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英雄联盟最新天赋加点有变化?高手都在这样玩游戏!

最近我玩英雄联盟,就感觉不对劲。我这老玩家了,平时打排位虽然不是把把C,但起码也能混个MVP啥的。可前一阵子,突然就感觉线上打不过了,团战也总是差那么一口气,感觉自己操作没啥大问题,可就是赢不了。

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那真是把我憋坏了,好几次都气得差点摔键盘。我就纳闷了,难道是我老了,手速跟不上了?还是理解跟不上版本了?我就开始琢磨,是不是哪里出了问题。

我这人比较较真,输多了心里不舒服,就想着得搞明白。我先是去看了好多直播,那些职业哥,还有高分路人王,看他们怎么玩。这一看,就发现门道了。我平时爱玩的那些英雄,他们用的天赋加点,跟我记忆里的那些完全不一样了!

我当时就懵了,不是,难道天赋系统又悄咪咪改了?我赶紧打开游戏,把自己的天赋页翻出来,跟他们的一对比,真是大错特错。我发现好多我以前觉得没啥用的符文,现在都被他们点满了,反而是我以前必点的那些,他们几乎都不怎么用了。

这一下就把我震醒了,原来不是我操作不行,也不是我老了,是思路跟不上时代了!我意识到,游戏版本一直在更新,不能老抱着以前的经验不放。于是我就下决心,得好好研究研究这“新”的天赋加点。

我这人研究东西,喜欢从源头开始。我就先找了几个我平时玩得多的英雄,比如我中单爱玩的亚索,打野爱玩的盲僧,还有下路ADC的卡莎。我把这些英雄的当前版本主流出装和天赋加点都找了出来,不是看一个,是看好几个高手的教学视频和攻略。我发现他们对天赋的理解,更像是为了强化某个英雄的特定阶段,或者搭配某个特定的出装。

比如我玩亚索,我以前喜欢点那个“征服者”,觉得打架久了伤害高。可我后来发现,现在很多高手都开始点“致命节奏”了。我一开始还觉得奇怪,亚索不是连招英雄吗?致命节奏攻速加成有啥用?

我抱着试试看的心态,把亚索的天赋页改成致命节奏,然后配上他们推荐的小符文。第一次进游戏,还真有点不习惯。但打了几把之后,我突然就明白了。致命节奏一叠起来,亚索那攻速真的跟疯狗一样,一套连招出去平A伤害高得离谱,对线压制力直接拉满。以前我总觉得对线差那么点伤害,现在一换天赋,优势一下就出来了。

接着我又去研究我打野的盲僧。盲僧我以前总是点“电刑”,觉得一套爆发高,抓人猛。结果我一看,现在好多高手盲僧都开始点“征服者”了,还有的甚至点“强攻”。我当时就感觉我的世界观被刷新了。盲僧玩征服者?那得踢多少下才能叠满?

但我还是硬着头皮去试了。我先试了征服者,发现盲僧一套QAWAE下来,征服者也能叠得挺快,然后伤害持续性会变得非常高。特别是在小规模团战里,或者对拼的时候,征服者提供的回复和伤害加成,让盲僧变得更肉,输出更持久。以前我一套打完就得退,现在有时候还能多打两下,就把对面带走了。

后来我又试了强攻。这个就更绝了,虽然前期打野节奏不如电刑直接,但是抓到人,特别是配合线上队友的时候,一套爆发打出来,再配合强攻的易损效果,队友的伤害也跟着高一大截,真的能把对面瞬间秒掉。我这才发现,天赋的选择,不仅要看英雄本身,还要看你这把游戏想怎么打,想打什么节奏。

我这前前后后折腾了好几个星期,几乎把我常用的英雄天赋都重新研究了一遍,然后一个个去游戏里实践。那个过程真是说起来简单,做起来费劲。有时候一把游戏就因为天赋没选对,前期直接崩盘,又或者某个符文的效果,实际玩起来跟我预期完全不一样,导致我得重新回去研究。

但功夫不负有心人,这么一通折腾下来,我明显感觉到我游戏的胜率上去了,最重要的是,我对游戏的理解也更深了。我以前总觉得天赋就那么一套,点完就得了。现在才知道,天赋加点就像是给英雄选装备一样,得根据对面阵容,根据自己的打法,灵活调整,才能把英雄的潜力发挥到最大。

我现在打游戏,进BP阶段,就第一时间去思考对面选了啥英雄,我方的阵容是然后马上调整我的天赋页。有时候甚至连召唤师技能都会跟着换。这种感觉,就好像我以前是闭着眼睛在玩,现在突然睁开眼,能看到更多东西了。真的,高手之所以是高手,除了操作硬,这些细节的把控,才是他们能玩明白游戏的真本事。