哥们儿今天想跟大家掰扯掰扯英雄联盟里德玛西亚之力盖伦的出装,这英雄说起来,我玩了也挺多年了。那时候刚入坑,啥也不懂,就觉得这哥们儿看着威猛,转圈圈还挺酷的,就老喜欢拿他玩上单。一开始那会儿,我琢磨着,既然是“德玛西亚之力”嘛那肯定得大力出奇迹,得是输出型的英雄,不然哪来的力气?
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刚开始那阵子,我玩盖伦,出门不是多兰剑就是长剑三红,想着早点把攻击力堆起来。然后奔着什么暴击装就去了,无尽之刃,幻影之舞,恨不得直接裸出一套AD装备。心里琢磨着,我这伤害一刀一个小朋友,转起来更是风生水起,谁顶得住?
结果?就吃了大亏。线上打那些战士英雄,前期靠着Q和E,确实还能唬住人。但稍微碰到那种手长一点的,或者控多一点的,我上去转两下就被风筝死了。更别提到了中期打团了,我一个大招上去想秒个脆皮,结果人没摸到,自己血条就见底了,瞬间黑屏。要么就是冲进去转两下,还没等反应过来,对面法师一个技能,ADC点两下,我就直接嗝屁了。那时候真是把我气得,明明数据看着还行,击杀也多,但打团就是没用,队伍一直输。就感觉自己是个玻璃大炮,伤害还没打出来,自己就先碎了,郁闷得很。
后来有一次,跟朋友五排,我又拿出了我的“暴力盖伦”。结果那局我们被打得稀里哗的,我输出是高,但死得更快,朋友就忍不住说了我一句:“你玩盖伦出什么输出?你进去一下就被秒了,有什么用?”这话当时把我堵得脸红脖子粗的,但细想一下,他说的真没错。我玩盖伦,进去就是挨打的命,活都活不下来,哪来的输出?
转变思路:从“玻璃大炮”到“人形绞肉机”
那次之后,我就开始琢磨了。既然输出不足以支撑我站住脚,那我能不能先让自己站稳了再说?于是我开始尝试出肉装,走起了抗压流。出门还是多兰盾,然后直接奔着日炎圣盾去了。想着先把自己弄硬,能抗住伤害,总归比秒躺强?
一出日炎,那感觉立马就不一样了。线上对拼,我发现自己能扛得住了。E技能转起来,火焰伤害持续输出,配合Q技能加速和沉默,对面想跑都难。最关键的是,到了中期打团,我不再是那个“进去就没”的脆皮了。我可以冲进人群,开W减伤,吃伤害,E技能转起来搅乱阵型,给队友创造输出环境。我发现,就算我伤害不高,但只要我能一直杵在前面,能把对面的技能都吸过来,能让对面C位走位失误,那就是巨大的贡献。
有时候,我甚至能一个人扛着对面好几个人的伤害,等我队友来支援,反手就把对面给团灭了。这种成就感,是之前玩输出流盖伦从来没有过的。那种感觉,就像一个永动机,在对面人堆里转转,对面打不死我,我还能一直给他们刮痧,再一个大宝剑,一个真伤直接带走。那时候我就悟了,盖伦这英雄,他不怕死,但他更怕死得没价值。
后来我慢慢摸索出了自己一套玩盖伦的肉装思路。核心就是日炎和振奋铠甲,这两件出来,盖伦基本就成了个移动堡垒。然后看对面阵容,如果AD多,就补兰顿之兆或者亡者的板甲;AP多,就补自然之力或者石像鬼石板甲。要是对面控多,水银鞋那是必不可少的。一套下来,那血量、双抗,是真的顶。
进阶:肉中有输出,输出中带肉
纯肉的盖伦虽然能抗能打,但有时候也会觉得输出不够解渴。特别是在优势局,或者对面脆皮多的时候,你光硬没伤害,也会让对面觉得威胁不大。所以后来我在出了两三件核心肉装之后,也会考虑补一件黑切或者血手。黑切能减甲,配合盖伦的E技能和R技能,打肉也疼,打脆皮更是一刀一个小朋友;血手能提供不错的攻击力,还能增加容错率,在关键时刻提供一个护盾,救我一命。
慢慢地,我就找到了一个平衡点。先出肉,确保自己在团战中能站得住,成为一个难以处理的前排。等我足够硬了,再考虑补一点输出装,让我的威胁更大,让对面不再敢轻易忽视我。这样一来,我就变成了一个“又臭又硬”的对手,打也打不死,但打你还挺疼的,特别烦人。
所以现在我玩盖伦,基本上就是先出肉,把坦度提起来,变成一个可以放心冲锋陷阵的坦克。然后再根据局势,在两到三件肉装之后,补上一到两件输出装。这样盖伦就成了真正的“德玛西亚之力”,不仅能抗能打,还能给队友提供可靠的保护。你问我盖伦出肉还是输出?我觉得,刚开始玩,直接出肉!等你摸透了,再考虑在肉装里掺点输出,那才叫真本事。毕竟只有活下来,才能有输出,才能成为真正的英雄。