哥们儿最近沉迷《英雄联盟》的龙女,就是那个龙血武姬希瓦娜。玩这英雄,我之前一直有个心结,就是怎么才能打出伤害的同时又不至于被对面集火秒掉。你说玩个打野,上去就没,那不是白给吗?纯肉,又感觉挠痒痒,打团没啥存在感。我这人玩游戏,就喜欢那种既能冲又能打的,太软不行,太硬没输出也不行。
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刚开始玩的时候,我真的是尝试了各种出装。有段时间,我特别喜欢出纯AP,想着一个E技能喷一口火,伤害直接爆炸,那叫一个爽。结果,爽是爽了,就是团战一进去,我这大招还没落下来,就直接黑屏了。要么就是 E 技能刮到边边角角,伤害还没打出来,自己先暴毙了。AP龙女,伤害高,风险也高,不适合我这种喜欢冲脸的莽夫。
后来我又试着出纯肉,像什么日炎、反甲、绿甲一股脑儿地堆上去。我心想这下总该站得住了?确实,站是站住了,对面打半天也打不死我,可我自己也打不死别人!看着对面 ADC 在我面前活蹦乱跳,我只能上去拍两下,那感觉真是窝囊。肉龙女,能抗,但没灵魂,玩着玩着就觉得没意思了。
折腾了这么久,我才琢磨明白,龙女这英雄,就得走一个“半肉半输出”的路子。既要有点伤害,能威胁到对面后排,又不能太脆,能扛得住第一波伤害。我管它叫“暴力输出半肉AD流”。这个思路一旦确定了,后面的装备选择就明朗多了。
起手装备和核心思路
我这套玩法,打野刀出门,那是必须的。然后我第一个大件,基本就奔着神话装备去了。之前也纠结过三相之力,毕竟有攻速有攻击力,全面。但是后来我发现,神圣分离者这玩意儿,才是真香!
- 神圣分离者: 它提供的攻击力、生命值、技能急速都特别适合龙女。最关键的是它的咒刃效果,打对面脆皮痛,打坦克更痛,还有回复。一套技能打下来,伤害有了,自己血量也蹭蹭地往上涨,续航能力直接拉满。有了它,前期小团战我就敢上去刚了。
有了神圣分离者打底,我心里就有谱了。接下来就得补点实打实的输出和坦度了。
- 巨型九头蛇: 这件装备简直是为半肉AD龙女量身定制的。它加生命值,加攻击力,最重要的是它的溅射伤害。清野速度一下子就上来了,中期打团的时候,开启九头蛇再拍 Q,那 AOE 伤害,别提多舒服了。而且它还能重置普攻,配合 Q 技能,伤害瞬间爆炸。
- 斯特拉克挑战护手(血手): 这就是我们半肉流的精髓了。加巨额生命值,还有攻击力,关键是那个护盾,能在你血量低的时候提供一个大大的救命盾。有了血手,团战我就敢更放肆地冲了,对面想秒我?没那么容易!
这三件装备一出,基本上我就进入了龙女的强势期,能打能抗,节奏一下子就起来了。鞋子的话,看情况选择,对面AD多就布甲鞋,AP多或者控制多就水银鞋,没啥好说的,就是为了活下来打输出。
后续补强和符文选择
后面两件装备,我就比较灵活了,看对面阵容和局势来定。但通常我都会考虑以下几件:
- 死亡之舞: 进一步提供减伤和续航。它能把承受的伤害延迟结算,给我反应和反打的时间,而且击杀敌人还有治疗效果,团战收割能力大大增强。
- 守护天使(复活甲): 如果对面爆发实在太高,或者我作为队伍的主要开团点,复活甲能给我第二次生命,让我有更多机会发挥。
- 自然之力/振奋盔甲: 对面法师伤害高,或者奶妈多的时候,我会考虑补一件魔抗装。自然之力能提供移速和魔抗,机动性更强;振奋盔甲则能增强治疗和护盾效果,配合神圣分离者和血手更肉。
符文方面,我选的是主系精密,副系坚决。
- 征服者: 龙女变龙之后,攻速和范围都加强,很容易叠满征服者。一旦叠满,那额外的攻击力和吸血,让她在团战里持续作战能力爆表,越打越猛。
- 凯旋: 参与击杀回血,进一步增强团战续航。
- 传说:韧性: 减少控制时间,防止被对面控到死。
- 坚毅不倒: 血量越低伤害越高,和血手完美配合。
- 副系坚决,通常我会点爆破和调节。爆破推塔快,调节增加双抗,让中期更肉。
召唤师技能就是惩戒和闪现,没啥好说的,打野标配。
玩法心得
这套装备和符文搭配下来,龙女的节奏感非常前期安心刷野,神圣分离者一出来,就开始找机会抓人或者小规模团战。变龙之后,我们的目标就是冲进去,黏住对面的 C 位,开 Q 拍死他。我这套出装,虽然是半肉,但是伤害绝对够看,脆皮基本上两三下就交代了。
玩起来的感觉就是,你不再是那个只能看着队友开团的看客,也不是那个一进去就被秒的脆皮。你是战场上的搅屎棍,能冲能打,能扛能输出。打完一套技能,血量还能回上来,继续和对面周旋。我觉得这种感觉特别玩游戏嘛就是要爽。这套“半肉AD暴力输出流”龙女,让我找回了当初玩游戏的那份激情,每次变龙冲进去,看到对面血条蹭蹭掉,心里就特别满足。也不能无脑冲,还是要看准时机,但是相对容错率就高多了,不再像纯AD那样,一步天堂一步地狱。