要说这《荒野大镖客2》,我前前后后玩了得有三四遍,每次都能品出点不一样的东西来。但是要说最让我揪心、最让我“琢磨不透”的一个点,那肯定就是那个天天喊着“Gavin”的朋友了。刚开始玩的时候,我压根儿没把这事儿往心里去,觉得可能就是个普通的支线任务,或者是一个随机的小插曲。
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第一次遇见,我以为只是个小乞丐
我记得那会儿是刚进游戏没多久,大概是在圣丹尼斯那边的郊区,我骑着马晃悠着,就看到路边有个胡子拉碴、衣衫不整的哥们儿,神神叨S的,嘴里嘟囔着什么。我那时候比较好心,觉得是不是饿了或者渴了,就想停下来看看能不能帮他一把。
我把马勒住了,走过去一听,他嘴里反复念叨着“Gavin!Gavin!你跑到哪儿去了Gavin!”还说着什么“我们说好了不分开的”之类的话。我当时心想,这哥们儿怕是把朋友弄丢了,急成这样。我试图跟他搭话,问他Gavin长什么样,去哪儿了,想帮他找找看。结果,这老哥根本不搭理我,就跟没听见一样,继续自顾自地念叨,还时不时地东张西望,眼睛里透着一股子焦急劲儿。
我寻思着,是不是他太激动了,没听清我说话?我又试了几次,甚至掏出钱来想给他,结果他也不要。我就只能作罢了,心里还想着,这荒郊野岭的,他朋友要是走丢了,可咋办。第一次见面,我就把这事儿放心里了,觉得以后要是遇上了,可得帮他留意一下。
反复碰见,我开始觉得不对劲
后来嘛我玩着玩着,发现这哥们儿不是偶尔出现,而是时不时地就能在不同的地方撞见他。瓦伦丁、罗兹、甚至是更偏僻的营地附近,都能看到他那副焦急寻人的样子。每次见他,他都是那几句话,来来回回地喊着“Gavin”。
我渐渐地就觉得不对劲了。正常人找朋友,怎么可能几天甚至几个礼拜都找不到,还一直在这些地方晃悠?而且每次我靠近他,想触发点什么对话,或者看看有没有什么提示,他都只有那几句话,根本没有新的信息。我当时就犯嘀咕了,这游戏里不会真有这么一个找不到的朋友?是不是有什么隐藏的彩蛋或者很长的任务线,是我没发现的?
我开始积极地去关注他。每次换地方,我都会特意在他常出现的地方周围转悠几圈,希望能找到点线索。我还尝试过各种方法,比如跟着他走一段路,看他会走到哪儿;或者在他面前掏出武器,看他有没有什么反应(当然我是好人,不会对他怎么样),结果,都一无所获。他就像一个设定好的NPC,只知道重复自己的台词,重复自己的动作。
我跟朋友讨论,才明白这事儿没头
玩到后来我几乎跑遍了整个地图,这“Gavin的朋友”我大概见了不下二十次。每一次看见他,我心里都咯噔一下,然后又是一阵无奈。我越是想帮他找到Gavin,就越是觉得这事儿有点诡异。他身上的衣服越来越破烂,说话的声音也越来越沙哑,眼神里那种焦急甚至开始带上了一丝绝望。我甚至开始怀疑,这个Gavin是不是根本不存在?或者说,这个哥们儿,是不是精神有点问题?
后来我跟几个也玩RDR2的朋友聊天,说起这事儿,想问问他们是不是找到了Gavin的下落。结果他们一听,都笑了,说我钻牛角尖了。他们告诉我,这“Gavin的朋友”就是游戏里一个经典的谜团,一个永远没有结局的故事。它没有答案,Gavin也永远不会出现。
我当时听到这话,心里真是五味杂陈。一方面是觉得有点释然,毕竟不用再费劲巴拉地去寻找一个不存在的人了;另一方面,又觉得特别的唏嘘,特别的难过。一个活生生的人,在游戏的世界里,日复一日,年复一年,就这么苦苦地寻找一个可能根本不存在的朋友,自己也变得疯疯癫癫,衣衫褴褛。这不就是一种彻底的绝望吗?
结局令人唏嘘,是游戏也是人生
大家后来都说,这哥们儿找的Gavin,很可能就是他自己的另一个身份,或者是一个他心里虚构出来的人。他可能因为某种原因,精神出了问题,或者承受了巨大的打击,所以活在自己的世界里,拼命地找寻着那个“Gavin”。
我回过头去想,每一次遇见他,他那种由内而外散发出来的焦急、迷茫和无助,真是太真实了。他不是那种程式化的NPC,而是仿佛真的在经历着一场漫长的、没有尽头的寻觅。这个设计,真的让人心里堵得慌。
我有时候会想,这Gavin的朋友,不就是我们现实生活中很多人的一个缩影吗?我们都在苦苦追寻着某个东西,某个目标,某个过去的人,甚至可能,那个目标本身就是虚无缥缈的。我们倾尽所有,耗尽心力,结果发现,可能从一开始就没有答案,没有尽头。
每次再玩《荒野大镖客2》,当我在路上再次看到那个叫喊着Gavin的名字的男人,我都会停下来,看着他一会儿。不再试图帮助他,也不再想着去寻找什么答案。只是静静地看着他,感受那种无尽的悲凉。我觉得这才是这个故事最真实的结局,也是它最打动人心的地方。它没有轰轰烈烈的史诗,也没有明确的善恶对错,只有一个普通人的执念,和一个永远得不到的答案,这真相,可不就是让人唏嘘吗。