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虐杀原型2打莫瑟变身3有什么技巧?高手教你轻松过!

说起《虐杀原型2》里莫瑟那家伙,变身第三回,那真是给我折腾得够呛。前前后后,我感觉自己在那关卡上少说也死了几十上百次。每次都是打到关键时候,他一套连招过来,我屏幕一黑,就又重来了。

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我记得那会儿,家里刚买了个老房子,打算自己动手搞点装修。白天在公司忙活一天,晚上回到家还得对着一堆乱七八糟的电线水管子发愁。那感觉,跟你玩游戏遇到一个怎么都过不去的卡点,一模一样。我寻思着,光愁也不是个事儿,得找点儿能让自己放松一下的玩意儿。结果,晚饭一扒拉完,我就摸起了手柄,一头扎进了《虐杀原型2》的世界。

前面玩得还挺顺的,一路砍瓜切菜,别提多爽了。但直到我在剧情里碰上莫瑟那老小子,尤其是他第三次变身的时候,我心里就咯噔一下。当时我感觉,那不是游戏里的最终Boss,那就是我现实里那堆糟心水电的化身!它就是摆在那里,怎么搞都搞不定,让人看了就上火。

刚开始的时候,我是真没什么章法。莫瑟每次变身,一套技能下来,我就只会瞎躲,然后逮着机会上去乱砍一气。结果就是,他血条掉一点点,我血条嗖嗖地往下掉。每次都是变身到一半,或者关键时刻,就被他一套带走了。那会儿我真是气得想摔手柄,心想这游戏设计师是不是故意把人往死里整?

后来我琢磨着,光凭一股蛮劲肯定不行。游戏这东西,有时候跟现实里解决问题一样,你不能光使劲儿,得讲究个方法。我决定慢下来,好好观察一下莫瑟的套路。

我的摸索过程:从瞎打到找规律

  • 第一步,改变思路,学会跑路: 最开始我老想着硬碰硬,结果发现完全打不过后来我强制自己,莫瑟刚开始放大招的时候,别急着冲上去,先观察。我发现他很多技能都有前摇,就是他会先摆个姿势或者身体会变红之类的。看到这些征兆,我就立马冲刺加跳跃,离他远点。有时候他跳起来砸地,我就跟着他跳起来躲那个冲击波。

  • 第二步,认清形态,针对性打击: 这家伙变身好几种,每种攻击方式都不一样。有的形态他特别灵活,喜欢近身抓我;有的形态他会变出大爪子或者巨锤,攻击范围特大,但是速度慢。我就根据他的形态,切换我的武器。他爪子和锤子的时候,我就用触手鞭,离远点抽他;他灵活的时候,我就用利爪或者拳头,跟他玩近身搏斗,抓到机会就一套连招输出。

  • 第三步,利用环境,抓机会输出: 周围不是有好多车子和一些碎石吗?我发现莫瑟在某些技能放完之后,会有短暂的僵直。趁那个空隙,我赶紧抓起旁边那些能扔的玩意儿,使劲儿往他身上砸。别小看这些小东西,有时候能打断他的技能,或者给他造成一点点硬直,多争取一点攻击时间。而且他有的时候会召小兵出来,别犹豫,赶紧过去吸收掉,补充点血量,顺便拿点进化点数。

  • 第四步,核心技能,吸收莫瑟: 这才是关键中的关键!莫瑟血量掉到差不多一半,或者更低的时候,他会进入一个虚弱状态,身体会发出微弱的光。那会儿我眼睛就得死死盯着,只要一看到这个,不管三七二十一,赶紧冲过去按那个吸收键。这玩意儿不光能吸他的血,补充我的生命值,还能打断他的技能,最重要的是,能让他倒地,给我争取宝贵的输出时间。这一招用好了,基本上就能把节奏掌握在我手里。我记得有一次,我就是看准他放大招前摇,一冲刺躲过,紧接着立马冲上去吸收,一下就打断了他,那感觉真是爽爆了!

  • 第五步,耐心是王道: 我发现这Boss战最忌讳的就是急躁。你越急,越容易失误。有时候莫瑟一套连招下来,我血量见底了,第一反应就是赶紧冲上去反打。结果往往是还没近身就被他给秒了。后来我就告诉自己,稳住,残血了就先拉开距离,找个地方吸收点小兵回血,或者等着他技能放完再伺机而动。慢慢磨,总能把他磨死。

就是这样一点点摸索,一点点练习,我终于找到了一套自己的打法。有一次我下班回家,对着那堆搞不懂的水管子,心里烦透了。就想着先玩会儿游戏解解压。结果那天晚上,不知道是哪个筋搭对了,我按照自己琢磨出来的这套路子,一步一步地,稳扎稳打。莫瑟冲过来,我躲;他变身了,我换武器;他虚弱了,我冲上去吸。整个过程,我大脑飞速运转,手上的操作也跟上来了,感觉自己就是游戏里那个主角,完全融入进去了。

一次看他血条清空,倒在地上,我的心也跟着松了一大截。那种成就感,真不是随便就能来的。那一晚上,我连着把游戏通关了。第二天起来,虽然水电的问题还在那儿,但我感觉心里没那么烦了。有时候游戏教会你的,不光是操作,还有那种遇到困难不放弃,慢慢找解决办法的劲儿。