滑。
  • 完整体验,这才是原汁原味:更别提那些PSP版被砍掉的游戏模式和内容了,在PS3上全都回来了!各种挑战模式,更丰富的武器系统,还有那些专属招式,玩起来简直就像是打开了一个新世界。我当时就跟发小儿说,我这钱真是白花了,早知道就忍忍等PS3版了,心里那个悔,真是无以言表。

我的深刻体会与血泪教训,这钱花得冤不冤?

就那一下午,把我之前在PSP上积累的所有游戏乐趣和“成就感”彻底击碎了。我之前还跟别人吹嘘PSP版多好玩,现在想想,简直是贻笑大方,恨不得找个地缝钻进去。回家后,我把PSP版的卡带放在那里,盯着它看了好久,心里五味杂陈。它不是不好玩,是它被阉割得太厉害了,我等于是玩了个“低配盗版”却自以为是正品,还乐在其中。那种被蒙在鼓里的感觉,真是糟透了。

这事儿让我明白了,掌机版的移植游戏,为了便携,为了适应硬件性能,牺牲实在是太大了。画质、同屏人数、帧数、内容,哪一样不是妥协的结果?PSP版的《真三国无双6》,你玩着觉得还行,那是因为你没见过世面,没玩过PS3的原版。它就像是给你看了一幅黑白模糊的照片,你觉得还不错,但一看到彩色的高清原图,你就会发现之前的照片简直没法看,简直是侮辱了原作者的心血。

我的朋友们,我的血泪教训告诉我,别听那些说什么“掌机版也差不多”的鬼话,那绝对是胡扯。我这亲身实践过,花时间精力玩了两个版本,才知道这其中的门道!要是条件允许,我劝你,能玩主机版就玩主机版,那才是完整的、纯粹的体验。掌机那个,顶多算个尝鲜,解解馋,但要说真正享受这个游戏的精髓,那还差得远!钱可不能白花,体验更不能打折,不然你真的会像我一样,悔青肠子!