说起来这个《空之轨迹FC EVO》,我第一次接触那会儿,是在PSP上玩的,那时候还不叫EVO,就是原版。后来PSV出了EVO版,画面好了不少,配音也全了,我就又重新玩了一遍。那感觉,就像是老朋友见面,又有了新的惊喜。刚上手这游戏,作为新手确实容易一头雾水,我可是从当初的啥都不懂,一步步摸索过来的。
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刚开始玩,我遇到的那些坑
我记得我刚拿到游戏那会儿,兴冲冲地就开始玩了。结果,第一个大坑就是战斗系统。这游戏是回合制的,但又不是纯站桩,有范围攻击,有行动顺序,还有什么“S技”和“魔法(Arts)”。我那时候就傻傻地盯着敌人打,也不管什么属性克制,也不看技能范围,结果打一些小怪都吃力。
- S技乱放:我一开始就觉得S技伤害高,攒够了就放。后来才发现,这玩意儿是关键时刻救命或者爆发用的,特别是那种能改变行动顺序的S技,用好了能扭转战局。结果我前期就白白浪费了不少。
- 导力器系统:这绝对是新手最头疼的一个点。什么地水火风空时幻,各种属性回路,要怎么组合才能开出强力魔法?我一开始就瞎装一通,想着哪个数字大就装哪个。结果,开不出高级魔法,属性加成也乱七八糟。那时候我就觉得这系统太复杂了,有点想放弃。
- 支线任务:我玩RPG游戏,习惯了直接推主线。所以《空之轨迹》里那些散落在各地的支线任务,我基本都忽视了。等到后来发现,支线任务不仅给钱给经验,还送不少好道具,更重要的是,有些支线任务还会影响到后续的剧情和人物关系。我那时候就悔不当初,好多东西都错过了。
我怎么一步步摸索出来的
踩了无数的坑以后,我才开始慢慢学着玩。这个过程,就是不断试错,然后总结经验。
是战斗。我开始学着观察敌人的行动顺序,比如哪个敌人要放大招了,我就集中火力先秒它,或者用加行动顺序的技能给己方加速。有些小怪有弱点属性,我就会专门配上对应属性的魔法去打,效率一下就高起来了。再就是走位,把敌人引到一起,然后一个范围技清场,那感觉特别爽。
然后是导力器。这个系统我后来是找了一些前辈写的攻略才搞明白的。每个角色都有自己的导力器配置,有些格子限制了属性。比如艾丝蒂尔攻击力高,我就给她多配物理攻击加成的回路,再凑够属性点开出“强音符”这种辅助魔法。约修亚速度快,就给他配加速和暴击的。科洛丝是奶妈,主要就是回血和辅助。学着根据不同角色的特点去搭配,一下子豁然开朗,感觉自己的队伍都变强了好多。
至于支线任务和探索,我后来就学乖了。每到一个新地方,我都会把地图上的NPC全都对话一遍,特别是那些头上冒问号的。有些NPC会在不同时间段说不一样的话,提供不一样的任务。我还会仔细搜刮地图上的每一个角落,那些隐藏的宝箱里经常能开出好东西。通过做支线,我不仅赚到了更多的米拉(游戏货币)和晶片(回路制作材料),还更深入地了解了利贝尔王国的风土人情,感觉自己真的置身于那个世界里了。
给新手的几点建议,都是我的血泪教训
- 沉下心来体验剧情:《空之轨迹》最棒的就是剧情和人物塑造。别急着通关,慢慢看对话,感受人物的成长和情感纠葛。EVO版有全语音,这绝对是个加分项,能让你更好地投入进去。
- 多存档,多存档,还是多存档:这游戏有些地方还是有点难度的,特别是BOSS战。所以我建议你们多利用游戏里的存档点,或者在关键事件前手动存档。万一打不过可以读档换个策略再来。
- 别怕折腾导力器:刚开始看不懂没关系,勇敢地去尝试各种回路组合。多看看每个回路的说明,理解它们能开出什么魔法,能增加什么属性。慢慢你就会发现其中的乐趣。实在搞不定,网上搜搜“回路推荐”也行,但最好自己先琢磨琢磨,乐趣更多。
- 没事儿多和NPC聊天:这个习惯非常重要!NPC的对话会随着剧情推进而变化,很多时候能给你提示,或者开启隐藏任务。有时候你甚至能发现一些NPC是系列作里其他角色的“小彩蛋”。
- 适当刷刷怪:如果觉得打怪吃力,可以找个合适的区域刷刷怪,提升一下等级,攒攒晶片。特别是晶片,这玩意儿是回路的核心材料,多多益善。
《空之轨迹FC EVO》真的是一个非常经典的游戏。虽然是老IP了,但它的剧情、音乐、人物,包括战斗系统,即使放到现在也依然很能打。作为一个过来人,我强烈推荐还没玩过的新手朋友们,一定要耐心玩下去。它会给你带来一段非常美妙的冒险旅程,相信我,你不会失望的。