首页 89游戏资讯 正文

范海辛的奇妙冒险前期加点!助你轻松通关秘籍!

要说这《范海辛的奇妙冒险》,我跟它那是真有点故事。记得那会儿,刚换了个工作,搬了新家,每天下班回来就累得跟狗似的,脑子里乱糟糟的,就想着找个游戏放松一下。朋友推荐了这款,说是个暗黑like的刷子游戏,我就寻思着试试呗。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

刚上手那会儿,我可真是个菜鸡,瞎玩一气。游戏里范海辛就一个,可加点真是五花八门,看得我头大。玩游戏从来不爱看攻略,总觉得自己摸索才有意思。结果?刚开始那叫一个费劲,各种被小怪按在地上摩擦,精英怪更是打不过好不容易打到个boss,直接把我虐得死去活来。好几次都想砸键盘了,心想这游戏怎么这么难!

打到第二章,在一个沼泽地里,一群毒怪把我围起来,血蹭蹭往下掉,我直接就躺了。当时我就琢磨着,这不行,得想个辙。这样玩下去,别说通关了,心态都得崩。于是我破天荒地开始在网上看了一些别人的分享,但也没完全照搬,就是想看看大伙儿都怎么个思路。

我的“秘籍”摸索之路

琢磨了好几天,加上自己反复试了好几种加点,总算是摸索出来一套比较顺手的,尤其适合像我这种手残党前期快速起飞的。今天我就把这套我自己琢磨出来的‘秘籍’,给大伙儿说道说道。

范海辛这小子,咱得把他当成一个远程输出机器来培养。近战虽然也有技能,但前期怪多,近身很容易暴毙,咱们要稳扎稳打。

  • 起步阶段(1-5级):
    • 核心技能:我主点的是左键的普通攻击“爆裂射击”和右键的“照明弹”。爆裂射击这东西,前期伤害虽然不高,但清杂兵那是一把好手。照明弹主要不是为了伤害,而是为了那个减甲效果,打精英怪和boss特别管用,让咱们的输出更有效。
    • 属性点:力量和敏捷平均加,智力适当补一点。力量是为了武器伤害,敏捷增加命中和闪避,智力提供技能伤害和魔法回复。前期蓝量很容易不够用,所以智力也要照顾一下。
    • 随从凯瑟琳:这妹子前期简直是神辅助!我给她主加的是“魅惑”和“幽灵形态”。魅惑能让敌人自己人打自己人,减轻咱们的压力;幽灵形态让她不会被敌人打到,安安心心地在旁边放技能,而且还能帮忙扛一部分仇恨。
  • 发展阶段(6-15级):
    • 输出技能强化:这时候我开始把技能点投入到“精准射击”和“陷阱”上。精准射击是单体爆发,打精英和boss的利器,伤害那叫一个可观。陷阱,可以放地上控制怪物,还能造成不俗的伤害,拉开距离特别好用。
    • 生存与辅助:“吸血光环”是我的一个重要选择。这技能只要开着,你打怪就能吸血,大大增加了站撸的资本,不用频繁嗑药。凯瑟琳的“战争号角”这时候也该点起来了,增加咱们的攻击力,打怪更快。
    • 属性点:继续保持力量和敏捷为主,智力补到足够蓝量循环就可以。这时候你得找一些加攻击速度的装备,攻速快了,吸血也快,伤害也高。
  • 过渡阶段(16-25级):
    • 范围清怪:这时候怪越来越多,伤害也越来越高。我的思路是,把“手雷”点出来,配合上陷阱,清一波一波的怪效率极高。手雷扔出去,再放个陷阱,基本上就没啥活口了。
    • 防御强化:“护甲光环”这时候就该点上了。它能减少咱们受到的伤害,毕竟等级高了,怪物的攻击也越来越猛。凯瑟琳的“减伤光环”也要点,双重保护,安全感十足。
    • 装备选择:开始注重带有“生命回复”和“格挡几率”的装备。前期堆点血,后期才能顶得住。武器方面,尽量找带元素伤害或者增加暴击率的。

实践是检验真理的唯一标准

就这么加着点,我发现通关真的轻松好多。以前动不动就躺,现在基本能一路碾压过去。特别是遇到boss,先用照明弹减防,然后陷阱控制,精准射击一套带走,配合上凯瑟琳的各种增益和控制,打得boss毫无还手之力。

这套加点最大的好处就是,前期你不用担心自己输出不够或者生存太差。有远程输出,有控制,有吸血,有减伤,可以说攻守兼备。后期你装备好了,等级高了,可以再根据自己的喜好和掉落来调整。但前期,这套加点绝对能让你顺风顺水,再也不用像我刚开始那样,被小怪欺负得想删游戏。

说起来,这玩游戏跟我们平时做项目也挺像的。刚开始一头雾水,摸不着头脑,硬着头皮往前冲肯定会碰壁。但只要咱们肯花点心思去琢磨,去尝试不同的方案,总能找到一个最优解。就像我那会儿刚换工作,面对新环境新同事,心里也犯怵。但我告诉自己,就跟玩游戏一样,先找准一个方向,把最核心的东西做慢慢地,一切都会顺利起来。你看,现在我不也在这儿,跟大家分享我的“通关秘籍”嘛