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英雄联盟沙漠死神出装打法详解:狗头出装思路分析!

我这人玩游戏,一开始就是图个爽,哪个英雄看着厉害就玩哪个。后来年纪大了,发现那种操作要求高的,我这手速和反应就有点跟不上了。寻思着找个能慢慢发育,后期能一锤定音的英雄,能躺也能C,才把目光落到了狗头——内瑟斯身上。

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刚开始玩这狗头,那真是没头苍蝇,看到人就想Q上去,结果嘛你猜怎么着?对面打野一来,直接把我抓爆,线上也压不住,回家次数比Q兵次数都多。那时候我就发现不对劲了,这狗头怎么跟我看的攻略不一样?根本站不住,更别提发育了。

摸索阶段:挨打中成长

那段时间,我可没少被队友喷。什么“狗头不叠Q玩什么狗头”、“你别送了求你了”。心里挺不是滋味的,但又觉得这英雄肯定有他厉害的地方,是我没玩对。

我就开始琢磨了。是出门装,我发现以前老是喜欢出个多兰戒,想着回蓝,可前期根本不敢多用Q。后来我改了,出门直接多兰盾或者腐败药水。多兰盾能抗压,腐败药水能续航回蓝,这才发现对线舒服多了,至少没那么容易被点回家了。

接着就是技能,我发现狗头这个Q,才是核心中的核心。以前我光顾着补兵,没注意要用Q补兵。后来我强制自己,只要Q能补到兵,就一定要用Q,哪怕是残血小兵,也要Q一下。尤其是炮车兵,那可是一大截的成长,必须抢到。

还有就是对线,我以前老想压制对面,结果被反压。后来我就学乖了,兵线控在塔前,对面过来我就Q兵,他要是敢上来打我,我就E他一下,等兵线推进去了,我就往后拉。打野来了就E减速,然后跑路。真打起来,我就开大招,能抗能打。这个过程就是,能苟则苟,发育优先。

出装思路:从肉到输出的转变

出装这块,我可是反反复复试了好多次,才找到一套自己觉得舒服的。

  • 第一件大件:以前我喜欢直接出冰拳,觉得有减速有护甲。后来发现,冰拳虽然稳,但是爆发不够,打不出伤害。我尝试了三相之力,这一试可就爱上了。三相之力提供的攻击力、攻速、生命值、冷却缩减,还有耀光效果,简直是为狗头量身定制的。Q一下,伤害直接翻倍,那感觉才叫一个爽!
  • 鞋子选择:前期我一般是布甲鞋或者水银鞋,看对面阵容。对面AD多就布甲鞋,AP控制多就水银鞋。早点出鞋子,支援和逃跑都快。
  • 后续肉装:出了三相之后,我就会开始补肉。振奋铠甲是我的第二件必备品。为什么?因为狗头的Q吸血厉害,振奋一出,回血能力直接上一个档次,打架续航能力杠杠的。要是对面AD伤害高,我就出个兰顿之兆或者亡者的板甲。亡者的板甲加速,追人Q起来更轻松。
  • 保命装:后期要是团战老是被秒,我就考虑出个石像鬼石板甲,或者血手。血手提供的护盾有时候能救命,石像鬼更是在团战里能硬得像堵墙。

这套出装核心思路就是,前期一个大件三相之力保证输出,Q的伤害起来了,就能打人了,然后一路补肉,让自己成为一个打不死又能锤人的战神。

实战打法:节奏和细节

前期对线:稳住发育是王道

对线期,我就是个“老农民”,专注补兵叠Q。我的目标是前15分钟至少叠到300层。这期间,对面压得凶我就怂塔下,用E技能补兵或者消耗。眼位一定要做防止打野Gank。兵线推过去的时候,我就去F6或者河蟹那里Q一下,能多叠一层是一层。

中期团战:找准时机切入

到了中期,我有了三相和一两件肉装,Q的层数也上来了,这时候我就不再是那个小绵羊了。我会注意小地图,对面脆皮法师或者ADC要是敢落单,我就找机会过去一个W(枯萎)减速,然后上去追着Q,基本上脆皮没几下就没了。团战的时候,我不会第一时间冲进去,会等对面控制交得差不多了,我再开大招冲进去,W给对面C位,然后找C位或者突进型英雄猛Q。我发现,狗头团战的作用就是限制对面核心输出,并且提供前排抗伤。

后期决战:单带牵制与正面硬钢

后期狗头Q的伤害起来了,推塔能力非常强。我经常会选择单带一条边线,给对面压力。对面如果派一个人来防守,我就能单杀他;要是派两个人,那其他地方队友就能开团或者拿资源。实在要打正面团,我就是队伍最坚实的屏障,一个大招开出来,对面基本就打不动我了,这时候我就顶着伤害去切对面后排。

经过这么长时间的实践,我发现玩狗头这个英雄,最关键的就是耐心。前期抗住压,憋着劲儿发育,等Q叠起来了,你就发现整个峡谷都是你的了。那种从一个受气包变成一个一锤超人,一Q千伤的感觉,真的太爽了,简直是上瘾!