玩游戏就图个痛快。那时候刚接触《神武》,选来选去,觉得天魔里这个门派名字挺酷的,就进去了。刚开始玩的时候,跟着系统推荐加点,就是那种什么3敏2体或者2敏2体1耐的均衡流,觉得挺稳当的。
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可是玩着玩着,我就发现不对劲了。日常任务清怪慢吞吞的,看着其他物理门派刷刷两下就清完了,我的天魔里还在那不紧不慢地封印、普攻,输出数字也平平无奇。偶尔打打竞技场,封印是能封住,但伤害根本不够看,人家对面随便一个物理输出,都能把我打得找不着北。那时候心里就犯嘀咕,这天魔里,是不是注定只能当个辅助控场,就不能来点实在的暴力输出吗?我这人喜欢那种刀刀入肉,拳拳到肉的爽感!
第一次瞎折腾:全力量加点,差点没气死我
那会儿我年轻,不懂啥叫游戏机制,心里就想,既然要暴力,那不就是力量吗?于是牙一咬,心一横,直接把好不容易攒下来的洗点丹给用了,搞了个全力量加点。当时心里还美滋滋的,想这下总该暴力了?
结果?上线一打怪,伤害确实是高了那么一小截,那个数字看起来比以前顺眼多了。可是!我的速度慢得跟蜗牛似的,出手永远是一个。别人都把怪打残了,我才慢悠悠地挥一刀。PK就更不用说了,还没等我出手,对面两个法师一轮技能过来,我就直接躺地板了。这哪是暴力,这分明是送死!把我气得差点把手机都给摔了。这第一次折腾,算是彻底失败,浪费了洗点丹不说,还让我对“暴力天魔里”这事儿有点心灰意冷。
四处取经:发现老玩家们说的“主流方案”
但我这人脾气拗,越是搞不定的事,我越想搞明白。既然自己摸索不行,那就得找高人请教。于是我就开始泡贴,逛论坛,逮着区里那些等级高、装备好的天魔里玩家就私聊,问他们到底怎么加点。大家是七嘴八舌,说法各异,但慢慢地,我发现总有那么几种加点方式被反复提到,原来这就是大家说的“主流方案”。我心里一琢磨,这不就是我一直在找的“三种暴力加点”嘛
主流方案一:高速敏攻,追求先发制人
这种加点,老玩家们都说叫“敏攻流”或者“高速爆发流”。它主要追求的是高速度和一定的输出,一般是主敏捷,副力量,稍微带点耐力或者体质。比如常见的有2敏2力1耐、3敏1力1体或者3敏2力这种。
听他们一说,我赶紧又洗点试了试。选了个比较均衡的2敏2力1耐。这下可真是大变样了!打PVP的时候,我能抢到先手了!封印的命中率也高了不少。配合天魔里的隐身技能,确实能打出一些出其不意的效果。那时候我心里想,这应该就是“暴力”的一种,先手压制,让对面动弹不得。但是玩了一段时间,我发现这种加点虽然速度快,但纯伤害还是有点不足。有时候封住了对面,但己方输出跟不上,或者对面解封之后,我还是打不死人。清怪速度倒是提升了点,可离我心里那种“一刀秒”的暴力感觉,还是差那么一点火候。这充其量只能算是“灵巧型暴力”,还没到我想要的“极致暴力”。
主流方案二:均衡输出,稳中求胜
尝过敏攻流的甜头和不足之后,我又听大家提到了第二种加点,叫“均衡输出流”。这种加点就更注重一个“平衡”字,力量、敏捷、耐力或者体质,都会分配到一些点数。比如3力1敏1耐、2力2敏1体,或者3力1敏1体这种。
本着实践出真知的原则,我再次洗点,选择了3力1敏1体这个方案。这下感觉确实更全面了。打任务的时候,输出比敏攻流高了一截,清怪效率明显提升。血量和防御也比纯力量或者纯敏捷高了不少,生存能力强了很多,不像之前那么容易暴毙了。打PK的时候,虽然速度可能没那么快了,抢不到绝对先手,但也有了一定的出手权。而且因为有血有防,能站得更久,提供的持续输出也更稳定。
这个方案,可以说面面俱到,啥都能干。可是,啥都能干,就意味着啥都不能做到极致。它没有敏攻流那种一抢先手就控死对方的快感,也没有后面要说的极致暴力流那种一刀下去大数字的震撼。我心里头还是痒痒的,总觉得差点意思。我需要的是那种让人眼前一亮的“爆点”,而不是这种“四平八稳”。
主流方案三:极致暴力,只为一击必杀!
前面两种加点,都不能让我彻底满意。我把我的困惑又跟那些老玩家说了。一位老哥听完我的抱怨,嘿嘿一笑,说:“小伙子,看来你跟我当年一样,就是喜欢玩那种‘一刀流’。天魔里要暴力,那就得极致!”他给我推荐了两种方向,一种是“高力敏”,追求高输出的保留一定的速度;另一种是“高力体”或者叫“暴力耐”,牺牲速度换取生存,站撸输出。
我听了心里一动,这不就是我一直想要的吗!于是我先试了4力1敏这种加点。洗完点一上线,那伤害数字,我直接就“卧槽”了一声!平A打出来的数字,比以前好看了何止一倍!平时那些难打的怪,现在两三刀就解决了。特别是触发连击、追击的时候,屏幕上的数字哗地往外冒,那个视觉冲击力,太爽了!PK的时候,只要能出手,对面那些脆皮法师、封系,基本一两刀就直接带走了。那份“一击必杀”的快感,让我浑身舒坦。不过缺点也跟着来了,速度毕竟还是比不上纯敏捷的,在高速局里还是容易被动。而且血量和防御也相对低,有时候对面集火我,我就容易被秒。暴力是有了,但生存还是个问题。
我又反复琢磨,难道就没有一种,能让我又暴力,又能站得住脚的加点吗?终于,我下定了决心,再次洗点,这回我尝试了那位老哥说的另一种极致方案:4力1体或者3力1体1耐。这加点一出来,你别说,虽然速度慢了一截,但我这天魔里的血量和防御,那真是肉眼可见地高了一大截!伤害依然很可观。它不再是那种一碰就碎的玻璃刀了,而是变成了一个能抗能打,能在前排站住脚,然后提供稳定高输出的“重型坦克”!打难度任务,我不再需要队友老照顾我,自己就能抗住好几波伤害。PK虽然不能抢先手了,但我有血有防,只要能撑过对面的第一轮集火,我就能持续地给对面造成巨大压力。那份“稳如泰山,却又致命无比”的感觉,这才是我心里要找的,真正的“暴力天魔里”!
来来回回折腾了这么多次,花了不少洗点丹,也走过不少弯路。神武天魔里要怎么加点才暴力,真的得看你怎么去理解“暴力”,以及你在游戏里更看重什么。对我个人来说,最终敲定那种兼顾输出和生存的重型暴力流(4力1体或者3力1体1耐),才真正让我体会到了天魔里也能打出爆炸伤害的快感。现在每次上线,看着我的天魔里一刀一刀砍下去,那感觉,真是把我玩得明明白白。