说起来《第五人格》这游戏,刚开始玩的时候,我就是冲着那个画风去的,阴森森的,感觉挺带劲。那时候,啥也不懂,就觉得溜鬼、修机挺刺激。玩了一段时间,慢慢发现这游戏不光是玩操作,里面还有一大堆说不清道不明的背景故事。好家伙,每次开一把游戏,选个角色,看着角色介绍里那几句话,总是感觉缺点什么,就跟看电影预告片似的,吊胃口。
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为啥我就非得搞明白这些事儿?
我记得特别清楚,有一次跟几个朋友开黑,大伙儿聊着聊着,就说到游戏里的角色关系了。我当时就懵了,他们说哪个角色和哪个角色以前是一伙儿的,哪个又是被哪个坑了的,听得我一愣一愣的。我平时玩游戏,最多也就把技能看明白,对那些虚头巴脑的背景故事,总觉得没啥用,玩就完了。结果那天被朋友一说,我就觉得自己好像玩了个寂寞,这游戏还有这么多内涵我没挖出来?
当时就有点不服气,也特别好奇。心想,好歹也是个老玩家了,不能对这些东西一无所知。而且如果你知道角色背后的那些恩怨情仇,再玩起来,那种代入感真是不一样。就好像一个本来只是个木头人,突然就有了血有肉,你更能理解他为啥会这样,为啥技能是那样设计的。那股劲儿就上来了,非得把这些人物故事给捋顺了不可。
那我到底是怎么一头扎进去的?
说干就干,我这人就是这样,来了兴趣就特别投入。我的“研究”过程,基本分了三步走。
第一步:从游戏里找线索。
我就是把游戏里所有能点的东西,都挨个儿点了一遍。每个角色都有自己的“推演日记”?我把那些日记,从头到尾,仔仔细细地看了好几遍。什么“园丁日记”、“医生日记”,还有那些个“囚徒困境”之类的,当时看得我脑袋都大了。那些文字写得特别隐晦,就跟猜谜语似的,很多时候看了也只是个大概印象。
不光是日记,我还会特意去看每个角色的皮肤介绍,一些高阶皮肤的文案里,偶尔会藏着一两句话,突然就把某段历史给补上了。还有那些地图上的小细节,比如圣心医院里散落的病例,红教堂的那些涂鸦,我都截图放大,一个字一个字地琢磨,生怕漏掉什么关键信息。
第二步:光看游戏里的不够,开始往外扒拉。
光靠游戏里那些碎片化的线索,根本就串不起来。没办法,我只能去网上找。先是去了那些《第五人格》的贴和论坛。好家伙,那里头真是卧虎藏龙,很多“大神”玩家,把游戏里的各种线索都挖出来了,还做了特别详细的分析和时间线整理。我当时就跟发现新大陆似的,把那些精品帖子都挨个儿收藏,然后慢慢看,不懂的就去评论区问。
然后就是各种游戏百科网站,什么维基,资料库,挨个儿角色词条点进去。这些地方的好处是信息比较集中,而且会把很多关联角色都列出来,帮你建立初步的关系网。但缺点是有些内容更新不及时,或者只是事实罗列,缺少深入的解读。
第三步:自己动手,丰衣足食。
看了这么多,脑子里就像一团浆糊,光记着别人说的不行,得自己整理。我当时就拿了个笔记本,不是电子的,就是那种老式的纸质笔记本,把每个我感兴趣的角色名字写上去,然后把从游戏里、网上看到的所有相关信息,都用自己的话,整理到那个角色下面。
我会画那种简易的思维导图,把角色和角色之间的关系,用箭头和文字标注出来,比如“某某是某某的父亲”、“某某和某某是竞争对手”、“某某背叛了某某”之类的。有时候看到两个不同的说法,我还会特意去对比,去推敲,看看哪个更符合整个故事的逻辑,哪个更站得住脚。
我甚至还去看了游戏官方发的那些短片、动画,还有一些早期的宣传CG。别小看这些东西,有些动画的细节,就是对游戏里文字线索的最好补充,或者说,官方在动画里给了你一个视觉上的“实锤”。
琢磨完了,我明白了
这么折腾了一大圈下来,我感觉自己就跟侦探破案似的,终于把这些零散的故事线,给一点点地拼凑起来了。虽然不能说百分之百都明白,但至少对大部分角色的来龙去脉,以及他们之间错综复杂的关系,有了一个比较清晰的认知。
我发现《第五人格》的背景故事,是围绕着一个核心的主题来展开的,每个人物都有自己的悲剧和无奈,他们进入庄园,都是为了各自的目的,但最终却被卷入了一个更大的阴谋。理解了这些,我再玩这个游戏的时候,真的感觉不一样了。每次选角色,我都会在心里默默地想,,这是那个谁谁谁,他以前是干嘛的,他为什么会来庄园。这种感觉,让我对游戏的热爱又加深了一层。也正是因为有了这番折腾,我才想着,把这些自己琢磨出来的“心得”,也给大伙儿分享分享,看看有没有人也跟我一样,对这些故事感兴趣。