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英雄联盟aram模式最新改动,这些变化你都知道吗?

那天晚上,我跟往常一样,吃完饭就想开两把《英雄联盟》的极地大乱斗,解解乏。你知道的,ARAM模式嘛就图一个随机性,玩得就是心跳。我随便点了匹配,选了英雄,结果一进去加载界面,我就觉得有点不对劲。

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刚进游戏,选完英雄,我发现我玩的那个英雄,伤害数字好像有点怪。以前我玩一些脆皮法师,比如泽拉斯或者光辉,基本都是对面一波技能过来,血条就见底了。可那天,我玩了一个佐伊,对面一群刺客冲过来,我一套技能打上去,发现他们的血量掉得没以前快了。我自己被对面刺客打了几下,也感觉没那么痛。我心里嘀咕,难道是自己眼花了,或者今天走运了?

玩了两把,我才真正感受到变化。第二把,我随到了一个近战英雄,狼人。以前玩狼人,开局冲上去,还没碰到人可能就蒸发了。但是这把,我感觉自己身板特别硬。对面EZ、金克丝在那儿点我,我冲过去,血量掉得没那么吓人,还能吸回来一点。最让我吃惊的是,地图上多了个东西。我那天玩老鼠,想着偷袭,结果走到上半区草丛旁边,旁边突然冒出来一个像传送门一样的玩意儿。我没多想,就踩了上去,结果“咻”一下,直接被传送到对面二塔旁边了!我当时就懵了,差点没反应过来被对面集火秒了。

这下我才意识到,这ARAM肯定有大改动了。玩了这么多年的大乱斗,第一次遇到这种地图上平白无故多出来的传送门。我赶紧打开游戏里的面板,想看看有没有什么提示。没看到什么直观的说明,但是我注意到底部聊天框里大家都在议论。有人说远程英雄被削了,有人说近战英雄加强了,还有人说这个传送门简直是神来之笔。我这才明白,不是我错觉,真的是改动了!

接下来几天,我晚上玩ARAM就不是为了随便玩了,而是带着“探索”的心态去玩。我开始尝试不同的英雄。以前我特别爱玩那些手长的AP法师,比如韦鲁斯、拉克丝,就躲后面扔技能。现在我发现,这种打法有点吃力了。感觉他们打出的伤害,好像被什么东西抵消了一部分。而玩那些冲脸的英雄,像石头人、阿卡丽,就舒服多了。我发现近战英雄冲上去,对面后排的血条掉得特别快,而且自己也更耐揍了。好几次,我玩一个近战冲进去,感觉我方有光环一样,对面上来打我,我的防御力就变高了。

那个传送门我也玩明白了。它在两边地图各有两个,上下半区各一个。大概开局几分钟后就刷新了,然后过一段时间会重新激活。我发现这个东西特别适合用来GANK或者快速支援。比如我方劣势的时候,对面推到我们塔下了,我方一个残血的EZ踩着传送门直接传到对面后排,然后开大招收割,直接把局面扭转了。还有的时候,我方优势,我玩个刺客,直接踩着门传过去,瞬秒对面脆皮,然后赶紧再传回来,简直不要太爽。

我特意去留意了一下装备,也没发现有什么特别新的ARAM专属装备。看来主要改动还是在英雄属性和地图机制上。我总结了一下这几天玩下来的心得:

  • 以前那种纯poke的阵容,现在有点难打了。远程英雄可能伤害被削弱了,身板也更脆了。
  • 近战英雄的春天来了,感觉防御和伤害都有所提升,冲脸的容错率高了很多。
  • 那个传送门是真好玩,给了很多战术选择。你可以突然绕后,也可以快速支援,甚至用来逃跑都行。
  • 游戏的节奏也变快了,因为传送门的存在,团战爆发得更频繁,也更容易出现精彩的逆转。

所以现在我玩ARAM,选英雄的时候就不再那么执着于远程法师了。能拿到一些强开或者近战的英雄,我反而更开心了。打法上也变得更激进,会多利用传送门去搞事情。这种变化挺有意思的,让这个老模式又焕发了新活力,感觉又可以多玩几年了。