艾尔登法环刚出来那会儿,可把我馋坏了。等我终于上手了,看着那个职业选择界面,密密麻麻十来个选项,真是把我脑袋都搞大了,心想这可咋整?我这人玩游戏,虽然不能说是骨灰级玩家,但也算是个老手了,但魂系这种真刀真枪拼操作的,心里还是有点打鼓,就想着找个稳当点,别一上来就给我劝退的职业。那时候我到处看论坛,刷帖子,就想看看大家伙儿都推荐都说观星者或者流浪骑士,新手玩起来比较舒服。我当时就想着,妈的,这要是我自己选错,开荒期受苦,那得多难受。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我这人打游戏,就是喜欢那种能保持距离,安全输出的感觉,不想老是上去和敌人脸贴脸地拼命。观星者这个名字一听,魔法师嘛感觉就是那种拿个小棒子,在远处“biu biu biu”地放魔法,多舒服,多省心。反正能不近身就不近身,能多远就多远。我就冲着这个,果断选择了观星者,心想,就它了,总不会错到哪里去。
出生地一出来,那个教程关我就打得稀里糊涂的。遇到的第一个大怪,也就是那个“恶兆妖鬼”,我上去就是一顿“辉石飞沫”乱biu,结果没biu几下,魔法瓶就见底了。那时候我就知道,法师看着潇洒,但蓝量就是命根子,得省着用。一路摸爬滚打,从那个山洞出来,到了宁姆格福,遇到的都是些小兵小怪,我就靠着“辉石飞沫”点点点,配合那个小短刀补刀,还挺省心的。但凡遇到个头大点的野怪,我就得拉开距离,小心翼翼地磨它,那感觉,真是又刺激又有点憋屈。
升级的时候,我心里就一个原则:那阵子我的角色看着真是奇葩,血条和蓝条老长老长,但是攻击力是纯靠智力堆起来的。
第一次遇到真正的大挑战,就是那个恶兆玛尔基特,我简直是苦不堪言。我的“辉石飞沫”打在他身上,感觉就像刮痧一样,一点点掉血,而且这家伙动作还快,老是突脸过来。我那时候真是想死的心都有了,就靠着那个仿身泪滴,我和它一人biu一个,终于连滚带爬地把这个老头子给磨过去了。那一刻,我就觉得,远程就是王道,能够拉开距离,它根本碰不到我,我就能赢。这种感觉,真是太棒了,简直是为我这种手残党量身定制的。
魔法学院,我的主场!
随着我一路摸索,终于进了魔法学院,感觉就像回到了家一样,这简直就是我的主场!一进去,各种好用的法术简直是手到擒来,特别是后来我拿到那个叫做“彗星亚兹勒”的法术之后,感觉我的游戏人生瞬间就起飞了。遇到什么boss,我就是蓄力,然后“滋”一下,那法术射出去,boss的血条就跟雪崩一样往下掉,掉得飞快。再配合那个泪滴瓶,喝一口,简直无脑按着施法键,把boss硬生生融化了。那时候我就觉得,观星者这个职业,简直是太强了,强到有点变态。
装备方面,我就是捡那些能加智力的,比如有个观星者头罩,好像是初始就带的,或者后面能捡到的一些法师袍子,反正就是能穿轻甲就穿轻甲,保持翻滚速度,不挨打就是最好的防御。护符也是,专门找那些加蓝量恢复速度的,或者直接加法术伤害的,总之就是一套法师走到黑,完全没想着转行。反正就是想尽办法把我的法术伤害往高里堆,越高越根本就不带停的。
到了后期,打巨人山顶,打圣树,那些大boss,我都是靠着“彗星亚兹勒”和各种强力的追踪法术。有几场战斗,比如恶兆王蒙格特,我就是骑着马,远远地放魔法,偶尔躲一下他的攻击,感觉没那么难了。打那个传说中的玛莲妮亚,虽然真的很难,但我也是不停地找机会放法术,她一跳起来我就赶紧跑,一点一点把她磨死。那种成就感,真是无与伦比。玩到后面,很多以前觉得非常困难的boss,在我的观星者手下,都变得没那么可怕了,甚至有点想笑,心想:就这?
回想起来,观星者这个职业,从头到尾都给了我一种稳稳的幸福感。它可能没有近战职业那种刀刀入肉的爽快感,也没有那种肾上腺素飙升的刺激感,但是它给了我更多的容错空间,让我可以犯点小错误,然后又能从容地调整过来。特别是对于像我这种手残,但又想体验魂系游戏魅力的玩家来说,观星者简直就是神来之笔。要是现在再让我来选,问我艾尔登法环什么职业好玩,最强开荒职业是哪个,我绝对会指着我的观星者说:就它了!这是我亲身体验,绝对没错的!