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组装战车撞僵尸无敌版,用这几辆战车横扫僵尸!

要说这组装战车撞僵尸无敌版,用哪几辆车能横扫僵尸,这事儿我琢磨了不是一天两天了。我对这些打打杀杀的玩意儿兴趣不大,平时也就是下班回家,帮老婆弄弄孩子,做点饭,生活过得是四平八稳的。

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可是日子久了,总觉得缺点什么,心里头有点空落落的。有那么一阵子,工作上老是遇到些烦心事,回到家也提不起精神。那天晚上,我在车库里瞎转悠,看着那些个工具,电焊机、切割机啥的,突然就想,要是真有僵尸来了,我能开啥玩意儿去撞它们?这个念头一冒出来,就跟扎了根似的,怎么也拔不掉了。

你别说,这一下午我就在琢磨这事儿,越想越来劲儿。平时看那些电影、玩那些游戏,不都是这么来的吗?我就寻思着,光想不行,得动手。于是我的“战车计划”就从那晚正式启动了。

第一辆,我管它叫“开路先锋”。这车就得一个字:硬!我当时就想,这玩意儿是用来破局的,必须得能抗能撞。我翻了翻手头的废料,找到一个老旧的皮卡车架子,那玩意儿结实,底盘也高。我先把车壳子全扒拉掉了,就剩下个光溜溜的架子。重点来了,车头。我用厚钢板一层一层地焊上去,焊了个巨大的V字形推铲,那铲子尖儿都能把水泥墙给豁开。为了加强冲击力,还在推铲前面焊了几根粗钢管,管子头削尖了,跟獠牙似的。我第一次焊那厚钢板,那火花直冒,差点把眉毛都燎了,眼睛也熏得睁不开,但我心里头那股劲儿却一点没减。前轮也换成了那种农用机械的大实心胎,防爆,耐扎。这车一弄完,我心里就有底了,这开路先锋,正面硬刚,绝对谁也挡不住。

第二辆,我称它为“横扫利器”。光有前面硬撞的还不行,那些个小碎步的僵尸,老想着从侧面摸过来,这得有个能顾得上四周的。我盯上了一个报废的公交车架子,想着这玩意儿车身长,空间大。我把公交车内饰全拆空了,只保留了骨架。然后,我在车身两侧,加装了两套旋转切割装置。这玩意儿可费了我不少心思。我拆了两个旧的农用播种机的传动轴,改改,在轴上焊了一排排的钝刀片,看着就跟巨型电锯似的,只不过是钝的,主要靠冲击力和旋转力把僵尸甩开或者撞飞。这俩切割装置一左一右,用单独的电机驱动,能往外伸缩,也能高速旋转。想象一下,这车开过去,两边“唰唰唰”一转,那些围上来的僵尸,直接就被扫飞了。驾驶室也用厚钢板做了包裹,窗户全部换成了防弹玻璃,就怕那些个“漏网之鱼”蹦上来。这车主要是用来清理大面积僵尸群的,效率高,还不用操心侧面。

第三辆,那是我的“远程压制者”。光靠撞和扫,总有些地方够不着,或者说,需要更猛的火力。这辆车我就想着得是个能稳稳当当在后面支援的。我找了个履带式的农用拖拉机底盘,这玩意儿动力足,底盘稳,速度虽然慢点,但胜在皮实。我给它上面加了个高大的箱式车身,就像个移动的碉堡。车身顶部,我琢磨着装了个大型的绞盘,后面连着一根超粗的钢索,钢索末端固定了一个巨大的球形铁锤,那锤子跟保龄球似的,但是大好几倍。这玩意儿我设计成能通过绞盘控制,把铁锤甩出去,一抡一大片,或者直接砸向某个高大的目标。而且车身两侧还开了几个射击口,里面可以放一些简单的自制弩箭发射器,用来远距离点射。驾驶室也是全封闭的,顶部还焊了个小型的瞭望塔,高高在上,视野开阔。这辆车主要就是为了提供远程支援和破拆的,有了它,我们就能在相对安全的位置,对僵尸群进行精准打击。

这三辆战车,从构想到实现,我真是没少折腾。为了找那些废旧材料,我跑了好多废品收购站,跟那些老板磨嘴皮子。为了那些复杂的机械结构,我晚上睡不着觉,就在草稿纸上画图。焊接过无数次,也用切割机把手上的茧子又磨厚了一层。虽然只是在脑子里跑模拟,但每次想到它们真能派上用场,那成就感就甭提了。现在我是真不带怕的,不管来多少僵尸,哥们儿这几辆车一出马,肯定给它们清个干净!