“英雄杀”这游戏,我玩了好几年了,最初就是图个乐呵,跟朋友们聚会的时候打发时间。后来跟一帮老哥们儿玩得多了,就琢磨着怎么才能赢,老是输的话,心里总有点不甘心。
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尤其是那个“三足鼎立”模式,刚出来那会儿,大家都瞎玩,经常玩着玩着就成了两家打一家,或者根本不知道该帮谁、该打谁。我那时候也是一头雾水,老是输,输得我心烦,感觉这模式怎么这么难玩?有时候看着别人玩得风生水起,我就纳闷,他们是怎么琢磨透的?
我发现,很多人玩这个模式,就是逮着一个队往死里打,或者看谁血少就去补刀。结果?往往是把一个本来能跟自己牵制另一家的“友军”给灭了,然后自己被剩下的那家两面夹击,孤立无援。更糟糕的是,明明是三家,变成了自家跟另一家死磕,让第三家坐收渔翁之利。那时候我也一样,有时候觉得这把牌直接冲上去就干,结果,把自己冲死了,把胜利拱手让人。
还有的,开局就想着速攻,选些爆发高的英雄,一顿乱杀。可是这个模式跟单挑不一样,你杀得越快,仇恨拉得越高,另外两家可能就直接联手起来,把你这个“威胁”先清出场。我那时候也犯过这毛病,觉得自己手气上来就秒人,结果下一轮自己就没了,坐在旁边干瞪眼,看着他们继续打。那种感觉,别提多憋屈了。
输多了,我就不服气了。开始琢磨,这个“三足鼎立”到底是个啥意思?三家互相牵制,不就是个平衡吗?哪一方太强或者太弱,都会打破平衡。我开始盯着那些赢的人看,也自己私底下玩单机练。我发现光凭英雄强度不行,得看大局,得有策略。
我把每局游戏都当成一次试验,选不同的英雄组合,尝试不同的开局策略。有一次,我故意不怎么输出,就慢慢发育,看两边打。结果发现,原来这样也能活得久,有时候还能捡到漏。慢慢地,我开始有点心得。我把这些心得记下来,每次玩完都复盘,看看哪里做得哪里又犯了傻。就这么一步步摸索,我总结出了几条在我看来挺管用的“秘籍”。
第一招:开局摸清敌我,选对定位是关键!
- 刚开始,你得看看你这边和对面各是什么英雄,而不是只盯着自己手里的牌。谁是爆发型的,谁是控制型的,谁是辅助型的,心里得有个数。你不能光看自己的手牌强不强。
- 比如,你这边有个能奶的,对面有个高输出的,你就不能硬碰硬,得想办法把对面那个高输出的压下去,或者至少让他不敢轻易出牌。
- 选英雄的时候,就别老想着抢输出。这个模式里,能控场、能保护、能回复的英雄,往往比单纯的输出更有用。我曾经有一把,选了个辅助,就靠着给队友加血、帮队友挡刀,活到了那感觉真爽。能抗压,能活着,比什么都强。
第二招:学会示弱,别当出头鸟!
- 这是我吃了很多亏才悟出来的。这个模式里,谁太跳,谁死得快。你表现得越强,越容易成为众矢之的。
- 如果你手里的牌很顺,能爆发,你也得忍着点,先别急着一股脑打出去。让另外两家先互相消耗,打得差不多了你再进场收割。
- 我以前总是忍不住,一拿到好牌就想打出去,结果把仇恨全拉到自己身上,一轮下来自己就残血了。后来学乖了,我甚至会故意卖血,让别人觉得我快不行了,这样他们就不会优先集火我,反而觉得我没威胁。等他们打得差不多了,我再突然发力,那叫一个出其不意,往往能起到扭转乾坤的作用。
第三招:会拉拢,会背刺,外交手段不能少!
- “三足鼎立”嘛不是你死我活,是互相利用,互相牵制。这是一个非常考验“大局观”的模式。
- 你得学会跟另外一个阵营的玩家“沟通”。不是说真去聊天,而是通过你的出牌来表达你的意图。
- 比如,看到某一家优势太大了,你就可以选择去打他一两张牌,哪怕对他伤害不大,也是在向另一家示让他们看到你在帮忙,拉拢他们跟你一起削弱最强的那个。
- 更狠的是,有时候你得忍痛割爱。比如你看着一个敌人血量不多了,你本可以收掉他。但是如果收掉他,你剩下那个“盟友”(姑且算盟友)就孤立无援,马上要被对面清掉。这时候你就得放过那个敌人,让他去牵制你真正的对手。甚至,有时候还要帮那个“敌人”一下,让他活得久一点,继续消耗另一个对手。我以前就干过这事,把对面的大乔放了,她又把另一个势力的牌给收了,我渔翁得利。那种操作起来的算计,可比单纯的杀人爽多了。
第四招:保持手牌,稳扎稳打!
- 这个模式里,手牌就是你的命。你不能像单挑那样,一股脑把手牌全打出去,把自己的防御都亮光了。
- 我发现,手上总要留几张防御牌,或者关键的锦囊,以防万一。你不知道什么时候就会被集火,有牌在手,心里才不慌。
- 宁可少出一点伤害,也要保证自己能活下来。活得久,才有机会赢得最终胜利。毕竟三足鼎立,比的是谁能站到别急着表现,更别急着把自己暴露在危险中。
这些年来,我就是靠着这些土办法,在“三足鼎立”里玩得越来越顺手。虽然不是每次都赢,但至少不像以前那样,老是莫名其妙就被KO出局了。现在每回玩,心里都有个底,知道自己大概该怎么走。玩游戏嘛最重要的就是开心。但能赢,肯定更开心。希望我这些破烂心得,也能给大伙儿一点启发,让你们在“英雄杀”的“三足鼎立”里,也能玩得更带劲!