说起来,这纯水精灵,我刚开始打的时候,真是吃了不少苦头。
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你晓得不,刚接触这玩意儿的时候,我心想不就是个水元素boss嘛平时我那些大剑砍起来多爽,这回肯定也行。结果嘛你猜怎么着?我把我的主力输出,那个大剑角色,拉上去一顿猛砍。人家根本不吃物理伤害!那伤害数字飘出来,小得跟蚊子腿似的,看得我那叫一个心凉。
第一次真是给我上了一课。我一看物理伤害不行,那行,我换个思路。我队伍里有个火系的弓箭手,平时也是能打出不俗伤害的。我想着水火相克嘛这肯定能行。结果,哎呀妈呀,我一箭射过去,水精灵倒是掉血了,但它召唤出来的小水怪,那叫一个难缠。特别是那个鹰,在天上飞来飞去,我的弓箭手瞄半天也打不中几下,地上跑的螃蟹兔子,又会冲锋又会自爆,我那火弓箭手被它们一顿围攻,血条刷刷往下掉,还没等我反应过来,就躺下了。真是把我给气死了。
又试了好几次,我发现一个大坑就是,你不能光盯着水精灵本身打。它不是一直都在那儿给你打的,它会召唤一堆小弟出来。这些小弟才是真正的麻烦,它们不仅伤害高,而且还自带各种恶心人的属性。有那种会冲刺的,有那种会自爆的,还有那个鸟,一直在天上飞,我用近战角色根本够不着。那段时间,我每次去打,都是灰头土脸地出来,感觉自己像个傻子。
后来我琢磨,既然物理不行,单体爆发也不行,那是不是得换个思路?我把队伍里所有能跟水元素反应的都拎出来看了一遍。然后我想起了我那个雷系角色,平时就喜欢放电,噼里啪的。我当时就想,要不试试看?反正都输了这么多回了,再输一次也无所谓。
我把雷系角色带上,再配了个奶妈,又加了个能放护盾的。一进去,水精灵又开始召唤小弟了。我一看那些小弟出来,立马切到我的雷系角色,往水面上放了个技能。结果你猜怎么着?那些在水里跑的小螃蟹,小青蛙,还有飞下来的鸟,全都“滋滋”地触电了!这伤害数字刷刷往外冒,比我之前用火系打可强太多了!一下子我就明白了,这玩意儿,就是要用元素反应去打!
尤其是我发现,雷系角色的技能放下去,不仅能对小怪造成伤害,还能让它们陷入一个“瘫痪”的状态,动弹不得。这样一来,那些平时跑得飞快、或者飞在天上的讨厌鬼,都成了我的活靶子。我甚至都不需要特别去瞄准,只要技能放对了地方,一片一片地就全倒下了。
后来我总结了一下,这纯水精灵,最大的难点就是它的小弟。只要把小弟处理本体就没什么威胁了。我发现,用雷系角色去打,效率是最高的。因为水元素环境,雷系技能一丢,就是大范围的感电伤害,而且还能把它们麻痹住。那感觉,就好像你手里拿着个电鱼器,往池子里一按,鱼就全浮起来了,捡就完事儿了。
自打我搞明白了这一点,再去打纯水精灵,那真是轻松加愉快。进去了,先等它召唤小弟,然后我就切出我的雷系角色,一套技能放下去,世界就清净了。接着再慢慢磨水精灵本体,几轮下来,它就扛不住了。再也不会出现之前那种被小怪围殴到死的惨状了。我每次需要材料,过去打它都是几分钟搞定,再也不会像以前那样,磨磨蹭蹭半天,还功亏一篑。经验这东西,真是得自己踩坑了才懂。